เล่น Goodgame Empireฟรี เล่นผ่านเบราว์เซอร์ได้เลย ไม่ต้องติดตั้ง สร้างปราสาท ตั้งกองทัพ แล้วออกไปพิชิต▶ เริ่มเล่นเกม

Relicus และอุปกรณ์ที่เป็นของสะสม

Relicus (Relicus) เป็นอาคารทหารที่คุณจะได้รับเมื่อถึงระดับตำนานแรก และตั้งอยู่เฉพาะที่ปราสาทหลักในจักรวรรดิใหญ่ มันทำเพียงอย่างเดียวแต่สำคัญ: มันทำให้เกิดการเสริมอุปกรณ์ที่เป็นของสะสม - การเสริมที่สำเร็จแต่ละครั้งจะเพิ่ม +0.1% ให้กับสถิติทั้งหมดของชิ้นส่วน สูงสุด 50 ระดับ คือ +5% นอกจากนี้ยังให้ระเบียบสาธารณะสูง (+500 ถึง +750) และโบนัสจากเศษซากเมื่อขายของสะสม อุปกรณ์ที่เป็นของสะสมเองเป็นหมวดหมู่ที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม และคุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงมันได้ในอันดับของผู้เล่นตำนาน.

Relicus และอุปกรณ์ที่เป็นของสะสม

Relicus ทำอะไรได้บ้างและมีค่าใช้จ่ายเท่าไหร่

ทำงานคล้ายกับ Technikus: คุณเลือกชิ้นส่วนที่เป็นของสะสม จ่ายเศษซากของสะสมบวกเหรียญ (การเสริมมาตรฐาน) หรืออัญมณี (พรีเมียม) และเพิ่มระดับการเสริมโดยมีโอกาสสำเร็จลดลง อาคารนี้มี 25 ระดับ - แต่ละระดับจะเพิ่ม +1% ให้กับมูลค่าเศษซากเมื่อขายอุปกรณ์ที่เป็นของสะสม (สูงสุด +25%) และ +10 ระเบียบสาธารณะ เมื่อสร้าง Relicus ขึ้นมาแล้วจะไม่สามารถทำลายได้ แต่สามารถเก็บไว้ในเขตทหารของสะสมได้.

ระดับค่าใช้จ่ายในการปรับปรุงเวลาโบนัสเศษซากเมื่อขายระเบียบสาธารณะ
15,000 จากแหล่งที่มาของอาณาจักรแต่ละแห่ง36 ชม.+1 %+500
580,000 จากแหล่งที่มาของอาณาจักรแต่ละแห่ง36 ชม.+5 %+540
1080,000 + 80,000 แหล่งที่มา, 29 โทเค็นการก่อสร้าง96 ชม.+10 %+590
1580,000 + 80,000 แหล่งที่มา, 262 โทเค็นการปรับปรุง156 ชม.+15 %+640
2080,000 + 80,000 แหล่งที่มา, 46 โทเค็นการก่อสร้าง276 ชม.+20 %+690
2580,000 + 80,000 แหล่งที่มา, 526 โทเค็นการปรับปรุง597 ชม.+25 %+750

รวมทั้งหมด 25 ระดับจะใช้ 1,275,000 ถ่านไม้, 635,000 น้ำมันมะกอก, 715,000 แก้ว, 1,195,000 แร่เหล็ก, 417 โทเค็นการก่อสร้าง และ 3,150 โทเค็นการปรับปรุง.

โอกาสและราคาของการเสริม

แต่ละระดับการเสริมจะเพิ่ม +0.1 % ให้กับแต่ละสถิติ ของชิ้นส่วนที่กำหนด โอกาสในการสำเร็จเริ่มต้นที่ 100% และที่ระดับ 50 จะลดลงเหลือเพียง 12% - การไม่สำเร็จหมายความว่าวัสดุจะสูญหาย การเสริมมาตรฐานและพรีเมียมใช้เศษซากจำนวนเท่ากัน แตกต่างกันแค่เหรียญกับอัญมณี:

ระดับโอกาสในการสำเร็จเศษซากของสะสมเหรียญ (มาตรฐาน)อัญมณี (พรีเมียม)
1100 %331100,000-
580 %397192,854719
1064 %480414,1401,544
2044 %6451,319,4024,919
3032 %8112,128,07610,594
4022 %9762,524,79418,569
5012 %1,1423,169,35328,844

รวมสำหรับ 50 ระดับของชิ้นส่วนหนึ่งชิ้น: 36,825 เศษซากและประมาณ 81.7 ล้านเหรียญ - และนี่ไม่รวมความล้มเหลวที่มีมากในระดับสูง การได้ +5% เต็มๆ จึงเป็นโครงการที่ใช้เวลาหลายเดือน.

