Legija daimja je zavezniška nadgradnja samurajskega dogodka
Legija daimja (Legion of the Daimyo) je zavezniška razširitev samurajske invazije, ki je bila uvedena 7. maja 2019 — nekakšen ustreznik Kanovega maščevanja pri nomadih. Medtem ko navadne samurajske tabore zmore vsak sam, je Legija ekipna disciplina: zavezništvo izpolnjuje pogodbe z napadi na gradove daimja in obrambo mest, zbira štiri različne vrste točk, legendarni igralci pa si iz nje odnesejo samurajske medalje v posebno trgovino. Ta vodnik razloži, kako delujejo pogodbe, gradovi in naselja ter kaj kupiti za medalje.
Kako delujejo zavezniške pogodbe v Legiji
Osnova so zavezniške pogodbe — naloge tipa "napadajte gradove daimja" ali "branite naselja". Pogodba je izpolnjena, ko zavezništvo nabere določeno število šogunskih točk; za izpolnitev dobi točke vojnega napora (War Effort), ki se štejejo v zavezniško lestvico dogodka.
Pozor na ključno past: šogunske točke iz napadov na gradove daimja se ne štejejo v pogodbe za obrambo naselij — in obratno. Zavezništvo si mora zato prebrati, katera pogodba trenutno teče, in poslati ljudi na pravo dejavnost. Deset igralcev, ki mlati po gradovih, ko pogodba zahteva obrambo naselij, pogodbi ne doda niti ene točke.
Glede na končno uvrstitev zavezništva v lestvici vojnega napora pride na zavezniški račun dubloni besa in časa (Fury in Time doubloons).
Gradovi daimja imajo štiri range in štiri čase hlajenja
Gradovi daimja so napadalne tarče. Najnižji grad ima moč najvišjega samurajskega tabora, više pa gre le še navzgor. V klasičnem načinu:
| Rang | Začetna stopnja (klasični način) | Najv. hlajenje |
|---|---|---|
| 1 | 81 | 2 uri |
| 2 | 91 | 5 ur |
| 3 | 106 | 10 ur |
| 4 | 116 | 25 ur |
Hlajenja se ponastavijo vsak dan. V načinu težavnosti se stopnje gradov premikajo glede na izbrano težavnost (rang 1 od stopnje 11 do 111, rang 4 od 46 do 146) — težja kot je težavnost, več je nagrad in več padlih vojakov. Na gradove daimja smeš le z običajnimi orodji: oblegovalnim stolpom, težkim ovnom, ščitnim zidom, balvani, po potrebi tudi suverenimi orodji. In zadnja lastnost, ki jo mora zavezništvo poznati: izzvani grad daimja lahko napade naselja.
Obramba naselij z lastnimi enotami
Druga polovica dogodka je obrambna. V naselja (Townships) pošiljaš omejeno število lastnih enot in orodij ter jih braniš pred napadi daimja. Poškodovane enote se vrnejo v vojaško bolnišnico gradu, iz katerega so prišle — branilcev torej ne izgubiš trajno.
Naselja imajo enake štiri range in čase hlajenja kot gradovi (2/5/10/25 ur, dnevna ponastavitev). V klasičnem načinu jih glede na rang napadajo kraljeve in elitne enote (rang 1–2), samuraji z elito (rang 3) ter horrorji z ustreznicami (rang 4). V načinu težavnosti vedno napadajo Sai warriors in Kunai throwers z dimnimi bombami in balistami — le na stopnjah glede na težavnost.
Praktično gledano v naselja spadajo obrambne enote, ki jih doma trenutno ne potrebuješ, in orodja proti konkretnim napadalcem. Obramba naselij je poleg tega edini način, kako nabirati šogunske točke in medalje brez izgub napadalne vojske — za igralce s šibkejšo napadalno močjo je to glavna pot, kako prispevati zavezništvu.
Štiri vrste točk in kako se štejejo
Legija hkrati uporablja štiri valute/vrste točk — zmeda med njimi je najpogostejši razlog, da igralci dogodek obupajo:
| Točke | Za kaj so | Kako jih pridobiš |
|---|---|---|
| Točke vojnega napora (War Effort) | zavezniška lestvica, dubloni na koncu | z izpolnjevanjem pogodb |
| Šogunske točke | izpolnjevanje pogodb, dviganje stopnje gradov in naselij | napadi na gradove / obramba naselij |
| Samurajske medalje | nakupi v trgovini daimja | napadi na gradove / obramba naselij |
| Bušido točke | individualna lestvica | 1 medalja = 1 točka bušido, samodejno |
Oba dobička je mogoče pospešiti z boosterji iz trgovine: booster šogunskih točk za 40 rubinov (+3 % za vsako uporabo) in booster medalj za 60 rubinov (+3 %). Boosterji se seštevajo s ponavljajočimi nakupi — za igralce, ki želijo vrhunske pozicije v lestvici bušido, je to najcenejša rubinska naložba dogodka.
Za kaj porabiti medalje v Trgovini daimja
Trgovina daimja se prikaže od stopnje 70 naprej (enako kot trgovec s kanovimi tablicami), večina predmetov pa zahteva kombinacijo samurajskih tokenov in medalj — brez zaloge tokenov iz rednega samurajskega dogodka ne moreš kupovati. Izbor najpomembnejšega (stanje aprila 2025):
| Predmet | Cena | Omejitev | Opomba |
|---|---|---|---|
| Upgrade token | 50 tokenov + 50 medalj | 200 kosov | najboljše razmerje cena/korist v trgovini |
| Construction token | 350 tokenov + 350 medalj | 25 kosov | redek vir zunaj Grand dogodkov |
| Skip 5 ur | 2 000 + 2 000 | 100 kosov | — |
| Skip 24 ur | 9 600 + 9 600 | 50 kosov | — |
| Fast travel feathers | 20 + 20 | 100 kosov | — |
| Flame bearer / Composite bowman | 3+3, nato 15+15, nato 45+45 | 3x 25 000 kosov | cena narašča po odvzemih (tri cenovna razreda) |
| Banner of triumph | 5 medalj | brez omejitve | +4 % točk slave |
| The splendor of Berimond | 6 medalj | brez omejitve | +2 % galantnosti |
| Hanami teahouse | 80 000 + 40 000 | 2 kosa | dekoracija +3 750 javnega reda |
| Cherry blossom guardian | 150 000 + 75 000 | 2 kosa | dekoracija +3 900 javnega reda |
| Samurai tavern (nadgrajena) | 75 000 + 60 000 | 1 kos | +30 % moči proti nomadskim taborom, 3 dni |
| Samurajski tokeni | 5 medalj za 1 | brez omejitve | menjava medalj nazaj v tokene |
Prioriteta nakupov za večino igralcev: Upgrade tokeni, nato Construction tokeni, nato preskoki. Megadekoracije za desettisoče so cilj za igralce, ki samurajske dogodke dolgoročno izkoriščajo do konca.