Poveljniki (generali) – kako delujejo
Takoj priznam – prve mesece igranja se z generali skoraj nisem ukvarjal. Preprosto sem tja postavil, kar je bilo pri roki, in se spraševal, zakaj mi napadi ne uspevajo in obramba pada kot hiša iz kart. Danes vem, da je general (v vmesniku ga včasih imenujejo tudi »poveljnik«) ena od stvari, ki jih novi igralci najbolj podcenjujejo – brez njega pa ne moreš izpeljati pravega napada niti spodobno obraniti gradu. General vodi tvojo vojsko v boj, ji daje bonuse poleg golih številk enot, pogosto pa določa tudi, koliko vojakov sploh lahko pošlješ. Še nekaj, preden se lotimo teme, ker tu pogosto vlada zmeda – general in baron nista isto. General vodi vojsko in daje bonuse na napad, obrambo in hitrost. Baron je povsem druga mehanika (lastno ozemlje/grad), zato če kje slišiš, da nekdo uporablja »baron« kot sopomenko za poveljnika, vzemi to z rezervo. Tu govorimo o generalu. Dve enako veliki vojski lahko dosežeta popolnoma drugačen izid, samo glede na to, kdo ju vodi in kako dobro ima naravnano opremo. Poglejmo, kako generali delujejo, kako jih pridobiš, kako jih izpiliš z opremo in zakaj si jih želiš vzgojiti več – posebej za napad in posebej za obrambo.
Kaj general pravzaprav počne in zakaj ga moraš imeti
Generala dodeliš vojski v trenutku, ko jo pošlješ v boj – naj napadaš tuj grad, roparje, NPC-je ali braniš lastni grad. Njegova glavna naloga je dajati vojski bonuse. In pozor, to ni en sam splošen bonus na napad. Generali dajejo ločene bonuse – posebej za enote v boju od blizu (meleé), posebej za enote na daljavo in posebej za orodja (oblegovalne stroje pri napadu, obrambna orodja pri obrambi). Zato vojsko sestavljaš glede na generala, ki ga vzameš – nima smisla vleči vojske na daljavo z generalom, ki daje bonus za meleé. To je natanko napaka, ki sem jo delal sam – imel sem lepo opremljene lokostrelce in k njim generala za boj od blizu. Rezultat si lahko predstavljaš.
Druga ključna stvar je zmogljivost generala (leadership). General ti pove, koliko enot sploh lahko vzameš v ta val. Ni res, da lahko kar naložiš tisoč vojakov – omejitev ti postavljata general in tvoja raziskava. Šibkejši general prenese manj ljudi, zato tudi če imaš polne vojašnice, ne moreš poslati vsega naenkrat. To marsikdo spregleda in se potem čudi, zakaj nasprotnik v enaki situaciji pošilja močnejše valove.
Bonusi generala se prištejejo k osnovni moči enot. Enako velika vojska z dobrim generalom je torej precej močnejša od iste vojske s povprečnim generalom. In če pošlješ napad brez generala (samo z vladarjem ali sploh brez nikogar), izgubiš celo eno plast moči, poleg tega pa te bremeni tudi nižja zmogljivost.
Praktičen nasvet, ki se ga držim še danes – nikoli ne pošiljaj resnega napada in ne zasedaj obrambe brez generala. Če nimaš dobrega, vzemi vsaj najboljšega, ki ga imaš pri roki. Tudi šibek general je boljši kot nič.
Napadalni proti obrambnemu generalu – in zakaj gre še dlje
To je po mojem mnenju razlika, ki odloča največ, zato jo postavljam tako visoko. Napadalni in obrambni general v jedru počneta dve različni stvari in ju resnično želiš specializirati.
Napadalni general krepi vojsko, ki jo pošiljaš ven na tuje gradove, roparje in NPC-je. Tu želiš maksimizirati bonus na napad – in predvsem na tisto vrsto moči, ki jo dejansko uporabljaš. En general daje bonus bolj za enote na blizu in na daljavo, drugi bolj za orodja (ovne, katapulte). Glede na to sestavljaš vojsko. Prav pride tudi bonus za hitrost premika, saj hitrejša vojska prispe prej in nasprotnik ima manj časa za odziv.
Obrambni general drži enote, ki ti branijo grad, ko te nekdo napade. Tu iščeš bonus za obrambo in za obrambna orodja. In ne pozabi na fronte – obramba se računa ločeno za glavna vrata in ločeno za stranska vrata. Dobro usmerjen napad gre proti fronti, ki jo imaš najšibkejšo, zato razporeditev obrambe in generala načrtuj glede na to, kje te nasprotnik lahko zabode.
Glede hitrosti en popravek na tisto, kar se pogosto piše (in kar sem dolgo verjel tudi sam) – pri čisto pasivni obrambi lastnega gradu je hitrost premika res nekoristna, ker general nikamor ne potuje. Toda generala pošiljaš tudi braniti tuje gradove – podpora zavezniku, obramba klana. Tam hitrost premika spet igra vlogo, ker mora podpora priti pravočasno. Torej »branilec nikamor ne gre« velja samo za lastni grad, ne za podporo klanu.
In zakaj ne imeti enega univerzalnega? Če bi istega generala vlekel iz napada v obrambo in nazaj, bi vedno imel polovico bonusov neizkoriščenih. Univerzalec je povsod povprečen, specialist je v eni stvari vrhunski. Zato se splača imeti vsaj dva – enega za napad, enega za obrambo.
