Igraj Goodgame EmpireBrezplačno, kar v brskalniku in brez nameščanja. Zgradi grad, sestavi vojsko in osvajaj.▶ Zaženi igro
Berserker – Goodgame Empire

Berserker

Napadalne Od blizu

Berserk je napadalna pehota srednje igre z napadom 149 iz zgornjega razreda svoje faze, idealna za aktivne igralce, ki napadajo tabore in gradove z branilci na blizu. Cena 310 kovancev in poraba 4 hrane iz njega delata naložbo, ki jo ima smisel držati le v takem številu, kolikor ga dejansko uporabiš v napadih. Njegova šibka obramba je težava samo v defenzivi, zato ga v obrambo ne postavljaj, v napadu pa ga dopolni s pestrejšo sestavo. Za pasivne ali obrambno usmerjene igralce nepotreben, za napadalce srednje igre pa ena najbolj udarnih izbir iz vojašnice na 5. stopnji.

149Napad
24Obramba pred bojem od blizu
8Obramba pred strelci
30Hitrost
4Poraba hrane

Hitri pregled

TipNapadalne, Od blizu
VirRaven vojašnice 5
Cena310
PriporočiloSituacijsko

ocena

Napad
Obrambne
Cena
Hitrost

Berserk je izključno napadalna pehota: napad 149 ga uvršča v zgornji razred boja na blizu, ki ga odkleneš v vojašnici na 5. stopnji. Obramba je nasprotno šibka (24 proti boju na blizu, 8 proti strelcem), zato je jasno napadalni specialist, ne univerzalec. Cena 310 kovancev in poraba 4 hrane ga uvrščata med dražje enote, ki jo poženeš šele v srednji igri, ne takoj po startu. Napad 149 sodi med najvišje, kar pri pehoti te faze dobiš, in prav zato ga ima smisel postavljati – podira branilce na blizu hitreje kot cenejše napadalne enote iz iste stopnje vojašnice.

Kako jo uporabljati

Uporabljaj ga izključno v napadu na tabore in gradove, kjer želiš podreti branilce, ki se borijo na blizu. Pri lastnem napadu odloča njegova napadalna vrednost 149 proti obrambnim statistikam branilcev, zato te njegova lastna šibka obramba (24/8) v ofenzivi skoraj ne skrbi, pokaže se šele, ko naleti na protinapad ali ko ga pomotoma pustiš braniti. Hitrost 30 je pri berserku nizka, med pehoto sodi med počasnejše, zato do gradu pride pozneje kot bolj gibčne enote. V praksi to pomeni, da odhod vala načrtuješ po njem kot po najpočasnejšem členu, sicer ti pride razdrobljen po delih. Zvezdice merijo predvsem na napad (4 zvezdice), zato če razmišljaš, koga nadgraditi najprej, ima smisel dati napadalne zvezdice prednostno prav berserku, ker iz povečanja napada 149 iztržiš več kot pri enoti z nižjo osnovo.

S čim jo kombinirati

V napadalni vojski ga ne postavljaj kot edini tip. Drži ga v manjšini sestave, ostalo dopolni s cenejšimi enotami, da obdržiš porabo hrane pod nadzorom in imaš hkrati dovolj udarne moči proti branilcem na blizu. Konkretno proti ciljem, kjer veš, da večino posadke sestavlja pehota na blizu, je berserk najučinkovitejši, ker tam njegov napad 149 udari v polni meri. Če v danem valu rešuješ tudi zidove in vrata, vzemi posebej orodja zanje (lestve, oveni) kot samostojen del napada, ne kot razširitev berserka, ta ostaja izključno enota proti branilcem. Izkušeni igralci mu dodajo še enega napadalca iste faze z boljšo obrambo proti strelcem, da cel val ne stoji in pade samo na berserku.

Slabosti in čemu se izogniti

Ne postavljaj ga v obrambo gradu, tam njegova obramba 24 na blizu in 8 proti strelcem nima kaj ponuditi in ga napadalec povozi. To je edino mesto, kjer ti njegove papirnate obrambne statistike dejansko škodijo, zato ga iz obrambnih posadk popolnoma izloči in pusti braniti enote, zgrajene za obrambo. In če si nov igralec, ki šele poganja proizvodnjo hrane, si ne gradi polne vojske berserkov, poraba 4 hrane na kos in cena 310 kovancev ti pri šibkem gospodarstvu ne dasta zadihati, preden sploh napadeš. Bolje je imeti jih le toliko, kolikor jih dejansko uporabiš.

Nasvet izkušenega igralcaPri njem nadgrajuj napad prednostno, to je enota, zgrajena na enem številu (149), in vsaka napadalna zvezdica na njem prinese več kot na šibkejšem napadalcu. Drži število berserkov vezano na to, koliko napadov dejansko izvedeš na dan, ne na to, koliko jih zmoreš v vojašnici. Dva do trije valovi z uglašenim razmerjem berserkov proti podpori naredijo več škode kot prenapolnjena vojska, ki je ne prehraniš. Jasna razporeditev je preprosta: napadalno jedro proti branilcem na blizu, nič drugega od njega ne pričakuj.
Pogosta napakaNajpogostejša napaka je metati ga v obrambo gradu, kjer njegove nizke obrambne statistike pomenijo, da pade prvi. Druga je prenapolniti si vojsko s samimi berserki pri šibki proizvodnji hrane, štirica porabe na kos se hitro sešteje in gospodarstvo tega ne zdrži. In tretja, bolj strateška: pošiljati berserke brez dopolnitve z drugim napadalcem, tako da cela moč vala stoji na enem tipu enote, kar proti pestrejši obrambi ne zadošča. Napad 149 je močan, a sam po sebi cele posadke ne podre.

Sorodne enote

Nazaj na Enote.