Stranska kraljestva Ledenik večne zime, Goreči peski in Ognjeni vrhovi
Veliko kraljestvo je le četrtina igre. Tri stranska kraljestva — Ledenik večne zime (ledeno), Goreči peski (puščavsko) in Ognjeni vrhovi (ognjeno) — prinašajo lastne gradove, lastne surovine, lastne stolpe in trdnjave ter povsem drugačno ekonomijo. Kdor vanje vstopi pravilno pripravljen in ob pravem času, si zagotovi drugi, tretji in četrti vir prihodkov. Ta vodič primerja vsa tri kraljestva v številkah: vstopne cene, proizvodne omejitve, trgovine za posebne surovine in strategijo, kaj početi v katerem kraljestvu.
Štiri kraljestva in tri posebne surovine v pregledu
Stalnih kraljestev je štiri. Veliko kraljestvo (simbol leva) poznaš — tam poteka večina dogodkov, tam so glavni gradovi, metropole in Outposti. Stranska kraljestva delujejo drugače — namesto Outpostov imajo vasi z viri (RV), ki jih zavzemaš za povečanje proizvodnje, in vsako ima svojo posebno surovino:
| Kraljestvo | Simbol | Vstop za surovine | Zgodnejši vstop za rubine | Posebna surovina | Stolpi (NPC) |
|---|---|---|---|---|---|
| Ledenik večne zime (Everwinter Glacier) | volk | stopnja 25 | stopnja 20 | premog | Barbarski stolpi (moč ~ baron stopnje 20) |
| Goreči peski (Burning Sands) | škorpijon | stopnja 40 | stopnja 35 | oljčno olje | Puščavski stolpi (od stopnje 35) |
| Ognjeni vrhovi (Fire Peaks) | zmaj | stopnja 50 | stopnja 45 | steklo | Ognjeni stolpi (najmočnejši) |
K vsakemu kraljestvu spadajo tudi trdnjave — Trdnjava barbarov v Večni zimi, puščavska trdnjava v Peskih in v Ognjenih vrhovih Zmaj, najtežja trdnjava v igri z ustrezno nagrado. Posebne surovine (premog, olje, steklo) pridobivaš s proizvodnjo v lastnem gradu danega kraljestva, z ropanjem igralcev in uničevanjem stolpov ter trdnjav — od stopnje 70 pa postanejo kraljeve surovine za Relicus in kovačnico.
Trije začetni paketi za vstop
Ob vstopu v stransko kraljestvo izbereš začetni grad. V Večni zimi so variante takšne:
| Paket | Cena | Kaj dobiš |
|---|---|---|
| Preprosti | 7 000 lesa in kamna, 5 000 hrane in kovancev | osnovni grad |
| Viteški | 8 500 lesa in kamna, 5 500 hrane, 6 500 kovancev | bolje opremljen grad |
| Premijski | 29 000 rubinov | vnaprej pripravljen grad, vstop že od stopnje 18 |
Enako načelo (surovine ali rubini za zgodnejši in udobnejši začetek) velja tudi v Gorečih peskih in Ognjenih vrhovih. Rubinski paket se izplača le igralcem, ki jim gre za premog zaradi trgovine — za večino je pravilna izbira viteški paket za surovine, ki jih igralec na stopnji 25 že brez težav ima.
Pomembno je, da je grad v stranskem kraljestvu polnopravni drugi grad — gradi, proizvaja, novači in se brani neodvisno od Velikega kraljestva. Surovine med kraljestvi prevažaš prek tržnice, enote pa potujejo med kraljestvi prek zemljevida sveta.
Bolj ko si oddaljen od zelenega kraljestva, težja je proizvodnja
Proizvodne omejitve (koliko stavb dela na 100 %) so iz kraljestva v kraljestvo strožje:
| Kraljestvo | Drvarske koče na 100 % | Kamnolomi na 100 % | Kmetije na 100 % | Posebna stavba na 100 % |
|---|---|---|---|---|
| Veliko kraljestvo | 3 | 3 | 2 | — |
| Ledenik večne zime | 2 | 2 | 2 | 2 oglarski kopi (premog) |
| Goreči peski | 1 | 1 | 2 | oljčni nasadi |
| Ognjeni vrhovi | 1 | 1 | 2 | steklarne |
Iz tega izhaja ključno spoznanje — stransko kraljestvo se nikoli ne more preživljati samo z gradnjo proizvodnih stavb. Primanjkljaj lesa in kamna v Peskih in Vrhovih rešuješ na tri načine: z vasmi z viri (v Zimi so najbolj donosne, v Peskih občutno šibkejše), z ropanjem stolpov in baronov ter z uvozom iz Velikega kraljestva prek tržnice. Proizvodnjo posebne surovine poleg tega odkleneš šele po nadgradnji svoje vasi na 1. stopnjo — brez tega premog niti olje ne bosta stekla.