Kako pridobiš generala
Generali padajo iz več virov in osebno bi zbiral vse, na katere naletiš.
- Iz dogodkov in nagrad za lestvico – sezonski in tematski dogodki so običajno glavni vir najmočnejših generalov. General (ali njegovi deli) se pogosto pridobi za dogodkovno valuto ali žetone, ki jih med dogodkom nabereš, včasih tudi neposredno za uvrstitev na lestvici. Ko vidiš generala med nagradami, pojdi po njega.
- Iz skrinj in paketov – nekatere skrinje in nakupni paketi vsebujejo generale ali njihove dele. Tu pazi, kaj dejansko dobiš, da ne potopiš rubinov v nekaj, kar že imaš.
- Z napredovanjem v igri in opravili – nekega osnovnega generala dobiš tudi preprosto s tem, kako napreduješ v igri.
Pri generalih spremljaj redkost. Višja kot je redkost, višji so osnovni bonusi, večja zmogljivost in običajno tudi več rež za opremo. Redkejši general s praznimi režami je lahko boljša osnova kot navaden, natrpan z opremo, ker je strop, do katerega ga lahko potegneš, precej višji.
In ena prošnja – ne prodajaj in ne zavrzi generalov samo zato, ker se ti zdijo šibki. Sčasoma postanejo druga ali tretja garnitura za obrambo, kjer moraš zasesti več gradov hkrati.
Oprema, seti in dragulji – kako generala okrepiš
Tu se odvija večina prave moči generala. Vsak general ima reže za opremo, vanje pa vstavljaš artefakte, ki sami po sebi dodajajo bonuse. Vrste rež se razlikujejo glede na generala, zato se ne drži splošne predstave »orožje, oklep, ščit« – ravnaj se po tem, kaj imaš dejansko na voljo pri konkretnem generalu in na kaj te reže pašejo.
Bodi pozoren predvsem na naslednje.
- Redkost opreme – enako kot pri generalih, redkejši kosi dajejo višje vrednosti. Bolje je imeti en močan kos kot tri šibke, idealno pa so seveda polne reže z močno opremo.
- Seti – ko nadeneš več kosov iz istega seta, dobiš set bonus povrhu. Splača se ciljati na to, da pri enem generalu sestaviš celoten set, namesto da mešaš naključne kose. Set bonus pogosto naredi večjo razliko kot statistike posameznih kosov same po sebi – in to je stvar, ki sem jo dolgo prezrl, ker sem primerjal samo številke na posameznih kosih.
- Dragulji – v opremo vstavljaš dragulje, ki dodajajo nadaljnje bonuse. Razdeli si jih glede na vlogo – napadalnemu daj dragulje za napad, obrambnemu za obrambo. In pojdi še eno raven globlje – če je tvoj napadalni general grajen na orodjih, vzemi dragulje za orodja, ne za meleé. Ne mešaj tega po nepotrebnem, sicer razredčiš učinek.
Strateški nasvet – ne razmaži močne opreme enakomerno po vseh generalih. Izberi enega glavnega napadalnega in vanj natlači najboljši napadalni set in napadalne dragulje. Iz njega naredi svoje glavno kladivo. Ko je gotov, se loti naslednjega.
Pogosto sprašujete, ali zadostuje en dober
Na kratko ne. Na začetku se tako zdi, a takoj ko te nekdo napade na dva gradova hkrati ali ko sam želiš poslati več valov, te en general ustavi. Sam sem to doživel – glavni grad sem obranil, sosednja baza pa je padla, ker tam preprosto nihče ni poveljeval. Od takrat gradnjo druge in tretje garniture jemljem kot obveznost, ne kot razkošje. Nisem 100 % prepričan, koliko generalov je »pravo« število za posamezno stopnjo igre, a dva specialista plus nekaj rezerv je pri meni minimum, s katerim lahko mirno spim.
Zakaj želiš več generalov, ne samo enega
Ko imaš enega spodobnega napadalnega in enega obrambnega, hitro naletiš na to, da ne zadostuje. Tu je nekaj razlogov, zakaj se splača graditi globljo klop.
- Obramba več gradov hkrati – ko imaš več gradov (glavni grad, baze, gradove na drugih območjih), potrebuješ branilca v vsakem od njih hkrati. En general je lahko samo na enem mestu. Ko te napadejo na dva gradova naenkrat, drugi ostane brez generala, če nimaš rezerve.
- Napad na več ciljev ali v valovih – pri večjih operacijah pošiljaš več taborov ali valov zapored. Vsak val potrebuje svojega generala in vsak general ima svojo zmogljivost. Z enim generalom napadaš samo eno stvar naenkrat, poleg tega te omejuje, koliko ljudi prenese.
- General je »zaseden«, ko je razporejen – dokler je v tekočem napadu ali dodeljen obrambi, ga v tistem trenutku ne moreš zares uporabiti drugje.
Postopek, ki se je pri meni obnesel – najprej vzgoji enega vrhunskega napadalnega in enega vrhunskega obrambnega (vanju vloži najboljše sete in dragulje). Nato gradi drugo in tretjo garnituro iz drugih generalov in šibkejše opreme, da pokrijejo sočasne napade in obrambo več gradov. In ne pozabi, da obramba gradu ne stoji samo na generalu – pomaga tudi splošno stanje gradu, javni red in razumno postavljeni davki, da ti gospodarstvo teče in imaš iz česa graditi vojsko. General je vrh te piramide, a potrebuje pod seboj zdrav grad.
Nazaj na Systemy.