Igraj Goodgame EmpireBrezplačno, kar v brskalniku in brez nameščanja. Zgradi grad, sestavi vojsko in osvajaj.▶ Zaženi igro

Nevihtni otoki (Storm Islands)

Nevihtni otoki so dogodek, ki me je ob prvem igranju kar presenetil, ker sem mu pristopil kot klasični obrambi gradu in mi je prva nevihta takoj pokazala, da tod pot ne vodi. Od takrat ga imam kar rad. Gre za zavezniški dogodek, zgrajen na povsem drugačnem principu kot celinski dogodki, ne gre za točke za odbite napade doma, ampak za pridobivanje in prevoz akvamarina. Odpraviš se na otočje, plenjaš otoke, napadaš nevihtne trdnjave domorodcev, zbiraš akvamarin in ga s tovornimi ladjami poskušaš spraviti v Veliko cesarstvo, preden udari mesečna nevihta. Točke se štejejo za celotno zavezništvo, zmagovito zavezništvo dobi najboljše, njegov vodja pa pridobi naziv Gospodar nevihte (Storm Lord). Odloča hitrost pridobivanja, logistika in usklajenost v zavezništvu. Spodaj razlagam, kako vse skupaj deluje in kje sem sam največ napačno ravnal.

Kako vse skupaj deluje

Preseliš se na svoje otočje, ki ima gospodarstvo ločeno od celine. Cilj je preprost, nabrati čim več akvamarina. Pridobivaš ga na dva načina, s plenjenjem otokov z viri in z napadi na nevihtne trdnjave, ki jih držijo domorodci. Nobeni valovi napadov ne prihajajo nate, iniciativa je povsem na tebi. Ti napadaš, ti pridobivaš.

In zdaj bistvo, ki se ga ob prvem igranju nisem zavedal, nabran akvamarin sam po sebi ne daje točk. Naložiti ga moraš na tovorno ladjo in prepeljati v Veliko cesarstvo. Šele prepeljan akvamarin se preračuna v tovorne točke. Vsake toliko časa pa udari mesečna nevihta, ki otoke sravna z zemljo, in vse, česar v tistem trenutku nimaš varno prepeljanega, je izgubljeno.

Tovorne točke se seštevajo za celotno zavezništvo. Ne igraš samo zase, prispevaš na skupni račun. Glede na uvrstitev zavezništva nato nagrade dobijo njegovi člani, vodja najboljšega pa postane Gospodar nevihte.

Mesečna nevihta, okoli katere se vrti popolnoma vse

To je srce dogodka in edina stvar, ki jo res moraš imeti v malem prstu. Nevihta prihaja redno in je neusmiljena. Uniči gradove na otokih, pomete vire in večino zgradb, izniči tovorne točke, ki jih nisi uspel unovčiti, in tvoje enote pošlje nazaj v glavni grad.

V praksi to pomeni, akvamarin, ki v trenutku nevihte leži na otokih ali še pluje na ladji in ni prispel, je izgubljen. Zato se celoten tempo dogodka ravna po tem, koliko časa preostane do nevihte. Na začetku cikla lahko mirno pridobivaš in kopičiš. Ko se nevihta bliža, preklopiš na način prevoza in material spraviš na varno.

Ne načrtuj pridobivanja za zadnji trenutek. Tovorne ladje potrebujejo svoj čas, in če nevihta udari, preden ladja prispe, cel tovor gre v nič. Sam raje prepeljem malo prej in z rezervo, kot da bi tvegal z zadnjim pridobljenim kosom. Nekajkrat sem to poskusil zavleči in nikoli se mi ni izplačalo.

Se splača akvamarin prepeljati ali zamenjati?

Akvamarin je surovina in valuta celotnega dogodka hkrati, in imaš z njim dve možnosti. Obe imata smisel, le v drugačnem trenutku.

Prva je prepeljati ga s tovorno ladjo v Veliko cesarstvo, s čimer ga spremeniš v tovorne točke za zavezništvo. To je pot do uvrstitve na lestvici in do zavezniških nagrad.

Druga je zamenjati ga pri NPC Luni Stormrider. Pri njej surovino zamenjaš za predmete in orodja, ki ti koristijo. Tukaj prosim ne zapravljaj na hitro. Preglej celotno ponudbo in premisli, ali ti v danem trenutku bolj pomaga nekaj točk na lestvici ali konkreten predmet od Lune. Po mojem je to ena glavnih taktičnih odločitev dogodka in odgovor ni vedno očiten.

