Kako voditi in izbrati zavezništvo
Zavezništvo je stvar, na katero sem si dal pri začetkih v Goodgame Empireu daleč najdlje časa – in še danes to štejem za svojo največjo začetniško napako. Sam se da igrati, ampak je to garanje – sam se ne ubraniš pred valom napadov in do vrha se vzpenjaš leta, medtem ko igralci v dobrem zavezništvu drvijo naprej kot po tekočem traku. Zavezništvo ti da zaščito, darove, raziskave, sopotnike za vojne in trgovino, do katere se sicer sploh ne bi dokopal. Sestavil sem, kar bi takrat sam potreboval vedeti – kako si izbrati pravo ekipo, in če vodiš svojo, kako je ne pokopati v treh dneh.
Zakaj ne igrati solo (govorim iz lastnih izkušenj)
Sam si za vsakega večjega igralca zgolj lahek plen. Roparski baroni ti plenijo surovine, sosedje te izžemajo pred vsakim dogodkom, ti pa nimaš komu napisati, naj ti pride pomagat pri obrambi. Poznam to – prve tedne sem si mislil, da bom grad v miru zgradil sam, končalo pa se je tako, da mi je en bolj aktiven sosed praznil skladišče kot lastno shrambo. Nisem mogel narediti popolnoma nič. Poznaš to tudi ti?
Brž ko vstopiš v spodobno zavezništvo, dihaš čisto drugače. Nad imenom ti sveti značka in ljudje si napad dvakrat premislijo, ker vedo, da priletijo povračilni udarci še od dvajsetih drugih.
Konkretno ti zavezništvo takoj da naslednje – bonuse zavezništva (več surovin, hitrejše gradnje, boljšo proizvodnjo – natančne vrednosti se razlikujejo glede na raven zavezništva), skupne raziskave, od katerih imaš korist ti in vsi ostali, in predvsem podporo z enotami. Ko ti nekdo požene vojsko na grad, pošlješ klic na pomoč in zavezniki ti v grad nažene obrambne enote. To je razlika med ubranjenimi vrati in oropanim dvoriščem.
Samo ne jemlji tega kot druščino, kjer se boš le grel. Zavezništvo je menjava – nekaj vzameš, nekaj daš. Mrtev član, ki le srka bonuse in nikoli ne pošlje podpore ali darov, odleti ven prvi. Bodi tisti, ki si ga želijo obdržati – darovi, podpora, komunikacija, in imaš v zavezništvu trdno mesto.
Kako živo zavezništvo ločiti od mrtve lupine
Večina novincev skoči v prvo zavezništvo, ki jih povabi. Sam sem naredil isto in bila je napaka – polovica zavezništev na lestvici so prazne lupine, kjer voditelj ni bil na spletu tedne. Preden prikimaš, poglej nekaj stvari – kdaj so bili člani nazadnje na spletu (idealno naj ti pokažejo seznam – če je polovica „nazadnje pred tednom“, zbeži), ali se piše v klepetu zavezništva in ali imajo v teku raziskave zavezništva ter zasedene svete.
Drug preizkusni kamen je število članov v primerjavi z uvrstitvijo. Zavezništvo, polno do zadnjega mesta, ki je na lestvici nizko, ponavadi pomeni kup pasivnih igralcev. Nasprotno pa manjše zavezništvo, ki se drži visoko, teče na aktivnem jedru – in tam se naučiš več. Vprašaj naravnost – „Koliko vas je aktivnih vsak dan? Ali izvajate skupne napade na dogodkih?“ Po tem, kako hitro in konkretno ti odgovorijo, spoznaš, ali je vodstvo živo. Meni se je obneslo, da ocenjujem predvsem hitrost – če na preprosto vprašanje čakaš dva dni, imaš odgovor tudi brez odgovora.
In ne daj na veliko ime. Kup vrhunskih zavezništev na lestvici ne teče na spretnosti, ampak na kupljenih rubinih – imajo ogromne gradove, ker so vanje nalili denar, tebe kot novinca pa spregledajo. Osebno bi vedno vzel manjšo ambiciozno ekipo, kjer te naučijo mehanik, ti pošiljajo podporo in te vzamejo na skupne akcije. Tam zrasteš desetkrat hitreje kot zadnji kolešček v „prestižnem“ zavezništvu.
V katerem svetu pravzaprav igraš?
GGE ima več kraljestev – Ledeno pustolovščino, Pustinjo, Ognjene vrhove in druge – in aktivnost se od sveta do sveta razlikuje. Zavezništvo, ki odlično deluje na glavnem zemljevidu, ima lahko v sosednjem svetu mrtvo zastopstvo, kjer ti nihče ne pošlje podpore. Izbiraj glede na to, kje dejansko igraš. To je preprosta pol minute dolga preverba, ki ti prihrani kup živcev.
Vloge članov – kdo kaj počne in kaj se pričakuje od tebe
Zavezništvo ni le kup ljudi, deluje na vlogah in pravicah. Na vrhu je voditelj (ustanovitelj ali tisti, ki je prevzel žezlo), pod njim so sovoditelji s pravicami vabljenja, izključevanja in napovedovanja vojn, nato pa navadni člani. Ko vstopiš, ugotovi, kakšne pravice imaš – novi člani jih večinoma nimajo skoraj nič, in to je v redu, zaupanje se gradi postopoma.
Voditelj in sovoditelji razdelijo, kdo je za kaj zadolžen – nekdo ureja odnose z drugimi zavezništvi, nekdo organizira podporo pri napadih, nekdo skrbi za nabor. Če želiš v zavezništvu rasti, si sam reci za nalogo. Aktiven igralec, ki sam od sebe organizira obrambo ali sprejema novince, hitro pride do višje vloge.
