Igraj Goodgame EmpireBrezplačno, kar v brskalniku in brez nameščanja. Zgradi grad, sestavi vojsko in osvajaj.▶ Zaženi igro

Tuja cesarstva in kraljestva

Spomnim se, kako sem prvič odprl vrata proti Ledeniku večne zime. Zdelo se mi je, da sem končno „velik igralec”, v nekaj dneh pa sem tam izgubil polovico vojske, ker sem tja pognal popolnoma enako sestavo kot doma. Zato ta članek pišem predvsem zato, da se temu izogneš ti. Veliko cesarstvo je samo zagon. Takoj ko glavni grad povlečeš na spodobno raven, ti igra začne odklepati nova kraljestva, vsako od njih pa je videti in se igra drugače. Ledenik večne zime, Goreči peski, Ognjeni vrhovi in Nevihtni otoki niso zgolj druga barva zemljevida. Vsako ima svojo surovino, svoje sovražnike, svoje bojne bonuse in svoj krog nagrad, do katerih iz Velikega cesarstva preprosto ne prideš. Kvaka je v tem, da večina ljudi to zafrkne - odprejo tuje kraljestvo s šibkim domačim zemljevidom, tja poženejo vojsko po isti sestavi kot doma in se potem čudijo, zakaj jim tam izginja. Točno tako kot meni takrat. Tukaj imaš, kaj resnično potrebuješ vedeti, da ti širitev da moč, ne pa da žre surovine.

En račun, več zemljevidov

Račun imaš ves čas en, tvoje posesti pa se raztezajo prek več ločenih zemljevidov. Veliko cesarstvo je domači zemljevid, kjer začneš, kjer stoji glavni grad in kjer poteka večina dogodkov. Postopoma se ti odklepajo druga kraljestva, odklepanje pa je vezano na raven glavne stavbe glavnega gradu, ne na kaj naključnega.

Okvirno, da veš, na kaj se pripraviti - Ledenik večne zime se odpre okoli 25. ravni (prej ga lahko odkleneš za rubine), Nevihtni otoki približno od 35. ravni, Goreči peski okoli 40. in Ognjeni vrhovi najpozneje, okoli petdesete. Točno mejo raje vedno preveri neposredno v igri, Goodgame te številke občasno spremeni, jaz pa nimam moči tega spremljati vsak teden. Bistvo je, da to gre z roko v roki z ravnjo računa, zato nima smisla hiteti.

Med zemljevidi preklapljaš prek zemljevida sveta ali prek ikon kraljestev v vmesniku. Ključno je, da ima vsako kraljestvo svoje gospodarstvo in svojo surovino, ki je nikjer drugje ne pridobiš. Ne moreš postaviti grad v Gorečih peskih in ga oskrbovati od doma. Tuje kraljestvo se mora v veliki meri prehraniti samo.

Kaj si deliš prek vseh zemljevidov - tvoja vojska (enote se premikajo), tvoji poveljniki, rubini in skupni napredek računa. Kaj je ločeno - lokalna surovina, lokalne stavbe in točke posameznega dogodka. Poenostavljeno, moč si deliš, bazo pa moraš na vsakem zemljevidu zgraditi znova.

V čem se posamezna kraljestva razlikujejo

Ni kozmetika, razlike so igralne.

- Ledenik večne zime - ledena mapa, kjer se pridobiva oglje. Sovražniki so tu Barbari. Običajno je to prvo tuje kraljestvo, kamor gre večina ljudi, in služi kot ogrevanje, preden greš naprej.

- Goreči peski - puščavski zemljevid, brez otokov, klasična celina s peskom. Tu se pridobiva oljčno olje, sovražniki pa so Arabci. Logistika in obramba imata tu svoj ritem.

- Ognjeni vrhovi - najpoznejša in najtrša vsebina. Tu se pridobiva steklo, naletiš pa na Kultiste in Zmaje. Obrambe na ciljih so trše, nagrade pa vrednejše. Ne plezaj sem s šibkim računom, res ne.

