
Hitri pregled
| Tip | Napadalne, Strelske |
|---|---|
| Vir | Raven vojašnice 2 |
| Cena | 35 |
| Priporočilo | Odvisno od situacije |
ocena
Bowman skupaj s Crossbowmanom spada med prve strelce iz Barracks (stopnja 2) in je napadalna enota. Napada z razdalje in njegov napad je 24, kar je za enoto za 35 kovancev in 2 hrane spodoben začetek. Obramba je nasprotno šibka, 24 proti strelcem in le 8 proti boju od blizu, zato ni za obzidje. Vzemi ga kot poceni napadalca za začetek igre, ki ga sčasoma nadomestijo močnejši strelci iz višjih Barracks.
Kako jo uporabljati
Pošiljaj ga v napadalni vojski kot strelski del vala. Njegov napad 24 se meri z obrambo cilja proti strelcem, zato največ naredi proti branilcu, ki je posadko zgradil predvsem iz pehote in obrambo na daljavo zanemaril. Velika prednost je hitrost. Rekrutiranje traja le 35 sekund na kos in na terenu potuje s hitrostjo 75, zato izgube po napadu dopolniš takoj in do bližnjih ciljev prideš hitro. Plena odnese 13. Zapomni si, da je 24 osnovna vrednost 1. stopnje pred bonusi. Proti branilcu z visoko obrambo proti strelcem, kot je Longbowman s 125, pa sama masa Bowmanov ne zmore veliko.
S čim jo kombinirati
V napadu ga dopolni s pehoto. Branilec ima obrambo proti boju od blizu in proti strelcem posebej, zato čisto strelski val naleti le na eno od teh števil in šibkejše obrambe cilja za boj od blizu nihče ne izkoristi. Na začetku igre se k Bowmanu poda Spearman (napad 26 za 30 kovancev) ali Maceman (napad 38 za 45 kovancev). V istih Barracks imaš tudi Crossbowmana, ki ima napad 36 za 50 kovancev in enaki 2 hrani, tako da na hrano da več napada. Bowman proti njemu zmaga s ceno in s tem, da se rekrutira dvakrat hitreje, zato se obnese za izravnavo števila, ko želiš hitro poslati večji val.
Slabosti in čemu se izogniti
Za obrambo gradu ni primeren. Obramba 8 proti boju od blizu je skoraj nič in tudi 24 proti strelcem je malo. Archer iz Barracks stopnje 3 ima 53 in 55, tudi Militia s stopnje 1 ima proti boju od blizu 27. Na obzidju z njim samo plačuješ hrano za šibko obrambo. V napadu ga spet ne pošiljaj samega na cilj, ki se brani predvsem s strelci z visoko obrambo na daljavo, tam napad 24 ne zmore veliko in izgubiš vojsko.
Sorodne enote
Crossbowman
Veteran crossbowman
Heavy crossbowman
Veteran heavy crossbowman
Veteran deathly horror
Deathly horrorNazaj na Enote.