Brez zavezništva nima smisla

Na kratko in brez ovinkarjenja, tovorne točke se seštevajo za zavezništvo kot celoto, nagrade za uvrstitev pa dobijo člani glede na to, kako se je zavezništvo odrezalo. Če si brez zavezništva, ob koncu dogodka ne dobiš nobene nagrade za točke. Lahko sicer pridobivaš, opravljaš naloge, uporabljaš Lunino ladjo in menjavo, a zavezniške nagrade te zaobidejo.

Usklajenost se splača. Ko si v zavezništvu razdelite vloge, nekdo plenja otoke, nekdo se osredotoči na nevihtne trdnjave in vsi pazijo na prevoz pred nevihto, skupaj naberete več točk kot iz kaotičnega samostojnega truda vsakega posebej. Imate v zavezništvu nekoga, ki spremlja odštevanje do nevihte in pravočasno opominja na prevoz? Če ne, priporočam, da takšnega člana poiščete.

Vprašanje, ki ga dobivam pogosto

"Zakaj sem izgubil vse točke, čeprav je bila ladja na poti?" To vprašanje mi pišejo najpogosteje, odgovor pa je žal preprost, ladja, ki v trenutku nevihte še ni prispela v Veliko cesarstvo, je za dogodek izgubljena enako kot akvamarin, ki leži na otoku. Nevihto ne zanima, da si bil "skoraj tam". Nisem popolnoma prepričan, ali se v to kako všteva tudi tempiranje na zadnjo minuto, a sam tega že dolgo ne tvegam in pošiljam ladje z rezervo časa. Meni to deluje zanesljivo.

Kaj se mi je obneslo

Upravljanje s časom do nevihte je številka ena. Celoten cikel si razdeli na fazo pridobivanja in fazo prevoza. Dokler je do nevihte še daleč, mirno kopiči in napadaj. Ko se bliža, preklopi na prevoz in ne dovoli, da ti na otokih ali na ladjah ostane neprepeljan akvamarin.

Imej prava orodja za nevihtne trdnjave. Koristijo posebna otoška orodja, kot so bambusova lestev, oblikovan ščit, zastava mesečne nevihte ali velika balista. Delujejo prav proti nevihtnim trdnjavam, zato jih uporabi tam, kjer odločajo, in jih ne zapravljaj drugje.

Napadaj z napadalnimi enotami, ne z obrambnimi. Tukaj si v vlogi napadalca, potrebuješ vojsko za plenjenje in osvajanje, ne posadko za obrambo. Temu prilagodi, kaj pošiljaš na otoke. Sam sem to ob prvem poskusu pomešal in šlo je za nepotrebno žganje vojakov.

In odloči se med točkami in menjavo premišljeno. Del akvamarina daj prepeljati za zavezniške točke, del prihrani za koristne predmete pri Luni Stormrider, če ravno kakšnega potrebuješ. Vse to počni v usklajenosti z zavezništvom, ker odloča vaš skupni seštevek.

Pogoste napake

Kopičenje akvamarina tik pred nevihto. Klasika, ki sem jo delal tudi sam. Igralec pridobiva do zadnjega trenutka, nevihta udari, preden ladja prispe, in vse je izgubljeno. Prevažaj sproti in z rezervo.

Ignoriranje mesečne nevihte. Kdor ne spremlja, koliko časa preostane, prej ali slej izgubi kup materiala in tovornih točk. Tempo dogodka narekuje nevihta, ne razpoloženje.

Igranje brez zavezništva v pričakovanju nagrad. Brez zavezništva nagrad za točke ne dobiš, pika.

Prenagljena menjava pri Luni Stormrider. Zapravljen akvamarin za prvo stvar, ki pade v oko, te stane bodisi točk bodisi boljšega predmeta.

Napačna orodja in enote. Osvajanje nevihtnih trdnjav brez posebnih otoških orodij ali pošiljanje obrambnih enot na napadalni dogodek pomeni le po nepotrebnem žgati vojsko.

Če povzamem po svoje, Nevihtni otoki nagrajujejo tiste, ki znajo pridobivati, prevažati in igrati z zavezništvom. Je tekma z mesečno nevihto. Naberi čim več akvamarina s plenjenjem otokov in napadi na nevihtne trdnjave in ga predvsem uspej prepeljati s tovornimi ladjami, preden nevihta vse pomete. Točke gredo za zavezništvo, brez njega do nagrad z lestvice ne prideš. Del akvamarina lahko namesto prevoza zamenjaš pri Luni Stormrider za opremo. Drži tempo glede na nevihto, prevažaj z rezervo, na trdnjave pošiljaj prava otoška orodja in se usklajuj z zavezništvom. Meni to takole klapa, in če imaš svoje trike, mi jih mirno napiši, rad jih tukaj dopolnim. In kdo ve, morda vaš vodja naslednjič postane Gospodar nevihte.

Nazaj na Dogodki in strategija.