- Nevihtni otoki - otoški zemljevid, kjer ima vsak igralec svoj otok. Lastna pravila in lasten krog nagrad, spet ločeno od preostalega.

Zdaj pa najpomembnejše, kar odnesi iz celega članka - v vsakem tujem kraljestvu veljajo lokalni bonusi za napad in obrambo. Enota, ki ti v Velikem cesarstvu valja vse pred sabo, tu morda nima enake učinkovitosti, in obratno, tu so enote, zgrajene točno za ta zemljevid. Preden kam pošlješ posadko, poglej, katere tvoje enote imajo tam bonus. Slepo kopiranje sestave od doma je najpogostejši razlog, zakaj ljudje v tujih kraljestvih hranijo sovražnika z lastno vojsko. Govorim iz lastnih izkušenj, glej uvod.

Kaj ti širitev resnično prinese

Razlogi, zakaj se splača iti v tuja kraljestva.

- Nove surovine in s tem nove stavbe ter izboljšave. Veliko močnih bonusov je zaklenjenih ravno za ogljem, oljčnim oljem ali steklom. Brez konkretne surovine s konkretnega zemljevida jih preprosto ne zgradiš.

- Lasten krog nagrad. Vsako kraljestvo ima svoje cilje, svoje zbiranje točk in svoje nagrade. Več zemljevidov teče vzporedno, zato naenkrat vlečeš nagrade iz več virov namesto iz enega.

- Več skupne proizvodnje. Dodatni gradovi pomenijo več surovin in večjo kapaciteto za vojsko.

- Ko je doma mirno ali na kaj čakaš, imaš vedno kaj početi na drugem zemljevidu. Po mojem to ljudje podcenjujejo, meni je igro kar oživelo.

Nagrade rastejo s tem, koliko točk in napredka nabereš. Takoj po odprtju vrat ne pričakuj nič vrhunskega, to gre postopoma. Bolj ko na zemljevidu tiskaš, boljše stvari se ti odklepajo. Zato ima smisel vsako odprto kraljestvo resnično razvijati, ne le imeti odkljukano, da tam stoji en grad.

Pogosto me sprašujete, ali odpreti Ledenik prej za rubine

To mi prihaja redno. Moj odgovor - večinoma ne. Da, gre, a če doma nimaš stabilne proizvodnje in vojske, iz katere lahko del pošlješ, si si le za nekaj ravni prej priskrbel še ena usta za hranjenje. Osebno bi rubine pustil za nekaj, kar ti pomaga doma, Ledenik pa odprl, ko na vrsto pride naravno. Nisem 100-odstotno prepričan, da to velja za vsakogar, zelo aktiven igralec z dobrim zavezništvom to morda potegne, a za povprečnega igralca je čakanje varnejše.

Kako zagnati širitev in kako premikati vojsko

Postopek, ki ti prihrani kup jeze.

1. Ne hiti. Preden odpreš prvo tuje kraljestvo, imej urejeno Veliko cesarstvo - stabilno proizvodnjo, spodobno obrambo glavnega gradu in vojsko, iz katere lahko del pošlješ, ne da bi ti doma ostalo prazno. Tuji zemljevid je še ena usta za hranjenje.

2. Pojdi zemljevid za zemljevidom. Ledenik večne zime je razumen prvi cilj, Ognjene vrhove si pusti, dokler nisi močan. Poskus, da poženeš vse naenkrat, te bo le razdrobil.

3. Takoj zaženi lokalno proizvodnjo. V novem kraljestvu čim prej potrebuješ lastno pridobivanje njegove surovine, sicer tam dolgoročno ne potegneš ničesar.

