Nomadi
Nomadi sodijo med dogodke, ki jih imam osebno kar rad, hkrati pa tudi med tiste, pri katerih sem se ob prvem igranju pošteno opekel. Zato si takoj na začetku razčistimo eno stvar, na katero nasede kup ljudi (jaz tudi) – nomadi NISO o obrambi tvojega gradu. Ravno nasprotno je. Na zemljevidu se pojavijo nomadski tabori in TI napadaš nje, uničuješ jih z napadalnimi enotami, za premagane tabore zbiraš točke, te pa nato zamenjaš za nagrade v trgovini dogodka. Nobenih valov napadalcev na tvoje obzidje ni. Spodaj sem zapisal vse, kar po mojem potrebuješ, da iz dogodka iztržiš največ in vojakov ne mečeš po nepotrebnem v izgubljene bitke.
Moji prvi nomadi (ali kako se tega ne lotiti)
Kratka anekdota za uvod, ker je precej poučna. Ko sem nomade igral prvič, sem imel glavo polno obrambnih dogodkov in sem nanovačil polno obzidje branilcev. Potem sem sedel in čakal, kdaj pride prvi val. Ni ga bilo. Tabori so medtem lepo stali na zemljevidu in soigralci iz zavezništva so jih sekali enega za drugim, medtem ko sem imel jaz v vojašnicah kup branilcev in za napad tako rekoč nič.
Zato vzemi od mene – nomadi so napad. Pika. Vse ostalo v tem članku izhaja iz tega.
Kako nomadi pravzaprav delujejo
Dogodek teče v omejenem časovnem oknu in se ves vrti okoli napadov na nomadske tabore, ki ti izskočijo na zemljevidu. Tabori so različno močni. Šibkejše razbiješ skoraj z levo roko, močnejši pa ti dajo vetra in zahtevajo pošteno napadalno vojsko ter pravilno sestavljen napad.
Vsak premagan tabor ti prinese točke. Točke so valuta dogodka, ki jo nato zapraviš v trgovini dogodka za nagrade. Logika je preprosta – več taborov ko zravnaš z zemljo in na višje stopnje ko si upaš, več točk nabereš in boljše nagrade si odkleneš. Močnejši tabori dajejo več točk, zato se splača meriti višje, takoj ko imaš za to enote.
In tu je še premikanje, na katero se rado pozabi. Napad na tabor ni v trenutku. Enote morajo najprej odkorakati z gradu do tabora in to glede na razdaljo nekaj časa traja. Dlje ko je tabor, dlje vojska koraka, in dokler ne prispe, je zunaj igre. To imej pod nadzorom, da ti vojaki ne tekajo po nepotrebnem čez cel zemljevid, ko imaš spodobne tabore za vogalom.
Na kaj pri nomadih gledati med napadom
V taboru proti tebi stojijo branilci, ne ti se skrivaš pred njimi. Zato potrebuješ NAPADALNE enote in napadalna orodja, ne obrambnih. V tem je vsa poanta dogodka.
Branilci tabora imajo neko razmerje enot za boj od blizu in tistih na daljavo. Tvoj napad bi moral temu ustrezati – pošiljaj vojsko, sestavljeno tako, da pritiskaš na šibko točko tabora. Ko vidiš, da je tabor natrpan s strelci, stavi bolj na enote, ki jih premagajo, in obratno. Meni se je obneslo, da si pred vsakim večjim taborom vzamem tistih nekaj sekund za ogled branilcev. Pri šibkih taborih to skoraj nič ne pomeni, pri močnejših pa je to razlika med čisto zmago in krvavo izgubo.
Vojska ima poleg tega svojo kapaciteto. Na en napad ne natlačiš več enot, kot jih zmoreš, zato gre pri močnejših taborih za to, da pošlješ poln, dobro sestavljen val, ne peščice vojakov z mislijo, da se bo že nekako izšlo.
Kako se pripraviti in kako začeti
Preden dogodek sploh starta, naredi red doma. To je pri meni faza, ki odloča o vsem.
1. Nanovači si zalogo napadalnih enot vnaprej. Novačenje traja, in ko dogodek enkrat teče, nimaš časa loviti zaostanka. Vojašnice imej pognane prej, da greš v prve tabore v polni moči.
2. Naloži si dovolj napadalnih orodij. Lestve, ovni, manteleti in podobno množijo moč napada in pri močnejših taborih odločajo bolj kot nekaj vojakov več. Brez njih te tudi spodobna vojska pri trdnejšem taboru ne prerine čez branilce.
3. Preveri napadalne bonuse. Poveljnika/lorda z napadalno usmeritvijo, okrasje, ki daje napadalni bonus, po potrebi relikvije ali perke, ki dvigujejo moč napada. Vse se sešteva in pri močnejših taborih naredi ogromno razliko.
