Igraj Goodgame EmpireBrezplačno, kar v brskalniku in brez nameščanja. Zgradi grad, sestavi vojsko in osvajaj.▶ Zaženi igro

Najboljša obrambna postavitev gradu

Ta članek sem hotel napisati že dolgo, ker sem obrambo gradu sam kar dolgo gradil narobe in me je stalo nekaj neprijetnih osvojitev. Na zid sem nasul tisto najmočnejše, kar sem ravno imel, in se čudil, zakaj vseeno pada. Resnica je preprosta – napadalec si vedno izbere frakcijo z najšibkejšo obrambo in te tam zdrobi. Postavitev, ki ti jo tukaj opisujem, je tista, ki jo danes uporabljam sam – pokriva boj na blizu in proti strelcem, vse tri frakcije zidu in drugo fazo na dvorišču. In eno stvar si zapomni bolje kot karkoli drugega – melee obramba je edina vrednost, ki je napadalec s svojimi orodji ne more znižati. Zato se vsaka resna obramba gradi predvsem na braniteljih na blizu.

Zakaj je melee temelj, ki ga nihče ne more preglasiti

Napadalec ima na voljo veliko orodij, s katerimi ti oslabi obrambo – apnene bombe in podobne igračke znajo znižati moč obzidja, jarka in tvoje strelske obrambe. Ampak ene stvari s tem preprosto ne more storiti – melee obrambne moči tvojih vojakov ne bo znižal. Zato temelj vedno gradiš na braniteljih na blizu, šele okoli njih pa dodelaš preostalo.

Kot hrbtenica melee obrambe mi služi Veteranski mečevalec – to je kruh z maslom, ki ga hočeš imeti na zidovih čim več. Od premijskih kosov pa poseži po Amazonskem ledenem stražarju. Ta drži zid kot beton in je ena najboljših obrambnih enot na blizu, kar jih lahko imaš. Ta dva ti tvorita okostje proti pehoti in vsemu, kar ti lazi po lestvah.

In še ena stvar, ki sem se je moral odvaditi – sem po nepotrebnem ne mešaj strelcev. Na blizu ti ne bodo koristili nič in ti bodo samo zasedli mesto, ki bi ga moral zasesti pravi branitelj.

Kritje proti strelcem – druga polovica enačbe

Napadalec skoraj nikoli ne gre čisto na blizu. Če nimaš protistrelske obrambe, name sipa lokostrelce, ti pa te podrejo, še preden se sploh dotaknejo obzidja. Tu je izbira jasna – Veteranski kompozitni lokostrelec je hrbtenica strelske obrambe in ga hočeš imeti v razumnem številu na vsaki frakciji zidu.

Upoštevaj pa eno neprijetnost – prav to strelsko obrambo ti napadalec s svojimi orodji zna oslabiti, za razliko od melee. Zato s strelci ne pretiravaj in jih jemlji bolj kot dopolnilo, ki zapolni vrzel, ne kot glavno moč. Cilj je, da sovražnik ne dobi nobenega ugodnega kota. Naj pošlje melee ali strelce, vedno naj naleti na obrambo, ki ga odbije.

Razmerje melee in strelcev na en zid

Ključ je razmerje, ampak ne tisto, ki bi ga verjetno pričakoval. Skupnostna meta ne gre pol na pol – izkaže se bolj razmerje okoli 75 do 80 odstotkov braniteljev na blizu in le 20 do 25 odstotkov strelcev. Razlog že poznaš – melee moči ti napadalec ne more preglasiti, medtem ko strelsko obrambo oslabi z orodji, zato nima smisla nanjo staviti polovico zmogljivosti. Sam sem prej vozil nekaj okoli pol na pol in se mi je zdelo logično. Šele ko sem to prevesil bolj v melee, so napadi, ki so prej uspevali, nenadoma začeli padati.

Torej – temelj nabij z Veteranskimi mečevalci in Amazonskimi ledenimi stražarji, Veteranske kompozitne lokostrelce pa dodaj kot manjši, a potreben protistrelski zaslon. Nikoli pa na obzidje ne postavljaj samo ene vrste. Če bi postavil čisto melee, bo napadalec to prebral in poslal same strelce, proti katerim ne boš imel povsem nič. Nekaj strelcev tja spada vedno, samo ne smejo predstavljati večine.

Tri frakcije zidu in dvorišče kot druga faza

To igralci najbolj podcenjujejo, zato razčistimo natančno. Obzidje ima tri frakcije – levo krilo, sredino z vrati in desno krilo. In pozor – dvorišče NI nikakršno tretje krilo ali center. Dvorišče je samostojna druga faza boja, ki nastopi šele takrat, ko ti napadalec prebije eno od frakcij zidu. Temu naj ustreza tudi razporeditev.

Branitelje razdeli enakomerno na vse tri frakcije zidu in v vsako daj popolno mešanico, torej predvsem melee in k temu manjši delež strelcev. Nobena frakcija ne sme biti mehka, ker nasprotnik preprosto gre tja, kjer je luknja. Sredina z vrati je pri tem najpogosteje pozabljena – pri meni je bilo prav to, dolgo sem mislil, da se vrata nekako obranijo sama.

Na dvorišču pa pusti močno rezervo najboljših melee braniteljev – Veteranskih mečevalcev in predvsem Amazonskih ledenih stražarjev – kot zadnjo linijo, ki ustavi tisto, kar se je prelilo čez prebiti zid. In ne pozabi na orodja na obzidju – apnene bombe in druge obrambne pripomočke tvoje enote pomnožijo, zato se naložba vanje izplača enako kot v same vojake.

Vprašanje, ki ga dobivam pogosto

„Mar ni dovolj, da na zid postavim preprosto tisto najmočnejše, kar imam?“ Ne, in to je verjetno najpogostejša napaka, ki jo vidim. Moč enote sama po sebi ne reši ničesar, če imaš eno frakcijo prazno ali pokrito le z eno vrsto branitelja. Napadalec ne gleda, kako drage vojake imaš, gleda, kje je luknja. Poskusi si pred naslednjim napadom ogledati svoj grad z očmi nasprotnika – kam bi šel ti? Če na to znaš odgovoriti, natančno veš, kaj popraviti.

Nisem 100-odstotno prepričan, ali natančno razmerje 75 : 25 velja povsem za vsako situacijo in vsak nivo, ampak pri meni se je držanje bolj na strani melee izkazalo tako dobro, da od tega ne bi odstopal.

Če strnem, najpomembnejši nasvet je tale – obrambo gradi na melee, ker je to edina vrednost, ki je napadalec ne bo znižal. Temelj postavi na Veteranskih mečevalcih in Amazonskih ledenih stražarjih, k njim dodaj manjši delež Veteranskih kompozitnih lokostrelcev kot protistrelski zaslon in se drži razmerja okoli 75 do 80 odstotkov melee. Moč razporedi enakomerno na vse tri frakcije zidu – levo krilo, sredino z vrati in desno – in nobene ne puščaj šibkejše od drugih. Na dvorišču pa si pusti trdo melee rezervo kot drugo fazo obrambe. Osebno sem opazil, da napadalec, ki ne najde luknje, večinoma sploh ne napade. In to je po mojem mnenju najboljša obramba, kar jo lahko imaš. Če imaš svojo postavitev, ki ti drži bolje, mi kar piši, rad jo preizkusim.

Nazaj na Sestavy.