Gospodarstvo in surovine
Ko sem začenjal z Goodgame Empireom, sem mislil, da igro dobi tisti, ki ima največ vojakov. Precej časa je trajalo, preden sem dojel, da je ravno obratno - zmaga tisti, ki ima gospodarstvo, ki lahko te vojake v nedogled dopolnjuje. Surovine so kri tvojega gradu - brez njih ne zgradiš niti novega zidu, ne novačiš enot in ne obdržiš obrambe, ko ti pod obzidje pridejo roparski baroni. Les, kamen, hrana in kovanci so štirje stebri, na katerih stoji vse ostalo. Sestavil sem, kako jih proizvajati, kako jih skladiščiti in predvsem katere začetniške napake te zavirajo, ne da bi se tega sploh zavedal. Večino sem jih namreč sam prestal.
Štiri surovine in za kaj jih res potrebuješ
Les in kamen sta tvoja gradbena valuta. Skoraj vsaka stavba in vsaka izboljšava obzidja, vrat, stolpov ali dvorišča požre kupe obojega, zato se ju navadi kot kruha. Hrana je drugačen primer - te ne trošiš enkratno, ampak se sproti porablja glede na to, koliko imaš vojakov. Velika vojska ti zaloge použije hitreje, kot pričakuješ, in ko ti hrana pade v minus, enote začnejo dezertirati. Kovanci so tvoja gotovina za novačenje in nakupe na trgu.
Iz mojih izkušenj to deluje nekako takole - lesa in kamna ti primanjkuje ves čas, hrana te dohiti šele z rastočo vojsko, kovanci pa najhitreje bežijo, ko novačiš v velikem. Sam sem dolgo gledal samo tisto surovino, ki mi je ravno zmanjkovala, potem pa me je vsakič presenetila druga. Imej pregled nad vsemi štirimi hkrati, prihranilo ti bo kup živcev.
Skladišča so največji tihi ubijalec tvoje rasti
To napako naredi skoraj vsak nov igralec in tudi sam nisem bil izjema. Skladišča imajo trdno kapaciteto, in ko jih napolniš do maksimuma, vsa nadaljnja proizvodnja pada v prazno - proizvajaš in od tega nimaš ničesar. Odideš za nekaj ur v službo ali greš spat, grad se ti medtem prelije in ure proizvodnje so izgubljene. Meni se je to dogajalo predvsem čez vikende, ko sem do računalnika prišel šele zvečer, zjutraj pa sem ugotovil, da sem pol dneva proizvajal v prazno.
Zato - drži raven skladišč v koraku z ravnjo proizvodnje. Preden se za dlje časa odjaviš, ali porabi nakopičene surovine za stavbe in izboljšave, ali pa računaj s tem, da mora biti kapaciteta večja. Skladišča poleg tega ščitijo del tvojih surovin pred plenjenjem, ko te nekdo napade - še en razlog, da jih ne podcenjuješ. Pravilo, ki se ga držim še danes, je preprosto - proizvedeno surovino bodisi porabi, bodisi shrani, nikoli pa je ne pusti, da se preliva.
Kako povečati proizvodnjo in kje ne varčevati
Proizvodne stavbe - žage za les, kamnolomi za kamen, farme za hrano - so tvoj osnovni prihodek. Gradi jih čim prej in predvsem jih izboljšuj. Višja raven stavbe ti da več surovine na istem prostoru, kar je vedno bolje, kot da imaš deset stavb na prvi ravni. Osebno bi imel raje manj stavb na višji ravni kot zamašeno površino, iz katere ne kaplja nič.
Druga stvar, ki jo začetniki podcenjujejo, so bonusi od okraskov in okoliških stavb. Proizvodne stavbe razporedi tako, da te bonuse k proizvodnji izkoristiš, namesto da z njimi zamašiš cel grad. Pri hrani ne pozabi na krčmo ali stavbe, ki dvigujejo zadovoljstvo - zadovoljni prebivalci delajo bolje. Razlika v proizvodnji je vidna neposredno v pregledu surovin, natančne formule igra ne prikazuje.
In takoj ko odkleneš drugi grad ali izpostavo, to vzemi kot dodatno proizvodno bazo, ne le kot vojaško postojanko. Več gradov pomeni več surovinskih mest, kar pomeni močnejše gospodarstvo.
Pogosto me sprašujete, ali najprej skladišče ali proizvodnja
To mi pišejo ves čas znova - naj najprej izboljšam skladišče ali žago? Iskreno, po mojem to ni ali eno ali drugo. Če izboljšaš proizvodnjo, skladišče pa ostane majhno, se bo le hitreje prelilo. Če izboljšaš skladišče, proizvodnja pa je šibka, ga boš polnil teden dni. Sam se trudim oboje držati približno v koraku in se odločam glede na to, kako pogosto pridem do igre. Ko vem, da bom cel dan odsoten, ima prednost skladišče. Ko sedim pri igri vsak čas, raje izboljšujem proizvodnjo, ker surovine tako ali tako takoj porabim. Kako je pri tebi? Mirno mi piši, če ti deluje kaj drugega.
Uravnoteženo gospodarstvo in trgovanje na trgu
Nima smisla imeti prenatrpanega skladišča lesa, ko ti kamen zavira vsako gradnjo. Spremljaj, katera surovina te trenutno najbolj omejuje, in vanjo vlagaj proizvodnjo. Večina stavb zahteva les in kamen v podobnem razmerju, zato ju drži približno izenačena.
Ko ti kljub temu ena surovina ostaja, druga pa manjka, je tu trg - presežek prodaš in za kovance dokupiš, kar potrebuješ. Trgovec poleg tega vozi blago med tvojimi gradovi, tako da lahko surovine premikaš z mesta, kjer jih imaš dovolj, tja, kjer ravno gradiš. In kovancev po nepotrebnem ne puščaj ležati. Ko nimaš česa novačiti niti kaj kupiti, jih vloži v gospodarstvo, naj delajo naprej. Leni kovanci v skladišču ti ne prinesejo popolnoma nič.
Tipične začetniške napake in kako se jim izogniti
Prva napaka - novačenje ogromne vojske brez zaledja v hrani. Preden nabereš več enot, se prepričaj, da jih tvoje farme lahko preživljajo. Sicer ti vojaki bežijo, denar za novačenje pa je bil zaman. To sem izkusil na lastni koži in je bolelo.
Druga napaka - gradnja samih proizvodnih stavb in nič obrambe. Roparski baroni in sosedje ti potem redno plenijo skladišča, ti pa vedno znova začenjaš od nič. Imej obzidje, vrata in vsaj nekaj strelcev na stolpih, preden nakopičiš velike zaloge.
Tretja napaka - ignoriranje prelivajočih se skladišč, o tem je bilo že govora zgoraj.
Četrta - igranje popolnoma brez zavezništva. Dobro zavezništvo ti bo pomagalo s surovinami, okrepilo obrambo in predvsem te bo naučilo, kaj ne bo delovalo. Sam sem se v zavezništvu naučil več kot iz katerega koli vodiča, vključno s tem.
In zadnja - zapravljanje rubinov za malenkosti. Rubine si prihrani za stvari, ki ti resnično pospešijo gospodarstvo, ne za takojšen dokup nekaj kosov lesa, ki ga boš tako ali tako kmalu sam proizvedel.
Nazaj na Vodiči in nasveti za začetnike.