Srednja igra na nivojih 20-40
Nivo 20 je zame tisti trenutek, ko te igra spusti iz rok in postane zares zanimiva. Vodič za začetnike imaš za sabo, nekaj obzidja, prve vojake, zdaj pa se pokaže, ali znaš igrati ali samo klikati. Sam sem to obdobje prešel večkrat in vsakič sem nekje po nepotrebnem izgubil vojsko ali surovine, zato tukaj popisujem, kje se v srednji igri zares lomijo kopja.
Najprej zavezništvo, vse drugo lahko počaka
To namenoma dajem na začetek. Če še nisi v nobenem zavezništvu, kar zapri ta vodič in pojdi se prijavit. Mislim resno. Igralec samotar je v srednji igri volk brez tropa.
Kaj ti da zavezništvo? Okrepitve, ko te nekdo napade. Dnevne bonuse iz zavezniških stavb. Dostop do pretvornika, ki je zavezniška stavba, kjer presežek ene surovine zamenjaš za drugo, ki ti ravno manjka. In predvsem ljudi, ki ti svetujejo hitreje kot katerakoli wiki, vključno s to.
Samo ne vzemi prvega zavezništva, ki te povabi. Sam sem to naredil na začetku in končal v ekipi, kjer je klepet molčal cel teden. Poglej aktivnost, nekaj dni spremljaj zavezniški klepet. Dobro zavezništvo ima aktivno vodstvo, izvaja zavezniške evente, in ko ti zazvoni alarm, ti nekdo pošlje okrepitve v obrambo. Mrtvo zavezništvo s tihim klepetom ti ne da nič razen imena pod gradom.
Ko si enkrat notri, se vključi. Pošiljaj okrepitve soigralcem, sodeluj v zavezniških vojnah in predvsem sprašuj. Večina izkušenih igralcev rada svetuje, kam vložiti naslednji nivo vojašnice ali kako sestaviti obrambo za tvoj nivo. Meni je to prihranilo tedne lastnih napak in tebi bo prihranilo isto.
Kdaj nehati samo graditi in začeti napadati
Do dvajsetega nivoja večina ljudi samo klika po stavbah in nabira surovine. Nič proti, tudi sam sem to počel. Zdaj pa moraš preklopiti. Imam preprosto pravilo, brž ko imaš stabilno proizvodnjo lesa, kamna in hrane, skladišče pa se ti redno polni do vrha, pošiljaj vojsko ven. Kar ti prekipeva iz skladišča, je zavrženo.
Začni z roparskimi baroni na zemljevidu. To so NPC tabori, na katerih lahko v miru preizkusiš napadalne postavitve brez tveganja povračilnega napada. Pošlji ogleduha, preberi poročilo o izvidovanju in glede na obrambo sestavi vojsko. Boj se v GGE deli na fronto (sprednji nasip in vrata) ter dve krili, levo in desno. Ti kot napadalec izbereš, kam udariš, in v to smer pošlješ svoje enote.
Tukaj sem se na začetku pošteno opekel. Ignoriral sem, na kateri strani ima baron zgoščeno obrambo, vse sem nagnal v fronto, kjer je sedela njegova glavna sila, domov pa se mi je vrnila komaj polovica vojske. Od takrat poročilo preberem dvakrat. Poglej, kje ima baron luknjo, in tja usmeri napad.
Na prvih baronih stavi predvsem na enote za boj od blizu, dopolnjene z nekaj strelci, in jim predvsem daj generala z napadalnim bonusom. Ta po mojem naredi več kot dvajset dodatnih vojakov. Dragoša ne mešaj zraven, dokler ti poročilo ne pove, da proti tebi ne stojijo stolpi in kotli.
In še nekaj, ne skači takoj na druge igralce. Napad na živega nasprotnika te izpostavi povračilnemu napadu, na nivoju 20 do 30 pa preprosto nimaš obrambe, da bi zdržal jeznega veterana z izkušeno vojsko. Baroni ti dajo izkušnje, surovine in točke uspeha, in nihče ti zaradi tega ne požge gradu. Vem, da je skušnjava, da bi to poskusil na sosedu, a počakaj.
Kaj nadgraditi najprej
V srednji igri nimaš dovolj surovin, da bi nadgrajeval vse naenkrat. Moraš izbirati. Sam dajem prednost trem stvarem, proizvodnim stavbam (žage, kamnolomi, kmetije), skladišču in vojašnici z vadbiščem. Proizvodnja je gorivo za vse ostalo, skladišče dviguje strop, koliko surovin lahko obdržiš, poleg tega pa del surovin varuje pred plenjenjem. Vojašnica ti odklepa boljše in hitrejše urjenje. Nisem 100-odstotno prepričan, da ta vrstni red ustreza vsakemu slogu igranja, meni pa se je obnesel.
Ne pozabi na hiše in gostilno. Ti dve skrbita za zadovoljstvo prebivalcev in s tem tudi za dohodek kovancev. Ko razpoloženje v gradu pade v minus, se proizvodnja kovancev sesuje in naenkrat nimaš za plačo. Zadovoljstvo drži v plusu z okraski in gostilno, da si lahko privoščiš višje davke.