จะหาอุปกรณ์ที่เป็นของสะสมได้จากไหน

ของสะสมคือชิ้นส่วนอุปกรณ์สีน้ำเงินที่สามารถรวมกันได้เฉพาะระหว่างกันและไม่สามารถหลอมในโรงหลอมได้ แหล่งที่มา:

  • โรงหลอมพันธมิตร - 60,000 เหรียญต่อชิ้นคุณภาพ 1-3 ดาว หรือ 10,000 อัญมณีสำหรับพรีเมียม; ราคาจะเพิ่มขึ้น 50% หลังจากการซื้อแต่ละครั้ง ต้องการระดับ 70.
  • กิจกรรม - ชนเผ่า, ซามูไร, เกียรติยศ, เบริมอนด์: ของขวัญและคะแนนในกิจกรรมจะปลดล็อกรางวัลที่เป็นของสะสม.
  • ช่างตีเหล็ก - โดยใช้เหรียญทอง.
  • วงล้อแห่งความมั่งคั่งที่ไม่สามารถจินตนาการได้และกล่องลึกลับ - โอกาสในการได้ชิ้นส่วนที่มีโบนัสหลัก 4 รายการ.
  • อาณาจักรภายนอก - 7,000 ผู้เล่นอันดับสูงสุดจะได้รับอัญมณีที่เป็นของสะสมและฮีโร่ที่มีโบนัส 4 รายการ; ยิ่งอันดับดีเท่าไหร่ ยิ่งได้มาก.

ชิ้นส่วนตามช่อง: อาวุธ ความกล้าหาญ (Courage, ความแข็งแกร่งของหน่วย 82-87%), หมวก ความภาคภูมิใจ (Pride, กำแพง 112-117% + ความเร็วในการเดินทัพ), เกราะ ความเชื่อมั่น (Trust, ประตู 112-117% และร่องน้ำ 72-77%), อาร์ติแฟกต์ ความปรารถนา (Desire, การปล้น 12-17%) และอัญมณีที่มีโบนัสสุ่ม.

คุณภาพตามดาวและคำพ้อง

แต่ละสถิติในของสะสมมีการจัดอันดับ 1-7 ดาว: 1-3 สีน้ำเงิน (มาตรฐาน), 4-6 สีเงิน (พรีเมียม), 7 สีทอง ตามการรวมกันของดาว ชิ้นส่วนจะได้รับคำพ้อง:

คำพ้องการรวมกันของดาว (เวอร์ชันที่มีโบนัส 3 รายการ)
มีมลทิน (Tainted)ทุกสถิติ 3 รายการมี 1 ดาว
เก่า (Timeworn)การรวมกันของ 1 และ 2 ดาว
มีรอยแผลจากการต่อสู้ (Battle-scarred)อย่างน้อยหนึ่งสถิติ 3+ ดาว ที่เหลืออ่อนแอ
ทั่วไป (Regular)ทุกสถิติ 3 รายการมี 2 ดาว
บริสุทธิ์ (Pure)2 สถิติ 2 ดาว + 1 สถิติ 3+ ดาว
ยอดเยี่ยม (Superior)2 สถิติ 3+ ดาว
เทพ (Divine)ทุกสถิติ 3+ ดาว

ตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2022 มีชิ้นส่วนที่มี โบนัสหลัก 4 รายการ - ซึ่งมีความแข็งแกร่งทั่วๆ ไปและมีตารางคำพ้องที่คล้ายกัน การล่าชิ้นส่วนที่ยอดเยี่ยมและเทพเป็นสิ่งที่คุ้มค่า; ทุกอย่างที่ต่ำกว่าบริสุทธิ์เป็นวัสดุสำหรับขาย.

ฮีโร่ที่เป็นของสะสมและอัญมณี

ฮีโร่ที่เป็นของสะสม มีชื่อว่าอมตะ (Immortal) และให้ผลลัพธ์ 5-6 รายการ ซึ่งทั้งหมดเป็นบวก ฮีโร่ผู้บัญชาการมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายเฉพาะ - ชนเผ่า, ซามูไร, การบุกรุกเกียรติยศ, เบริมอนด์ หรือเจ้าของปราสาท - และยังเพิ่มผลกระทบของหน่วยและเครื่องมือ (ความแข็งแกร่งของหน่วยเฉพาะ, ความจุของการปล้น, ในรุ่นที่ 2 ยังมี +1 คลื่น, -15% เวลารอหลังจากชนะ) ฮีโร่ผู้ดูแลนอกจากโบนัสการป้องกันแล้วยังมีผลกระทบทางเศรษฐกิจ: สูงสุด +300% ความเร็วในการสรรหา, +10,000 ระเบียบสาธารณะ, +75% ความเร็วในการก่อสร้างและการวิจัย, +200 ที่นั่งในโรงพยาบาล, +2,400 ผลผลิตพื้นฐาน.

