
Rýchly prehľad
| Typ | Útočné, Zblízka |
|---|---|
| Zdroj | Špeciálne |
| Herná fáza | Špeciálne |
| Cena | 400 |
| Odporúčanie | Situacne |
hodnotenie
Majster šermiar je čisto útočná pechota so 185 útokom, čo je na jednotku boja zblízka slušná sila. Obranu má ale len 19 proti boju zblízka a 5 proti strelcom, takže je to typický útočník zo skla. Posielaš ho ničiť nepriateľských obrancov, nie aby sám niečo ubránil. Cena 400 a spotreba jedla 4 na kus nie sú nijak extrémne, vo väčšom počte ho v útoku uneseš, ak máš jedlo v plusu.
Ako ju používať
Nasadzuješ ho do útoku ako melee zložku proti táborom, hradom i ostatným hráčom. Vysoký útok 185 z neho robí solídneho útočníka na nepriateľskú obranu. Posielaj ho na tú stranu alebo nástroj, kde súper skladá hlavne jednotky boja zblízka, tam si útok 185 sadne najlepšie. Rýchlosť 28 ber ako štandard pre pechotu, žiadny rýchlik to nie je, počítaj s bežnou dobou pochodu.
S čím ju kombinovať
Sám o sebe je slabý na rozhodujúci úder, chce to ho doplniť. Kombinuj ho s útočnou streleckou jednotkou, aby si pokryl obe zložky súperovej obrany. Útočné nástroje (berany, obliehacie veže alebo rebríky podľa cieľa) sú povinnosť, majster šermiar robí masu útoku, ktorú nástroje znásobia. Ak máš útočného veliteľa s bonusom na boj zblízka, postav armádu okolo neho a majster šermiar pôjde ako hlavná melee opora.
Slabiny a čomu sa vyhnúť
Najväčšia pasca je strkať ho do obrany. S obranou 5 proti strelcom ho lukostrelci zrazia skôr, než čokoľvek urobí, takže ho do obranného posádky hradu nedávaj. Rovnako tak ho neposielaj do útoku tam, kde súper stavia hlavne strelcov, pretože útok síce prejde, ale jednotky ti zbytočne padnú cestou. A nerob z neho univerzála do každej situácie, na to je moc jednostranný.
Súvisiace jednotky
Späť na Jednotky.





