Hitri napad (Quickattack)
Hitri napad (quickattack) je način, kako poslati vojsko na cilj z enim klikom brez dolgotrajnega sestavljanja vsakega vala ročno. Uporaben je predvsem za farma NPC in roparjev, kjer nenehno uporabljaš isto sestavo. Vendar bodi pozoren na eno zmedeno stvar okoli imena, ki jo bomo tukaj razjasnili.
Za kaj je hitri napad
Hitri napad prihrani čas, ko delaš isto stvar nenehno. Namesto da bi pri vsakem napadu ročno izbiral generala, sestavljal enote v krila in dodajal orodja, pošlješ vnaprej pripravljeno napad s par kliki. To je neprecenljivo predvsem pri:
- Farmanju roparskih baronov (Robber Baron Castles).
- Ponovnem udarjanju NPC ciljev (kultistične stolpe, barbarske stolpe itd.).
- Zbiranju dnevnih nalog, kjer moraš premagati določen tip cilja.
Kako ga uporabljati smiselno
Da ti hitri napad dejansko prihrani vojsko in ne povzroči izgub:
- Imej izpopolnjeno eno farma sestavo za določen tip cilja in jo ponavljaj.
- Prilagodi sestavo obrambi cilja — za daljinsko obrambo vzemi drugo vojsko kot za melee.
- Spremljaj poročila. Ko ti pri istem cilju nenadoma naraščajo izgube, se je cilj spremenil (druga raven, druga obramba) in čas je, da prilagodiš sestavo.
Hitri napad je orodje za rutino — za trde cilje in za igralce raje sestavi napad ročno in premišljeno.
Pozor na Quickattack, enoto s testnega strežnika
Ko na wiki naletiš na izraz Quickattack, se lahko zmotiš. V igri namreč obstaja tudi enota z imenom Quickattack — izjemno močna daljinska enota, ki je ne moreš rekrutirati, pridobiti ali kjerkoli najti.
- Njena slika in bojne lastnosti so samo v datotekah igre.
- Po izjavah z 22. junija 2015 je dostopna le na internem testnem strežniku in je nefunkcionalna.
- Servira razvijalcem za testiranje gibov in funkcij, ne za dejansko igranje.
Torej, če iščeš to enoto za svojo vojsko — ne išči, v normalno igro ne bo prišla.
Hitri napad proti premišljenemu napadu
Povzetek, kdaj uporabiti kaj:
- Hitri napad — rutina, farma roparjev in NPC, dnevne naloge, kjer uporabljaš isto sestavo.
- Ročni napad — igralčevi gradovi, močni NPC, osvajanje in vse, kjer ti je pomembno, na katero krilo pošlješ kakšno vojsko in kakšna orodja dodaš.
Hitrost je dobra za obseg, vendar se bitke, kjer gre za veliko, zmagujejo z razmislekom, ne z enim klikom.