Kot navaden član imaš tri preproste obveznosti, zaradi katerih te bodo cenili – pošiljaj darove, odzivaj se na klice na pomoč (tudi če gre le za nekaj enot) in piši v klepet. Zveni banalno, ampak večina članov tega ne počne – in ravno po tistih, ki to počnejo, zavezništvo spoznaš.
Darovi, raziskave in bonusi – tu se to prisluži
Darovi so najpreprostejši način, kako prispevati. Daruje se neposredno iz menija zavezništva in vsak dan imaš omejitev, koliko lahko pošlješ, tako da tega ne moreš nadoknaditi z eno veliko pošiljko konec meseca. Raje pošiljaj redno vsak dan – majhen dnevni dar je dolgoročno vrednejši kot en velik enkrat na čas. Pri meni to deluje tako, da dar pošljem takoj po prijavi, še preden se lotim česarkoli drugega, sicer na to zanesljivo pozabim.
Različne surovine imajo pri darovanju različno vrednost v točkah. Če želiš pritisniti na raven zavezništva, pošiljaj tisto, kar ima pri darovih večjo težo, ne le presežkov lesa.
Raziskave zavezništva so drevo izboljšav, plačano iz surovin zavezništva, ki dviguje proizvodnjo, hitrost gradenj, moč enot in obrambe za celotno zavezništvo. Če imaš besedo pri odločanju, potisni v smer, da se najprej vzamejo gospodarske in obrambne raziskave – od teh imajo vsi korist takoj. Napadalni bonusi so po mojem smiselni šele takrat, ko ima zavezništvo jedro ljudi, ki dejansko vojskujejo.
Bonusi se odklepajo postopoma z ravnjo zavezništva, zato je logika preprosta – bolj aktivna in radodarna kot je ekipa, višja je raven, debelejši so bonusi, bolje se igra vsem. Zato je tako pomembno, da nisi v mrtvem zavezništvu – tam bonusi obtičijo na ničli in igraš, kot da jih sploh nimaš.
Diplomacija in vojne – kdaj se bojevati in kdaj držati jezik za zobmi
Vojne v Goodgame Empireu niso o tem, kdo ima večji ego, ampak o surovinah in nadzoru. Preden napoveš ali sprejmeš vojno, si to hladno oglej – ima nasprotnik aktivne obrambnike? Si pošiljajo podporo? Vojna z zavezništvom, ki se zna braniti in usklajevati, te izkrvavi na enotah hitreje, kot uspeš kaj ukrasti. Nasprotno pa je veliko pasivno zavezništvo, polno speečih, idealna tarča – tam si enote povrneš v plenu.
Diplomacija je pol uspeha. Dobro zavezništvo ima dogovorjene nenapadalne pakte z močnimi sosedi in se osredotoča na šibkejše tarče. Če skrbiš za odnose ali vodiš, vzdržuj stik z drugimi zavezništvi prek sporočil – dogovorjeno premirje te zaščiti pred drugo fronto. Nič ne uniči zavezništva hitreje kot vojna na tri fronte hkrati. To sem videl od zunaj pri enem sosednjem zavezništvu in bilo je kot gledati hišico iz kart – najprej so odšli najbolj aktivni, nato postopoma vsi ostali.
In osnovno pravilo za navadne člane – nikoli ne začenjaj vojne sam zase. En jezen napad na napačnega igralca lahko privabi povračilni udarec na celotno zavezništvo. Preden nekoga napadeš zunaj uradne vojne, vprašaj v klepetu. Disciplina pri napadih loči spoštovana zavezništva od tistih, ki se vsak teden brodijo skozi vojne, ki so si jih same nakopale.
Ko vodiš ti – kako zavezništva ne pokopati
Voditi zavezništvo je dodatno delo, ne trofeja. Najpogostejši način, kako ga ubiti, je pasivnost voditelja – brž ko nehaš hoditi v klepet, organizirati in dajati ljudem razlog, da so tam, se ti ekipa razprši v bolj aktivna zavezništva. Bodi na spletu tako pogosto, kot gre, in ko ne moreš, prenesi pravice na zanesljivega sovoditelja, da zavezništvo ne obtiči.
Določi jasna pravila in jih sporoči – minimalna aktivnost (recimo prijava vsaka dva dneva), obveznost pošiljanja darov in odzivanja na klice na pomoč, in kaj se zgodi ob kršitvi. Pasivnih članov ne izključuj brez opozorila – najprej napiši, daj priložnost. Ampak ko član teden dni ne pošlje niti darov in ignorira obrambo, sprosti mesto nekomu aktivnemu. Mrtve duše redčijo bonuse in kvarijo moralo.
Za novince skrbi bolje kot kdorkoli drug v okolici – pošiljaj jim podporo pri napadih, razlagaj mehanike, jemlji jih na skupne akcije. Zvestoba se kupuje s pozornostjo, ne z ukazi. In drži diplomacijo – nekaj dobrih paktov te zaščiti bolj kot dvojna vojska. Zavezništvo, ki ga ljudje nočejo zapustiti, prepoznaš po tem, da je za mesta v njem vrsta, ne nabiranje obupanih vabil v prazno.
Vprašanje, ki ga dobivam pogosto
„Naj odidem iz zavezništva, kjer imam prijatelje, ampak tam nihče več ne igra?“ To mi prihaja v sporočila menda najpogosteje. Moj odgovor – napiši voditelju, daj temu nekaj dni, in če se nič ne premakne, pojdi. Bonusi v mrtvem zavezništvu stojijo na ničli, podpore ti nihče ne pošlje, prijateljev pa ti nihče ne jemlje – lahko se z njimi še naprej dopisuješ in jih mirno vzameš s seboj. Sentiment je lep, ampak grad ti ne ubrani.
Nazaj na Vodiči in nasveti za začetnike.