Za kaj v trgovinah zapraviti premog, olje in steklo
Vsako stransko kraljestvo ima trgovino v domorodni vasi, kjer posebno surovino menjaš za enote, dragulje in opremo. Ponudba se odklepa glede na stopnjo tvoje vasi:
| Ledenik večne zime (premog) | Cena | Goreči peski (olje) | Cena | Ognjeni vrhovi (steklo) | Cena |
|---|---|---|---|---|---|
| Kovanci | 11 000 | Kovanci | 12 000 | Kovanci | 15 000 |
| Naključni dragulj 2. stopnje | 8 000 | Naključni dragulj 3. stopnje | 30 000 | Naključni dragulj 3. stopnje | 25 000 |
| Renegade Norseman Warrior | 1 860 | Renegade Saber Warrior | 1 860 | Renegade Cultist Warrior | 1 860 |
| Renegade Norseman Bowman | 1 900 | Renegade Desert Bowman | 1 900 | Renegade Cultist Bowman | 1 900 |
| Wolfhound | 720 | Composite Bowman | 4 400 | Demon Horror | 10 000 |
| Barbarian | 1 500 | Flame Bearer | 4 600 | Deathly Horror | 10 100 |
| Naključni dragulj 3. stopnje | 30 000 | Naključni dragulj 4. stopnje | 51 000 | Naključni dragulj 4. stopnje | 42 500 |
| Plate of the Frozen Guard (kastelan) | 57 000 | Iron mask (kastelan) | 68 000 | Kingslayer (kastelan) | 80 500 |
Prvi dve vrstici zahtevata vas 1. stopnje, enote stopnjo 2–3, zadnji dve vrstici pa stopnjo 4. Najzanimivejši predmeti so Demon Horror in Deathly Horror za steklo (elitni obrambni enoti brez potrebe po dogodkih) ter kastelanska oprema na koncu vsake trgovine.
Baroni v stranskih kraljestvih omogočajo hitrejše napredovanje in boljši plen
Stolpi v stranskih kraljestvih napredujejo veliko hitreje kot baroni v Velikem kraljestvu:
| Kraljestvo | Udarcev do maksimuma | Najvišja stopnja stolpa |
|---|---|---|
| Veliko kraljestvo | 891 | 81 |
| Ledenik večne zime | 151 | 51 |
| Goreči peski | 112 | 61 |
| Ognjeni vrhovi | 112 | 71 |
Preizkušen nasvet izkušenih igralcev je naslednji — takoj ko odkleneš Goreče peske in Ognjene vrhove, tam najprej do konca izmaksiraj barone — strop dosežeš prej, izmaksirani stolpi pa sipljejo več kovancev, rubinov, skipov, lesa, kamna in kraljevih surovin kot kjer koli drugje. V ledenem, puščavskem in ognjenem kraljestvu se poleg tega obnese napadati krila z lestvami (scaling ladders), medtem ko v zelenem kraljestvu zadostuje en val brez orodij na vse tri strani.
Branilci stolpov so v Zimi Severnjaki s sekirami in loki, v Peskih sabljači in puščavski lokostrelci, v Vrhovih pa kultisti. Moč narašča z vsakim kraljestvom — puščavski stolpi startajo na stopnji 35, ognjeni pa so najtrši v igri.
Kaj početi v katerem kraljestvu
Ledenik večne zime (od 25): vstopi čim prej. Dve oglarski kopi na 100 % in najbolj donosne vasi z viri iz njega naredijo najprijetnejše stransko kraljestvo. Prioriteta je vas na 1. stopnjo (zagnati premog), nato napredovanje baronov (151 udarcev do stropa zmoreš v nekaj tednih) in varčevanje premoga za dragulje 3. stopnje (30 000) ali kastelanski set Frozen Guard (57 000).
Goreči peski (od 40): tu se začne igra na uvoz — 1 drvarska koča in 1 kamnolom na 100 % ne prehranita ničesar. Grad v Peskih jemlji kot vojaško bazo in vir olja, ne kot ekonomijo. Composite Bowman (4 400 olja) in Flame Bearer (4 600) sta solidni napadalni enoti za surovino, ki jo sicer nimaš kam dati.
Ognjeni vrhovi (od 50): najtrši, a z najboljšim stropom. Steklo je od stopnje 70 nujno potrebno (steklarne, Relicus), demon enote iz trgovine okrepijo obrambo, Zmaj pa je najbolj donosna trdnjava v igri. Izmaksirati tamkajšnje stolpe (112 udarcev do stopnje 71) je eden najhitrejših načinov za reden dotok rubinov in skipov.
Skupno pravilo je naslednje — ne vstopaj v kraljestvo, za katerega stolpe nimaš vojske. Grad, ki v Peskih samo stoji in se ne brani, je tarča — napadalci iz stranskih kraljestev pa ropajo tudi posebne surovine.