4. Poglej, kakšno razmerje branilcev je v taborih (na daljavo proti boju od blizu), da veš, katero napadalno enoto dati v ospredje.
Ko imaš to pripravljeno, se tega loti s pametjo. Pri šibkejših taborih ne nabijaj več, kot je treba, predvsem pa ne pošiljaj vojske čez pol zemljevida, ko imaš lažje cilje blizu. Močnejše tabore pusti za takrat, ko boš imel polno kapaciteto in dopolnjena orodja.
Najboljša strategija za napad
Tu se zmaguje ali izgublja.
- Pošiljaj polne, dobro sestavljene napade. Peščica vojakov na močan tabor je zavržena vojska. Raje pošlji polno kapaciteto z orodji kot dva polovična vala, ki ju oba izgubiš.
- Sestavljaj napad proti branilcem tabora. Spremljaj razmerje enot za boj od blizu in tistih na daljavo v taboru in napadaj s tistim, kar jih premaga. Slep napad brez ozira na branilce te stane nepotrebnih izgub.
- Orodja imajo prednost. Napadalna orodja dvignejo učinkovitost cele vojske. Raje manj vojakov s polnimi orodji kot kup vojakov brez njih.
- Stopnjuj cilje. Začni pri tem, kar varno zmoreš, in ko nabereš samozavest ter dopolniš enote, pojdi po močnejših taborih za več točk. Ne pregoreti na startu, a tudi ne obtičati večno pri drobižu.
- Pazi na čase korakanja. Bližji tabori pomenijo hitrejši obrat in več napadov v istem času. Ne ženi vojske čez cel zemljevid, če ne gre za pošteno točkovan tabor.
- Pazi na izgube. Smisel ni zravnati tabor za vsako ceno, ampak to narediti učinkovito. Ko vidiš, da je tabor nad tvojimi zmožnostmi, je bolje ostati pri obvladljivih ciljih s polno blagajno točk kot zažgati celo vojsko na enem taboru.
Osebno bi še dodal – ne pusti se speljati temu, da nekdo v zavezništvu poroča, kako seka tabore pet stopenj višje od tebe. Vsak ima drugačno vojsko in drugačne bonuse. Vzemi to po svojem tempu.
Kaj iz dogodka dobiš
Glavna motivacija so nagrade iz trgovine dogodka, kjer za nabrane točke nakupuješ. Ne bom ti tu izmišljal konkretnih številk, ker se to spreminja, a tipično tam najdeš stvari, ki ti dolgoročno resnično pridejo prav – okrasje v grad za bonuse, izboljšave, surovine, pospeševalce in podobne koristne reči. Več točk ko imaš, dražje in zanimivejše predmete si odkleneš.
Jemlji to kot maraton, ne šprint. Nagrade v trgovini so stopnjevane, poceni drobnarije spodaj, mastni kosi zgoraj. Splača se vnaprej premisliti, za kaj varčuješ, ker so točke omejene in razmetati jih za poceni stvari pomeni, da do najboljšega ne boš več segel.
Poleg trgovine pogosto padajo tudi sprotne nagrade za dosego določenih točkovnih mejnikov. Te pobiraš samodejno, ko se vzpenjaš višje, tako da se ti vsak premagan tabor pravzaprav šteje dvakrat.
Pogoste napake, ki se jim izogni
- Jemati nomade kot obrambni dogodek. Najhujša zmota sploh (glej moje prve nomade zgoraj). Nomadi so napadalni dogodek, ti napadaš tabore na zemljevidu. Kdor novači obrambo in čaka valove na obzidju, igra popolnoma mimo.
- Premalo orodij. Ljudje nanovačijo vojsko, a pozabijo na napadalna orodja in se potem čudijo, zakaj jim napadi padajo. Orodja novači enako pošteno kot vojake.
- Napad brez ozira na branilce. Poslati naključno mešanico proti taboru, ne da bi pogledal, kaj tam stoji, je vabilo k nepotrebnim izgubam.
- Gnati vojsko čez cel zemljevid. Dolgo korakanje do oddaljenega tabora te oropa časa, ki bi ga lahko preživel pri nekaj bližjih taborih. Pazi na razdalje.
- Razmetavati točke v trgovini. Ne zapravljaj za prvo poceni stvar, ki jo vidiš. Premisli si cilj in varčuj zanj.
- Nobene priprave vnaprej. Začeti novačiti šele s tekom dogodka je prepozno. Priprava odloča prej, kot napadeš prvi tabor.
- Ignorirati napadalne bonuse. Lord, okrasje in perki se seštevajo. Kdor jih ignorira, napada s polovično zmogljivostjo.
Katero od teh napak si naredil ti? Jaz vsaj prvi dve.
Nazaj na Dogodki in strategija.