Obrambne stavbe (obzidje, stolpe, vrata) nadgrajuj sproti, ne šele ko te nekdo napade. Nadgradnja traja ure ali celo dlje, zato reaktivnega grajenja obrambe med napadom ne boš uspel, to ti garantiram. Gospodarstvo ima prednost, a obrambo drži vsaj korak pred tem, kar bi nate poslal napadalec na tvojem nivoju. In ne pozabi, da obrambo držijo tudi enote, nameščene na obzidju. Sami kamni ne zadostujejo.
Gospodarstvo proti vojski
Najpogostejša napaka, ki jo vidim (in ki sem jo naredil tudi sam), je, da igralec vse nabaše v vojsko, izuri ogromno vojsko in nato ugotovi, da je v minusu s kovanci. V GGE ti vojaki ne bežijo v realnem času, to ne, a brž ko padeš v negativno bilanco kovancev, ti igra zablokira nadaljnje urjenje in mestna zakladnica se hitro izprazni. Stojiš z vojsko, ki je nimaš s čim širiti, gospodarstvo pa škriplje. Spomnim se, kako sem takrat strmel v prazno zakladnico in nisem razumel, kaj se je zgodilo. Razmerje drži tako, da ti dohodek kovancev pokrije plačo z rezervo in da imaš vedno iz česa graditi.
Misli na plačo (upkeep) za vsako enoto, ki jo uriš. Velike drage enote žrejo kovance tudi v mirovanju doma. Petsto vojakov, ki doma stojijo samo za okras, te stane plačo, ti pa od njih nimaš nič. Uri vojsko, ki jo boš dejansko uporabil na baronih, v obrambi in na eventih, ne vojske za vitrino.
Osebno v glavi ločujem dva žepa, surovine za razvoj (gradnjo in nadgrajevanje) ter surovine in kovance za vojaške operacije. Če ju zmešaš, se vedno zgodi, da hočeš napasti in nimaš hrane za pohod, ali pa hočeš graditi in si vse zapravil za vojsko. Proizvodnjo načrtuj tako, da boš oboje zmogel vzporedno.
Točke uspeha in prvi eventi
Točke uspeha so tihi gonilec srednje igre, mnogo ljudi pa jih popolnoma ignorira. Odpri si seznam dosežkov in ga jemlji kot kontrolni seznam. Veliko jih dobiš mimogrede (premagaj X baronov, naberi Y surovin, nadgradi stavbo na določen nivo), a če jih izpolnjuješ zavestno, ti to prinaša izkušnje in nagrade, ki bi jih sicer zamudil.
Eventi so tvoja bližnjica do opreme, za katero bi se sicer garal mesece. Ko steče prvi veliki event, tipično zbiralni, kjer izpolnjuješ naloge za točke in se vzpenjaš na lestvici nagrad, si ga vnaprej načrtuj. Surovine in vojsko si prihrani vnaprej, da naloge izpolnjuješ takoj od začetka in ne šele čez dva dni, ko je eventu ostala še polovica. Najboljše nagrade visijo na vrhu lestvice in brez priprave do njih ne prideš.
Kar zadeva rubine, ne hiti z njihovo porabo na eventu samo zato, ker 'manjka le še nekaj točk'. To je premijska valuta, prihrani si jo za tisto, kar te resnično premakne naprej, torej mesta za graditelje in premijske enote. Da bi z njimi dopolnjeval en sam event, se mi zdi škoda.
Srednja igra je maraton
Eno stvar bi rad povedal na glas, ker me o njej sprašujete ves čas, nikamor se ne mudi. Srednje igre ne boš zmagal čez vikend. Imel sem obdobje, ko sem poskušal dohiteti prijatelje, ki so bili nekaj nivojev pred mano, in končalo se je le s tem, da sem zapravil surovine za stvari, ki jih sploh nisem potreboval. Ko ti nič ne teče, mirno ugasni igro in se vrni, ko se gradnje končajo. In vprašaj se, igram, ker me to veseli, ali ker imam občutek, da moram? Če je slednje, delaš nekaj narobe.
Kdaj se drugi grad in širjenje splačata in kdaj ne
Nekje sredi srednje igre se ti odpre možnost širjenja, naj bo z drugim gradom, postojankami ali z odklepanjem novega območja na zemljevidu. Priznam, da je mamljivo, tudi sam sem se v to pognal. A širi se šele, ko je tvoj prvi grad v dobri kondiciji. Drugi nedograjen grad ti bo samo razdrobil moči in oba bosta potem šibka.
Prednost več baz je v surovinah, vsako območje ima drugačen proizvodni profil, več gradov pa pomeni več graditeljev, ki delajo vzporedno. Slabost je dodatno upravljanje, obramba in plača. Če ne zmoreš pošteno braniti niti enega gradu, ti bo drugi dodal le še eno tarčo za napadalce.
Preden se razširiš, si zastavi tri vprašanja. Ali ima prvi grad spodobno obrambo? Ali imam stabilno gospodarstvo? Ali imam zavezništvo za hrbtom? Trikrat da, pojdi v akcijo. Če katera od teh treh stvari šepa, jo najprej odpravi. Široko in šibko se v srednji igri ne izplača, to sem preveril na lastni koži.
Nazaj na Vodiči in nasveti za začetnike.