
ภาพรวมโดยย่อ
| ประเภท | โจมตี, ระยะประชิด |
|---|---|
| แหล่งที่มา | พิเศษ |
| ช่วงของเกม | พิเศษ |
| ราคา | 400 |
| คำแนะนำ | ค่อนข้างแนะนำ |
คะแนน
นักเขย่ากระดูกเป็นหน่วยโจมตีระยะประชิดล้วน ๆ ด้วยค่าโจมตี 185 และการกระจายดาวที่บอกทุกอย่างในตัวเอง โจมตี 5 ป้องกัน 1 ราคา 2 มันคือกระจกปืนใหญ่แบบคลาสสิก โจมตีสูงมาก แต่ป้องกันบางเหมือนกระดาษ สำหรับทหารราบโจมตีจากอีเวนต์ 185 ถือเป็นตัวเลขที่ดีมาก แต่อย่าคาดหวังปาฏิหาริย์ต่อการป้องกันระดับท็อป จุดสำคัญคือความต่างในค่าป้องกัน ต่อการต่อสู้ระยะประชิดมันมี 19 (อ่อนแต่ไม่ถึงศูนย์) ในขณะที่ต่อนักธนูมีแค่ 5 นี่คือจุดอ่อนที่แท้จริงของมัน การกินอาหาร 5 หน่วยค่อนข้างต่ำ ดังนั้นคุณสามารถเลี้ยงมันได้ในจำนวนมากและส่งเป็นแรงกระแทกหลักของกองทัพ
วิธีใช้งาน
ในทางปฏิบัติให้ส่งนักเขย่ากระดูกไปโจมตีปราสาท หอคอย และค่ายของศัตรู ที่ซึ่งมันจะปะทะกับผู้ป้องกันในการต่อสู้ระยะประชิด จัดมันไว้แนวหน้า (ตำแหน่งหน้าสุด) ที่มันจะปะทะกับทหารราบและดาบของศัตรู ด้วยค่าโจมตี 185 มันสามารถทะลวงเป้าหมายที่มีการป้องกันค่อนข้างแข็งแกร่งได้ แต่ระวังกำแพงที่เต็มไปด้วยนักธนู เพราะด้วยค่าป้องกัน 5 ต่อนักธนู มันจะถูกเก็บเหมือนตัดหญ้า จึงควรผสมกับเครื่องมือที่ลดค่าป้องกันของศัตรู และหน่วยที่ล่อการยิงออกไปเสมอ ความเร็วเดินทัพ 28 เป็นเรื่องที่มีประโยชน์จริงสำหรับผู้โจมตี เพราะมันถึงเป้าหมายได้เร็วกว่า และเหมาะกับการบุกโจมตีอย่างรวดเร็วไปยังปราสาทและค่ายข้างเคียง ตอนที่คุณต้องการโจมตีก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะเสริมกำลังทัน
ใช้ร่วมกับอะไรดี
นักเขย่ากระดูกทำงานได้ดีที่สุดเมื่อเสริมด้วยหน่วยโจมตีที่ทนนักธนู ซึ่งจะยึดตำแหน่งแนวหน้าต่อนักธนู ในขณะที่นักเขย่ากระดูกทำงานหลักในการต่อสู้และสร้างความเสียหาย เสริมด้วยบันไดและเครื่องมือปิดล้อมที่เพิ่มค่าโจมตีและลดค่าป้องกันของกำแพง กองกำลังโจมตีคลาสสิกคือส่วนผสมของหน่วยระยะประชิดที่หัวขบวน โดยนักเขย่ากระดูกเป็นแรงกระแทกหลัก บวกกับหน่วยทนนักธนูสองสามตัวที่ปีก สำหรับสนามรบและค่ายรอบนอก ให้เสริมด้วยแกะกระแทกประตูและเครื่องกำบังโจมตี ซึ่งเพิ่มพลังทะลวงและปิดช่องโหว่ป้องกันที่อ่อนแอ
จุดอ่อนและสิ่งที่ควรเลี่ยง
อย่าส่งนักเขย่ากระดูกไปป้องกันปราสาทของตัวเอง ปัญหาหลักคือค่าป้องกัน 5 ต่อนักธนู ตรงนั้นคือหายนะ ผู้โจมตีที่มีนักธนูจะกวาดมันทิ้ง ในการต่อสู้ระยะประชิดด้วยค่าป้องกัน 19 มันอยู่ได้นานกว่านิดหน่อย แต่ก็ยังไม่เหมาะกับการป้องกันปราสาทอยู่ดี เพราะตัวเลขของมันไม่เหมาะเลย กับดักอีกอย่างคือส่งไปเดี่ยว ๆ หรือไม่มีการกำบังต่อเป้าหมายที่มีกำแพงเต็มและนักธนูเยอะ ค่าป้องกัน 5 หมายถึงการสังหารหมู่และคุณแค่เสียทรัพยากรเปล่า ๆ และถ้าอุปกรณ์ผู้บัญชาการอ่อนแอไม่มีโบนัสโจมตี ค่าโจมตี 185 เพียงอย่างเดียวจะทะลวงผู้ป้องกันที่แข็งแกร่งไม่ได้
หน่วยรบที่เกี่ยวข้อง
กลับไปที่ หน่วยรบ.





