Igraj Goodgame EmpireBrezplačno, kar v brskalniku in brez nameščanja. Zgradi grad, sestavi vojsko in osvajaj.▶ Zaženi igro

Poveljniki oziroma komandanti, kdo vodi tvoje napade in čemu služi Assassin

Poveljnik, v angleščini commander, je napadalni pandan kastelanu. Nosi opremo, vodi vojsko iz gradu ven in odloča o tem, kako trdo napad udari. Koliko poveljnikov sploh imaš, določa Taborišče; kaj znajo, določa oprema, ki jim jo nadeneš. Ta pregled povzema število poveljnikov, njihove bonuse, vire opreme in povezavo z napadalnimi valovi in VIP-jem, poleg tega pa še razdelek o Assassinu, najhitrejši napadalni enoti v igri.

Kaj poveljnik je in kaj počne

Poveljnik je nosilec opreme, popolnoma tako kot kastelan, le z nasprotno vlogo. Kastelan sedi doma in brani grad, poveljnik gre ven: vodi napad na cilj na zemljevidu, pa tudi obrambno podporo, poslano soigralcu, v lasten tabor ali na oporišče (outpost). Sam po sebi ne zna nič; vsa njegova vrednost je v opremi, ki mu jo nadeneš.

Preden pošlješ vojsko, izbereš, katerega poveljnika boš uporabil. Če ne izbereš nič, igra samodejno seže po prvem prostem. Prav zato se splača poveljnike preimenovati glede na vlogo: napad od blizu, napad na daljavo, podpora, plen. Sicer jih v seznamu iščeš po ikonicah in se pod pritiskom redno zmotiš.

Poveljnik uporablja istih šest rež kot kastelan: oklep, orožje, čelada, artefakt, videz (skin) in junak. Podatki igre pa ločijo nosilca: poveljniški kosi so vodeni kot general, kastelanski kot baron, in med seboj jih ni mogoče zamenjati. Od padajoče opreme jih gre približno 53 % poveljnikom in 47 % kastelanom.

Koliko poveljnikov imaš glede na tabelo Taborišča

Število poveljnikov, ki jih lahko imaš nadetih hkrati, je odvisno izključno od stopnje Taborišča (Encampment). Do stopnje 4 se Taborišče gradi za običajne stopnje igralca, od stopnje 5 naprej pa samo za legendarne stopnje.

TaboriščeZahtevaMaks. poveljnikov
1stopnja 23
2stopnja 156
3stopnja 299
4stopnja 4212
5legendarna 115
6legendarna 218
7legendarna 321
8legendarna 423
9legendarna 526
10legendarna 629
11legendarna 732
12legendarna 835
13legendarna 940
14legendarna 1045
15legendarna 1150

Angleška wiki kot zgornjo mejo navaja 35 poveljnikov pri Taborišču 12. Podatki igre pa poznajo Taborišče vse do stopnje 15 s 50 poveljniki, tako da se je zgornja meja s poznejšimi legendarnimi stopnjami premaknila višje. Praktično to pomeni: običajen igralec do stopnje 42 konča pri dvanajstih poveljnikih, več jih dobi šele v legendarni fazi igre.

Bonusi, ki jih poveljnik nosi

Bonusi se seštevajo iz vse nadete opreme. Naslednja tabela prikazuje glavne poveljniške učinke in najvišjo vrednost, ki jo zanje podatki igre dovoljujejo na enem kosu opreme.

BonusMaksimum na kos
Bojna moč prednje straže+20 %
Bojna moč bokov+20 %
Moč podpornih enot+20 %
Preživetje enot+30 %
Plen iz napadov na igralce+20 %
Izkušnje iz napadov+20 %
Vidno polje na zemljevidu+25 %
Poraba hrane vojske-30 %
Pridobivanje iz nahajališč surovin+25 %
Dodatni napadalni valovisamo kosi tipa videz

Koliko bonusov kos sploh prenese, določa redkost. Navadna oprema ima samo glavni bonus (0 stranskih), redka 1 stranskega, epska, legendarna in unikatna pa po 2 stranska. Glede na to raste tudi prodajna vrednost: 25 kovancev za navadno, 250 za redko, 1 000 za epsko, 6 000 za legendarno in 12 000 za unikatno. Junaški kosi imajo svojo lestvico z vrednostmi 30, 300, 1 250, 7 500 in 15 000.

Za zbiranje kakovostne opreme poleg tega tečeta dve desetstopenjski vojaški seriji dosežkov, Well-equipped in Armed to the teeth. Ena da do 60 točk dosežkov, druga do 75, zadnje stopnje pa zahtevajo na tisoče kosov dane redkosti.

