เล่น Goodgame Empireฟรี เล่นผ่านเบราว์เซอร์ได้เลย ไม่ต้องติดตั้ง สร้างปราสาท ตั้งกองทัพ แล้วออกไปพิชิต▶ เริ่มเล่นเกม
Bowman – Goodgame Empire

Bowman

โจมตี ยิงระยะไกล

พลธนูสายโจมตีราคาถูกและเร็วสำหรับต้นเกม พลังโจมตี 24 ในราคา 35 เหรียญและอาหาร 2 หน่วย ฝึก 35 วินาที และความเร็ว 75 ทำให้เป็นส่วนเสริมที่ดีของกองทัพบุกข้างทหารราบ ไม่เหมาะกับการป้องกัน ด้วย 8 ต่อระยะประชิดเขาหยุดอะไรไม่ได้ Crossbowman จาก Barracks เดียวกันให้พลังโจมตีต่ออาหารมากกว่า ดังนั้น Bowman จะเหลือไว้เติมจำนวนเป็นหลักเมื่อเวลาผ่านไป

24การโจมตี
8การป้องกันระยะประชิด
24การป้องกันหน่วยยิงระยะไกล
75ความเร็ว
2การใช้อาหาร

ภาพรวมโดยย่อ

ประเภทโจมตี, ยิงระยะไกล
แหล่งที่มาระดับค่ายทหาร 2
ราคา35
คำแนะนำขึ้นอยู่กับสถานการณ์

คะแนน

การโจมตี
ป้องกัน
ราคา
ความเร็ว

Bowman พร้อมกับ Crossbowman เป็นพลธนูกลุ่มแรกจาก Barracks (เลเวล 2) และเป็นหน่วยสายโจมตี เขาโจมตีจากระยะไกลด้วยพลังโจมตี 24 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับหน่วยราคา 35 เหรียญและอาหาร 2 หน่วย ส่วนการป้องกันอ่อน คือ 24 ต่อพลธนูและแค่ 8 ต่อการรบระยะประชิด จึงไม่เหมาะกับกำแพง มองเขาเป็นนักโจมตีราคาถูกสำหรับต้นเกม ซึ่งต่อมาจะถูกพลธนูที่แข็งกว่าจาก Barracks ระดับสูงขึ้นมาแทนที่

วิธีใช้งาน

ส่งเขาในกองทัพบุกเป็นส่วนพลธนูของกำลังพล พลังโจมตี 24 ของเขาถูกเทียบกับการป้องกันต่อพลธนูของเป้าหมาย ดังนั้นเขาได้ผลมากที่สุดกับผู้ป้องกันที่สร้างกองรักษาการณ์จากทหารราบเป็นหลักและละเลยการป้องกันระยะไกล ข้อได้เปรียบใหญ่คือความเร็ว การฝึกใช้เวลาแค่ 35 วินาทีต่อหน่วย และเดินทัพด้วยความเร็ว 75 คุณจึงเติมกำลังที่เสียไปหลังบุกได้ทันที และไปถึงเป้าหมายใกล้ ๆ ได้เร็ว ขนของได้ 13 จำไว้ว่า 24 เป็นค่าพื้นฐานของเลเวล 1 ก่อนโบนัส แต่เมื่อเจอผู้ป้องกันที่มีการป้องกันต่อพลธนูสูง เช่น Longbowman ที่มี 125 กอง Bowman ล้วนทำอะไรไม่ได้มาก

ใช้ร่วมกับอะไรดี

เสริมเขาด้วยทหารราบในการบุก ผู้ป้องกันมีการป้องกันระยะประชิดและการป้องกันต่อพลธนูแยกกัน ดังนั้นกองพลธนูล้วนจะปะทะแค่ตัวเลขเดียว และไม่มีใครใช้ประโยชน์จากการป้องกันระยะประชิดที่อ่อนกว่าของเป้าหมาย ในต้นเกม Spearman (พลังโจมตี 26 ราคา 30 เหรียญ) หรือ Maceman (พลังโจมตี 38 ราคา 45 เหรียญ) เข้ากับ Bowman ได้ดี ใน Barracks เดียวกันคุณยังมี Crossbowman ที่มีพลังโจมตี 36 ราคา 50 เหรียญ และกินอาหาร 2 หน่วยเท่ากัน ดังนั้นต่อหนึ่งหน่วยอาหารจะได้พลังโจมตีมากกว่า Bowman ชนะที่ราคาและที่ฝึกเสร็จเร็วกว่าสองเท่า จึงเหมาะสำหรับเติมจำนวนเมื่ออยากส่งกองใหญ่อย่างรวดเร็ว

จุดอ่อนและสิ่งที่ควรเลี่ยง

ไม่เหมาะกับการป้องกันปราสาท การป้องกัน 8 ต่อระยะประชิดแทบไม่มีอะไรเลย และ 24 ต่อพลธนูก็น้อย Archer จาก Barracks เลเวล 3 มี 53 และ 55 และแม้แต่ Militia จากเลเวล 1 ก็มีป้องกันระยะประชิด 27 บนกำแพงคุณแค่จ่ายอาหารให้การป้องกันที่อ่อน ในการบุกก็อย่าส่งเขาลำพังไปยังเป้าหมายที่ป้องกันด้วยพลธนูที่มีการป้องกันระยะไกลสูงเป็นหลัก พลังโจมตี 24 ทำอะไรไม่ค่อยได้ และคุณจะเสียกำลังพล

เคล็ดลับจากผู้เล่นมือโปรการเติม Bowman ที่เสียไปทำได้ถูกและเร็ว หน่วยละ 35 เหรียญและ 35 วินาที จึงคุ้มที่จะมีคิวใน Barracks และเติมกองทัพให้เต็มทันทีหลังบุกทุกครั้ง ในต้นเกมที่คุณบุกเป้าหมายใกล้ ๆ เป็นหลัก ความเร็ว 75 ช่วยประหยัดเวลาและทำให้วนรอบการบุกได้เร็วขึ้น แต่ในระยะยาวอย่าลงทุนกับเขามากนัก Crossbowman และต่อมา Heavy crossbowman จาก Barracks เลเวล 5 ที่มีพลังโจมตี 92 จะมาแทนเขาในการบุก
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยความผิดพลาดที่ผู้เล่นใหม่ทำบ่อยที่สุดคือสร้างการป้องกันปราสาทจาก Bowman เพราะถูกและมีจำนวนมาก ด้วยการป้องกัน 8 ต่อระยะประชิด ศัตรูที่มาพร้อมทหารราบจะกวาดเขาหมด Bowman เป็นหน่วยโจมตี และ 24 ของเขาเหมาะกับการบุก ความผิดพลาดคลาสสิกอีกข้อคือบุกด้วย Bowman ล้วนโดยไม่มีทหารราบ ผู้ป้องกันที่มีการป้องกันต่อพลธนูแข็งแรงจะหยุดกองแบบนี้ได้ ควรผสมหลายประเภท ไม่ใช่ประเภทเดียว

หน่วยรบที่เกี่ยวข้อง

กลับไปที่ หน่วยรบ.