Igraj Goodgame EmpireBrezplačno, kar v brskalniku in brez nameščanja. Zgradi grad, sestavi vojsko in osvajaj.▶ Zaženi igro
Demon slayer – Goodgame Empire

Demon slayer

Napadalne Od blizu Posebne

Vrhunski napadalni specialist za spopad iz bližine. Jemlješ ga izključno v ofenzivo, kjer glede na svojo vrednost opravi velik kos dela, v obrambi pa z njim sploh ne računaš. Ker gre za enoto iz dogodka, ki je ne moreš dopolniti iz vojašnice, je ne meti po nepotrebnem - prihranjaš jo za napade, kjer odloča visok napad na zarezo. Če veliko napadaš, je to ena najboljših enot, ki jih lahko imaš v rezervi. Pridobiš jo iz posebnih ponudb ali dogodkov, zato se glede na razpoložljivost odloči, koliko jih boš pridobil in kako varčno boš z njimi ravnal.

178Napad
16Obramba pred bojem od blizu
5Obramba pred strelci
70Hitrost
6Poraba hrane

Hitri pregled

TipNapadalne, Od blizu
VirPosebne
Faza igrePosebne
Cena180
PriporočiloBolj da

ocena

Napad
Obrambne
Cena
Hitrost

Ubijalec demonov je čista napadalna pehota s napadom 178, zato sodi med najtrše udarne enote za spopad iz bližine, kar jih lahko imaš. Obramba pa je pri njem smešna - 16 proti spopadu iz bližine in le 5 proti strelcem. To si zapomni kot prvo stvar - ta enota je narejena za ubijanje, ne za preživetje. Sodi v prvi napadalni val, nikoli na obzidje tvojega gradu. In pozor, to ni enota iz vojašnice - pridobiš jo iz posebnih ponudb ali dogodkov, zato z njo ravnaj kot z redkim virom, ne kot z navadno pehoto.

Kako jo uporabljati

V praksi ga pošiljaš izključno v napad na tuje gradove, tabore in NPC cilje, kjer njegovih 178 napada pritiska na branilce v zarezi za spopad iz bližine. Najbolje se izplača proti ciljem, kjer veš, da na obzidju sedijo predvsem branilci za spopad iz bližine - tam teh 178 napada opravi, kar zna. Poraba hrane 6 je visoka, pri skupku pa to pomeni velikega požeruha - 100 ubijalcev demonov ti použije 600 hrane, zato jih ne drži v posadki na gradu, kjer ti po nepotrebnem izčrpavajo zaloge. Drži jih le kot napadalno silo, ki jo pošlješ ven in takoj vrneš. Hitrost 70 je solidna, za spopad iz bližine celo nadpovprečna, zato val ne zaostaja za hitrejšimi enotami toliko, kot bi lahko. Ceno 180 jemlji kot okvirno vrednost enote in strošek za zasedbo zareze, ne kot nekaj, kar preprosto naklikaš v vojašnici.

S čim jo kombinirati

Vedno ga pošiljaj skupaj z napadalnimi strelci, ki pokrijejo njegovo šibkost - sam proti strelcem na obzidju (obramba 5) nima nobene možnosti in pade, preden sploh udari. Mešan val spopada iz bližine in strelcev hkrati pritiska na obe obrambni zarezi cilja, ubijalci demonov pa si nato utrejo pot skozi svojo zarezo za spopad iz bližine. Poleg tega uporabi napadalna orodja - proti obzidju lestve ali obleganski stolp, proti vratom oven, mantlet pa, če želiš zaščititi lastne enote pred strelsko obrambo. Orodje izberi glede na to, kaj vidiš na cilju, ne naključno. In postavi poveljnika z napadalnim bonusom - pri tako ofenzivni enoti se napadalni bonus izplača bolj kot karkoli drugega.

Slabosti in čemu se izogniti

Nikoli ga ne postavljaj v obrambo gradu. Z obrambo 16/5 ga prvi spodobni napadalec pomete, ti pa izgubiš enoto, ki je ne moreš nadomestiti iz vojašnice - moral bi čakati na naslednji dogodek. To je najdražja izguba, ki jo lahko z njim utrpiš. Prav tako ga ne uporabljaj proti ciljem s težko strelsko obrambo, kjer njegov napad naleti na zarezo, v kateri je skoraj brez obrambe. Če si nov igralec, ga ne pošiljaj na šibke sovražnike, kjer zadostuje navadna pehota iz vojašnice - prihrani ga za cilje, kjer se teh 178 napada resnično pokaže. Ubijalec demonov je enota za ključne napade, ne za vsakodnevno pustošenje.

Nasvet izkušenega igralcaZvezdice vlagaj v napad (5 zvezdic), da iz te enote iztisneš čim več na zarezo. V ceno (3 zvezdice) daj, kar ostane, kar zniža strošek za zasedbo zareze. Obrambo (1 zvezdica) ignoriraj - te ne reši nič in tako ali tako ni njeno delo. Maksiran napad je pri enoti iz dogodka, ki je ne moreš kar tako dopolniti, ključen - ker je nimaš v neskončni zalogi, želiš, da vsak kos, ki ga pošlješ ven, pritiska z maksimumom. Izkušeni igralci te čisto napadalne enote držijo v rezervi in jih namensko potegnejo ven pri napadih, kjer odločajo o izidu, ne pri rutini.
Pogosta napakaPogosta napaka je puščanje v posadki gradu kot "močno enoto", ker vidiš veliko številko 178. Ta številka pa je napad - v obrambi se šteje njegovih borih 16/5 in takoj postane najcenejši cilj za napadalca. In ker ga ne moreš dopolniti iz vojašnice, tako povsem po nepotrebnem izgubiš redko enoto iz dogodka. Druga pogosta napaka je pošiljanje samega brez strelskega spremstva - branilci s strelci na obzidju ga postrelijo, preden sploh udari. Tretja napaka je metanje na navadne šibke cilje, kot da bi ga bilo neskončno; ni ga, zato bi ga moral prihraniti za mesta, kjer se resnično splača.

Sorodne enote

Nazaj na Enote.