อัญมณีที่เป็นของสะสม ไม่มีโบนัสหลักที่แน่นอน - ทุกสถิติ 3 ถึง 4 รายการเป็นแบบสุ่มและมักจะเกี่ยวข้องกับประเภทของเป้าหมาย (NPC, เจ้าของปราสาท หรือทั้งสองอย่าง) อัญมณีรุ่นที่สองมีความแข็งแกร่งมากกว่ารุ่นแรก การถอดอัญมณีออกจากชิ้นส่วนจะมีค่าใช้จ่ายเศษซากของสะสม.

เศษซากของสะสม ได้มาจากการขายของสะสมที่ไม่ต้องการ - ยิ่งคุณภาพสูงเท่าไหร่ ยิ่งได้มาก; โบนัสจาก Relicus จะเพิ่มสูงสุดถึง +25%.

เพดานโบนัสที่มากกว่านี้ไม่ถูกนับ

โบนัสรวมจากชุดทั้งหมดมีเพดานที่แน่นอน - สิ่งที่เกินขีดจำกัดจะสูญหายในสงคราม ค่าที่สำคัญที่สุด (ใช้กับชิ้นส่วนที่มี 4 โบนัส):

โบนัสผู้บัญชาการ (การโจมตี)ผู้ดูแล (การป้องกัน)
ความแข็งแกร่งของหน่วยระยะประชิด / ยิงเมื่อโจมตี+140 %+140 % (ในการป้องกัน)
การป้องกันกำแพง / ประตู-160 % (การลดลง)+160 %
การป้องกันร่องน้ำ-120 % (การลดลง)+120 %
ความแข็งแกร่งในลาน+100 %+100 %
ขีดจำกัดหน่วยในปีก / บนกำแพง+50 %+50 %
การปล้น / การป้องกันทรัพยากร+50 % ที่ถูกปล้น-50 % ที่สูญเสีย
ความเร็วในการเดินทัพของกองทัพ+100 %-

นอกจากนี้ยังมีเพดานแยกสำหรับโบนัสจากอัญมณีและฮีโร่ที่ตรงกับเป้าหมายเฉพาะ (เช่น -60 % กำแพงและประตูของชนเผ่า, +120 % เกียรติยศจากการบุกรุกเกียรติยศ) เมื่อประกอบชุดเสมอให้คำนึงถึงว่าโบนัสยังอยู่ภายใต้เพดานหรือไม่ - ส่วนเกินคือช่องที่สูญเปล่า.

เคล็ดลับจากผู้เล่นมือโปรก่อนที่คุณจะเริ่มเสริม ให้คิดเกี่ยวกับชุดสุดท้าย ระดับแรก 5-10 มีโอกาส 100-80% และมีค่าใช้จ่ายเพียงไม่กี่แสนเหรียญ - ควรใช้กับชิ้นส่วนทั้งหมดในชุด ในทางกลับกัน ระดับ 40-50 ที่มีโอกาส 22-12% ควรเก็บไว้เฉพาะชิ้นส่วนที่คุณจะไม่เปลี่ยนอีก (เทพที่มี 4 โบนัส) และขายทุกอย่างที่ต่ำกว่าคุณภาพบริสุทธิ์ - ด้วย Relicus ที่ปรับปรุงแล้วคุณจะได้รับเศษซากมากขึ้นถึง 25%.
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยการใช้จ่ายอัญมณีในการเสริมพรีเมียมเมื่อมีโอกาสต่ำ - ที่ระดับ 50 คุณจะจ่าย 28,844 อัญมณีสำหรับโอกาส 12%. ความผิดพลาดที่พบบ่อยอีกประการหนึ่ง: การเสริมชิ้นส่วนที่คุณจะเปลี่ยนในเดือนหน้าไปยังระดับสูง - การเสริมไม่สามารถถ่ายโอนได้และการลงทุนจะสูญหาย และอย่าลืมเกี่ยวกับเพดาน: +140% ความแข็งแกร่งของหน่วยเป็นขีดจำกัด โบนัสประเภทเดียวกันอื่นๆ จะไม่เพิ่มอะไรอีก.

Herní mechaniky