Skatter och befolkning

Befolkning är antalet medborgare i alla dina slott och framskjutna bosättningar — och medborgare betyder skatter, alltså en konstant tillgång på mynt. Men varje ytterligare invånare sänker den offentliga ordningen, och därmed även produktionen av resurser. Denna sida förklarar hur hela cykeln av bostäder, skatter och ordning fungerar och hur man kan maximera det.

Skatter och befolkning

Hur befolkningen fungerar

Befolkning är det totala antalet invånare i alla slott och framskjutna bosättningar. Det bestäms av antalet och nivån på bostäder (Dwellings) och stadshus (Town houses) — militärenheter räknas inte in i befolkningen.

  • Ju fler invånare, desto fler mynt från skatter.
  • Stadshus för rubiner har bättre förhållande mellan befolkning och offentlig ordning än vanliga bostäder, men på grund av det höga priset används de inte så mycket.
  • Befolkningen har också en defensiv sidoeffekt — se avsnittet om beväpnade medborgare.

Skatteuppbörd

Skatter tas ut från befolkningen och betalas ut i mynt. Du kan ta ut dem på två sätt: genom att klicka på fästningen (Keep) efter att skatteuppbördens tid har gått ut, eller via pungen i det nedre högra hörnet ovanför namnet på slottet.

  • I början av spelet väntar 3 uppdrag som kräver skatteuppbörd och skatteuppbörd dyker också upp bland dagliga uppgifter.
  • Från VIP nivå 6 får du gratis 12-timmars skatteuppbörd, och från VIP nivå 10 till och med 24-timmars — skatterna samlas då automatiskt utan klickande.

Befolkning vs. offentlig ordning

Knäckfrågan i hela mekaniken: befolkningen sänker den offentliga ordningen, och låg ordning betyder långsammare produktion av resurser. Ju större befolkning, desto starkare effekt. Därför bygger många spelare inga bostäder eller stadshus överhuvudtaget.

  • Effekten kan kompenseras främst med dekorationer som ökar den offentliga ordningen.
  • Forskning av Palandy (Bunk Beds) ökar befolkningen utan att belasta den offentliga ordningen — ett sällsynt undantag från regeln.
  • Räkna alltid ut om mynten från skatterna är värda den förlorade produktionen av trä, sten och mat. För huvudslottet är det oftast inte värt det, men för sekundära platser kan det mycket väl vara det.

Beväpnade medborgare och milis

Befolkning handlar inte bara om pengar: för varje 5 invånare ställer sig en beväpnad medborgare (Armed Citizen) i försvar vid en attack, på högre nivåer av spelet milis (Militia). Det handlar om gratis försvarare som inte räknas in i armén och inte förbrukar mat — för nyetablerade spelare kan de rädda slottet från mindre attacker.

Var man ska placera bostäder

Den klassiska tricken från erfarna spelare: om du inte spelar aktivt på Stormöarna (Storm Islands), bygg bostäder av nivå 2 där. Kungadömet återställs regelbundet, så du förlorar inget där, den offentliga ordningen för huvudslottet förblir opåverkad och mynten från skatterna fortsätter att flöda. Den som inte vill bygga om varje månad kan koncentrera bostäderna i framskjutna bosättningar — de återställs inte och uppfyller samma syfte.

Tips från en erfaren spelareHöj VIP till nivå 6 (helst 10) och ställ in en lång skatteuppbörd — 12 eller 24 timmar gratis betyder att du samlar skatter med ett klick dagligen utan mikromanagement. Och bygg bostäderna långt ifrån huvudslottet: Stormöarna eller en offrad framskjuten bosättning ger samma mynt utan produktionsstraff där det gör ont.
Vanligt misstagAtt fylla huvudslottet med bostäder för skatteuppdrags skull. Varje bostad sänker den offentliga ordningen, så du betalar med mynt som köps med långsammare resursproduktion — och resurser är nästan alltid mer värdefulla än mynt i detta spel. När du väl behöver skatter, slutför uppdragen från bostäder byggda på Stormöarna och riv dem sedan gärna.

Herní mechaniky