Kje dobiti poveljniško opremo

Virov je veliko in večina jih je brezplačnih:

  • Napadi na NPC cilje. Pada skoraj iz vsega, z izjemami: Kanov tabor, tabor samurajev, berimondski stražni stolp in Daimjojev grad ne dajejo opreme.
  • Kovačnica (kovanje). Iz nepotrebnih kosov iste kakovosti izdelaš nov kos iste kakovosti.
  • Nakup pri Trgovcu z opremo, Mojstru kovaču in v domorodnih vaseh.
  • Misije in dnevne naloge.
  • Relikvijska oprema za kovance ali rubine, ali pa zadetek ikone relikvijske opreme oz. jackpot na Kolesu neverjetnega bogastva.
  • Vojna skrinja. Za dokončanje questov dobiš relikvijske kose: 3 questi za prvih pet kosov, 5 questov za zadnjih pet, izbira je naključna.

Posebej pazi na kombinacijo z VIP-jem: najvišja stopnja daje +80 % možnosti za boljšo opremo, tako da ima farmanje baronov z aktivnim VIP-jem povsem drugačen donos. Kdor zbira relikvijske sete, si nakupe in skrinje časovno uskladi s tem, kdaj mu teče VIP.

Poveljniki, napadalni valovi in VIP

Koliko enot in orodij dobiš v en napad, določa število valov. Osnovo daje stopnja igralca: stopnja 1 do 12 ima en val, 13 do 36 dva, 37 do 50 tri in od 51 naprej štiri. Legendarni igralci z Dvorano legend pridejo do šestih valov.

Nad to osnovo valove dodajajo kosi tipa videz (skin), nadeti na poveljnika. To je edina reža, ki nosi učinek valov, in edini način, kako dodati valove mimo napredovanja po stopnjah.

VIP način dopolni preostanek enačbe. Na deseti stopnji dobiš +50 % hitrosti pohoda pri napadu, +40 % slave iz napadov in že omenjenih +80 % možnosti za boljšo opremo. VIP hkrati odklene dodatne premium poveljnike vsak dan: 25 pri VIP 5, 50 pri VIP 6, 100 pri VIP 7, 150 pri VIP 8, 200 pri VIP 9 in 300 pri VIP 10.

Skratka: poveljnik odloča o moči in preživetju vojske, stopnja in skini o številu valov, VIP o hitrosti in nagradah. Kdor rešuje samo eno od teh treh stvari, pušča preostalo na mizi.

Assassin kot hitri osvajalec ciljev

Assassin je napadalna enota na daljavo, zgrajena okoli ene same lastnosti: hitrosti pohoda. V igro je prišel 1. oktobra 2013 in okoli leta 2014 mu je bila hitrost zvišana s 40 na 70. Vse ostalo je plačano za to: ima nizko nosilnost plena in visoko porabo hrane.

Za ropanje surovin se zato ne izplača, zato pa je idealen za zasedanje ciljev, kjer odloča, kdo prispe prvi:

  • surovinske vasi,
  • spomeniki zavezništva,
  • laboratoriji,
  • kraljevi stolpi,
  • surovinski otoki v eventu Nevihtni otoki.

Druga uporaba so presenetljivi napadi: kratek čas pohoda nasprotniku ne pusti časa, da bi priskrbel obrambno podporo in pozdravil enote.

Pandan za boj od blizu je Demon Slayer. Obe enoti sta se nekoč dali zamenjati za talismane med eventom Kralj trnja; ta je iz igre izginil, tako da danes do Assassina vodijo le štiri poti: iz dnevnega bonusa za prijavo, iz posebnih rubinastih ponudb, za dosego 35 000 točk moči (enkratno) in za povabilo prijateljev, od katerih trije dosežejo stopnjo 30 (prav tako enkratno).

Nasvet izkušenega igralcaNe pusti, da namesto tebe poveljnika izbira igra. Poimenuj si jih glede na vlogo, na primer napad od blizu, napad na daljavo, podpora in skini za valove, ter jih nadevaj premišljeno glede na cilj. En poveljnik, uglašen na plen iz napadov na igralce, in en na preživetje enot, ti dolgoročno prihranita več surovin kot ena univerzalna sestava za vse.
Pogosta napakaNajpogostejša napaka je poslati napad s prvim prostim poveljnikom, ki ima nase nadete naključne kose z zadnjega barona. Druga napaka je kupovanje poveljniške opreme in čudenje, da je ni mogoče nadeti kastelanu: nosilci so v podatkih ločeni in kosov ni mogoče zamenjati med seboj. Tretja napaka je pošiljanje Assassina po plen, čeprav ima najnižjo nosilnost plena in največjo porabo hrane med vsemi napadalnimi enotami.