Hrať Goodgame EmpireZadarmo, priamo v prehliadači a bez inštalácie. Postav hrad, zostav armádu a dobývaj.▶ Spustiť hru
Hlava Krakena – Goodgame Empire

Hlava Krakena

Útočné Strelecké Špeciálne

Hlava Krakena je obranca v súboji s bossom Kraken na Ostrom pobreží. Proti strelcom drží s obranou 125 výborne, zblízka s obranou 51 povolí. Do vlastnej armády ju nezískaš, takže ju ber ako prekážku, ktorú riešiš pechotou, zatiaľ čo na Chápadlá posielaš strelcov. Pre vlastnú armádu z toho plynie jediné, mať na Krakena pripravených silných útočníkov oboch typov.

92Útok
51Obrana proti boju zblízka
125Obrana proti strelcom
—Rýchlosť
—Spotreba jedla

Rýchly prehľad

TypÚtočné, Strelecké
ZdrojŠpeciálne
Herná fázaŠpeciálne
Cena—
OdporúčanieNedá sa naverbovať

hodnotenie

Útok
Obranné
Cena
Rýchlosť

Hlava Krakena je NPC jednotka, hlava bossa Kraken na Ostrom pobreží. Nenaverbuješ ju, stretneš ju len v boji s Krakenom, na ktorého útočíš. V dátach má útok na diaľku 92, ale pre tvoj útok rozhodujú jej obranné čísla, 125 proti strelcom a 51 proti boju zblízka.

Ako ju používať

Pri útoku na Krakena sa tvoj útok porovnáva s obranou Hlavy Krakena. Obrana 125 proti strelcom znamená, že útoční strelci sa na nej poriadne spomalia, kým obrana 51 proti boju zblízka je jej slabé miesto. Proti nej teda posielaj jednotky na blízko s čo najvyšším útokom. Rýchlosť, spotreba jedla aj cena sú na nule, pretože to nie je hráčska jednotka, takže ju do vlastnej armády nedostaneš a riešiš ju len ako cieľ. Ak máš silných útočníkov zblízka len obmedzený počet, šetri ich práve na ňu a na Chápadlá pošli strelcov.

S čím ju kombinovať

Kraken sa skladá aj z Chápadiel, NPC jednotky, ktorá to má opačne, 135 proti boju zblízka a len 45 proti strelcom. Preto sa neoplatí jednostranná armáda. Kde proti tebe stojí hlavne Hlava Krakena, tam patrí pechota, kde prevažujú Chápadlá, majú navrch strelci. Na hlavu sa hodia silní útočníci zblízka, napríklad Odpadlícky jaskynný rozbíjač s útokom 216, na chápadlá útoční strelci ako Odpadlícky jaskynný lovec s útokom 200 alebo Vrah so 152.

Slabiny a čomu sa vyhnúť

Neposielaj na Hlavu Krakena čisto streleckú armádu, proti obrane 125 prídeš o jednotky a z útoku prejde málo. Nehľadaj ju v ponukách ani v odmenách, nie je to hráčska jednotka. A neriaď sa jej zaradením medzi útočných strelcov, pri plánovaní útoku ti nič nepovie, rozhoduje jej obrana. Na Chápadlá zase neposielaj len pechotu, proti ich obrane 135 zblízka by si dopadol rovnako zle.

Tip skúseného hráčaPred útokom na Krakena si priprav armádu z oboch typov jednotiek. Proti Hlave Krakena posielaj pechotu, pretože zblízka má len 51, proti Chápadlám strelcov, pretože tie majú proti strelcom len 45. Čím lepšie zladíš typ útoku s najslabšou obranou cieľa, tým viac z útoku prejde a tým menšie straty znášaš. Ak máš po ruke len strelcov, sú pre nich Chápadlá oveľa jednoduchší cieľ ako Hlava.
Častá chybaNajčastejší omyl je riadiť sa zaradením medzi útočných strelcov a poslať proti Hlave Krakena vlastných strelcov, pretože „strelec proti strelcovi“ znie ako férový súboj. Proti obrane 125 je to tá horšia voľba, pechota má proti obrane 51 oveľa jednoduchšiu prácu. Druhá chyba je brať Krakena ako jeden cieľ a poslať naň jednostrannú armádu, pritom Hlava a Chápadlá majú slabinu každá inde.

Súvisiace jednotky

Späť na Jednotky.