4. Računaj s časom premika. Med nekaterimi kraljestvi (Ledenik, Ognjeni vrhovi, Nevihtni otoki) vojska potuje prek pristanišča in ladij, drugam prek potovanja po zemljevidu, in glede na razdaljo to traja nekaj časa. Ne umakneš obrambe z enega zemljevida in je sekundo pozneje nimaš na drugem. Preden kam napadaš ali se pripravljaš braniti, pošlji sile vnaprej. Meni se je obneslo, da obrambo pošljem kar precej prej, kot je nujno, in jo raje pustim malo počakati.

5. Doma nikoli ne pusti golega gradu. Ko pošlješ velik del vojske stran, glavni grad ostane tarča. Prav to drugi prežijo.

6. Poveljnike razporejaj glede na razmere. Deliš jih prek zemljevidov, zato imej jasno, koga postaviš na napad in koga na obrambo na katerem zemljevidu.

Kaj delati in kaj te bo potopilo

Kaj delati.

- Specializiraj posadke glede na zemljevid. Ugotovi, katere tvoje obrambne enote imajo v danem kraljestvu bonus, in se brani prav z njimi. Enako napadaj z enotami, ki imajo tam prednost. Že samo to ti bo prihranilo več vojske kot karkoli drugega.

- Varčuj z lokalno surovino. Oglje, oljčno olje in steklo so tvoje gorivo za lokalni napredek. Imej rezervo za tisto, kar te premakne k boljšim nagradam, ne zapravljaj je za prvo neumnost.

- Točke tiskaj vztrajno. Redna aktivnost dolgoročno prinese več kot en pobesnel enkratni poskus.

- Pri trdih ciljih, predvsem na Ognjenih vrhovih, pojdi z zavezništvom. Skupne akcije in izmenjava tega, kaj na zemljevidu deluje, sta ogromna prednost.

Čemu se izogniti.

- Prezgodnji širitvi. Tuje kraljestvo s šibkim domačim zemljevidom pomeni dve podhranjeni gospodarstvi namesto enega močnega.

- Kopiranju sestav. Kar je doma vrhunsko, je lahko na Ledeniku ali na Ognjenih vrhovih šibko zaradi lokalnih bonusov. Če ne gledaš, kaj kje deluje, samo hraniš sovražnika.

- Praznemu gradu doma. Pošlješ vojsko osvajat tuj zemljevid, doma pa pustiš luknjo? To je vabilo k plenjenju.

- Ignoriranju časa premika ladij in vojske. Kdor to pozabi, se ne uspe pravočasno braniti ali pride prepozno.

- Gradu brez lokalnega pridobivanja. Mrtva naložba. Brez lastne surovine tam ne zgradiš ničesar.

- Razdrobljenosti. Dve dobro razviti kraljestvi sta boljši od petih zanemarjenih. Koliko jih imaš odprtih ti in koliko jih res igraš?

Tuja kraljestva so zame tisto, kar Goodgame Empire spremeni v igro za dolgi rok. Veliko cesarstvo te nauči osnov, globina pa se začne šele v trenutku, ko odpreš prva vrata proti Ledeniku večne zime, v Goreče peske, na Ognjene vrhove ali na Nevihtne otoke. Vsak zemljevid ima svojo surovino (oglje, oljčno olje, steklo), svoje sovražnike in svoje nagrade, zato ti širitev odpira nove vire moči. Recept je dolgočasen, a pri meni deluje že leta - najprej pošteno zaženi domači zemljevid, nato širi postopoma, v vsakem kraljestvu si takoj postavi lastno pridobivanje in se nauči, katere enote imajo tam bonus. Vojsko deliš prek vseh zemljevidov, a ta potuje z ladjo in po kopnem, kar traja, zato premike načrtuj vnaprej in doma nikoli ne pusti praznine. Začni z Ledenikom večne zime, delaj vztrajno, Ognjene vrhove pa si pusti za konec, ko boš imel s čim. In če tam izgubiš vojsko tako kot jaz takrat, vsaj veš, da nisi sam.

Nazaj na Dogodki in strategija.