Igraj Goodgame EmpireBrezplačno, kar v brskalniku in brez nameščanja. Zgradi grad, sestavi vojsko in osvajaj.▶ Zaženi igro
Muscle man – Goodgame Empire

Muscle man

Napadalne Od blizu Posebne

Silak je spodobna posebna napadalna pehota za bližnji boj z napadom 116 za nizko ceno 85 in porabo hrane 0. Čudeža ne pričakuj - napad je ravno prav za šibkejše in srednje cilje, proti močno branjenim vratom pa se le stežka prebije. Glavno uporabo ima v napadalnih valovih v zgodnji in srednji fazi igre, kjer nadomesti dražje enote. V obrambo ga ni treba nabijati, za to obstajajo boljši specialisti. Ko ti pade iz dogodka, ga uvrsti v napad in ne precenjuj njegovih obrambnih številk - v ofenzivi se ne uveljavijo.

116Napad
142Obramba pred bojem od blizu
52Obramba pred strelci
30Hitrost
—Poraba hrane

Hitri pregled

TipNapadalne, Od blizu
VirPosebne
Faza igrePosebne
Cena85
PriporočiloBolj da

ocena

Napad
Obrambne
Cena
Hitrost

Silak je napadalna pehota za bližnji boj - napad 116, k temu visoka obramba proti bližnjemu boju 142 in slaba obramba proti strelcem 52. Pazi na eno stvar, ki jo veliko igralcev zamenja - ko Silaka pošlješ v napad, se šteje samo njegov napad 116. Tisti obrambni vrednosti 142 in 52 se uveljavita le takrat, ko enoto pustiš braniti grad ali tabor. Silaka torej jemlji predvsem kot napadalca s solidno številko glede na ceno (85), ne kot obrambnega stebra. Porabo hrane 0 vzemi kot prijeten bonus pri vzdrževanju vojske, a na njej ne gradi cele strategije.

Kako jo uporabljati

Silak sodi v napadalne valove, ne v posadko. Ko napadaš cilj, ki ga branijo pehota in sekirniki, njegov napad 116 opravi spodobno delo za razumno ceno. V praksi ga dobiš iz posebnih ponudb ali dogodkov, večinoma v svežnju več kosov naenkrat, najbolje pa ga izkoristiš tako, da ga vmešaš v napad med svoje običajne napadalne enote. Če si nov igralec in ti Silaki padejo iz dogodka, jih mirno vključi v napad - napad 116 je nad začetnimi vojašniškimi enotami in te cena ne bo uničila. V obrambo gradu ga ni treba nabijati - čeprav ima obrambo proti bližnjemu boju 142, ti čisto obrambne enote praviloma dajo boljše razmerje čez obe obrambni kategoriji, ker je Silak proti strelcem luknjast (52).

S čim jo kombinirati

Silaka uvrsti v napadalni val skupaj z enotami, ki zmorejo cilje, branjene s strelci - sam na vrata z lokostrelci ne sodi, njegov napad ni nič posebnega, v obrambi pa ga tako ali tako ne bi uporabil. Kombiniraj ga z običajno napadalno pehoto tako, da imaš dovolj enot za pokritje celih vrat; nekaj Silakov navrh ti okrepi napad, a cele vojske iz njih ne sestavljaj. Hitrost 30 je pri pehoti normalna, torej te posebej ne zadržuje - vojska se tako ali tako giblje s hitrostjo najpočasnejše enote, tu ne gre za nikakršno skrajnost. Če ga izjemoma uporabiš v obrambi, ga postavi kot prvo linijo proti napadajoči pehoti, za njim pa daj enote proti strelcem, da ne pade na lokostrelce.

Slabosti in čemu se izogniti

Ne pošiljaj Silaka v napad na cilj, za katerega veš, da je močno utrjen ali branjen s kakovostno obrambo - napad 116 je ravno prav za šibkejša in srednje močna vrata, na trdno branjenih ciljih ga boš po nepotrebnem izgubil. Ne precenjuj njegovih obrambnih številk - dokler Silak napada, se vrednosti 142 in 52 ne štejeta, zato nima smisla ga pošiljati v napad z mislijo, da 'dobro drži'. In če ga vseeno postaviš v obrambo, nikoli ne proti strelcem - obramba 52 proti puščicam pomeni, da ga bodo lokostrelci postrelili, preden karkoli naredi. Za to so druge enote.

Nasvet izkušenega igralcaSilakov ne shranjuj v inventarju samo zato, ker je 'to enota iz dogodka'. Takoj ko ti padejo, jih uvrsti neposredno v napadalne valove na šibkejše do srednje cilje - tam ti napad 116 opravi delo in prihraniš svoje boljše enote za težja vrata. Porabo hrane 0 boš cenil predvsem v zgodnji in srednji fazi, ko vzdržuješ več napadalnih enot in se vsaka prihranjena surovina šteje. Ne jemlji tega kot razlog za zbiranje na stotine v posadko - njihovo mesto je v ofenzivi.
Pogosta napakaNajpogostejša napaka je, da se igralci pustijo zapeljati številki 142 in mislijo, da je Silak odličen v obrambi ali da 'drži' tudi v napadu. V napadu se šteje samo napad 116, obrambne vrednosti ležijo neizkoriščene - to si zapomni. Druga past je nabijanje v obrambo gradu proti strelcem - proti lokostrelcem ima le 52 in pade povsem po nepotrebnem. In tretja napaka je nasprotna - pustiti ga propadati v inventarju. Je uporabna napadalna enota glede na svojo ceno, zato jo v zgodnjih in srednjih fazah mirno uporabljaj.

Sorodne enote

Nazaj na Enote.