Играть в Goodgame EmpireБесплатно, прямо в браузере и без установки. Строй замок, собирай армию и завоёвывай.▶ Начать игру
Мятежный пещерный охотник – Goodgame Empire

Мятежный пещерный охотник

Атакующие Стрелковые Особые

Сильный атакующий стрелок из Подземного мира со вторым по высоте значением атаки на дальней дистанции в базе данных. Атака 200 делает его ударным ядром стрелкового фланга, особенно против целей с пехотной защитой. Платишь ты за это расходом 8 еды и более низкой скоростью 25, так что держи его в атаке, а не в гарнизоне, и лучше всего посылай вместе с Мятежным пещерным крушилой. Если ты играешь в Подземном мире и активно нападаешь, его стоит взять.

200Атака
21Защита от ближнего боя
47Защита от стрелков
25Скорость
8Потребление еды

Краткий обзор

ТипАтакующие, Стрелковые
ИсточникОсобые
Этап игрыОсобые
Цена300
РекомендацияСкорее да

оценка

Атака
Защитные
Цена
Скорость

Мятежный пещерный охотник – атакующий стрелок, которого ты получаешь как награду от акции Подземный мир. Это игровая версия огра-арбалетчика, которого в пещерных замках ты встречаешь как NPC Пещерного охотника. Атака на дальней дистанции у него 200, и среди атакующих стрелков в нашей базе данных это второе по высоте значение, выше только у Ледяного стрелка Амазонки с 372. Защита 21 против ближнего боя и 47 против стрелков – лишь побочный показатель, на стены эта единица не годится. За силу ты платишь едой, 8 на единицу вместе с Мятежным пещерным крушилой это больше всего в базе данных, а цена 300.

Как использовать

Он относится к стрелковой части атакующей армии против замков и лагерей, где защитник делает ставку на пехоту, а защита против стрелков у него низкая. Атака 200 сравнивается с защитой цели против стрелков, и чем она слабее, тем больше от неё пройдёт. Скорость 25 ниже, чем 28 у многих событийных атакующих, а армия идёт темпом самой медленной единицы, так что с мятежными охотниками она придёт позже. Добыча 50 на единицу означает, что при грабеже он унесёт приличную долю. Расход 8 еды при большом числе быстро суммируется, поэтому следи за балансом еды в замке, где их держишь, и не бери их больше, чем реально отправишь в атаку.

С чем сочетать

Самый естественный партнёр – Мятежный пещерный крушила из магазина Подземного мира. У него атака 216 в ближнем бою, такая же скорость 25, такая же цена 300 и расход 8 еды, так что обе единицы идут одним темпом и покрывают оба типа защиты. Крушила берёт стороны, где у защитника слабая защита в ближнем бою, мятежный охотник те, где слабая защита против стрелков. По разведке раздели волну так, чтобы на каждую сторону шёл тип, против которого у защитника защита ниже, и добавь атакующие орудия против стен и ворот, чтобы укрепления не отъели от атаки больше, чем нужно. Командир с атакующими бонусами усилит всю волну ещё больше.

Слабые стороны и чего избегать

В защиту замка его не ставь. Защита 21 и 47 для защитника мала, обычный Ветеран-лучник имеет 65 против ближнего боя и 132 против стрелков и в гарнизоне полностью бы его затмил, да и мятежный охотник дома ел бы у тебя 8 еды на единицу. Не посылай его и на цели, где по разведке видишь высокую защиту против стрелков, там атака 200 растворится. И на мелкие набеги на слабо защищённые лагеря его не доставай, для них хватит более дешёвых единиц, а награду из акции в казарме ты не пополнишь.

Совет опытного игрокаИспользуй его как ядро стрелкового фланга и дополни более дешёвыми стрелками, на фланге атака всех единиц складывается. Перед атакой просмотри отчёт разведки и найди сторону с перевесом пехоты в защите, там у атаки 200 больше всего шансов пройти. И держи его в замке, где у производства еды есть запас, иначе 8 еды на единицу быстро съедят твои запасы.
Частая ошибкаСамая частая ошибка – заметить, что у него нет атаки в ближнем бою, и принять его за защитника или за простой щит в волне. Это стрелок, и его атака 200 на дальней дистанции – одна из самых сильных в базе данных, так что в атакующую волну он идёт как ударная сила, а не как носитель стрел. Вторая ошибка – посадить его за собственные стены, где с защитой 21 и 47 он падёт, да ещё и съест еду. А третья – набрать их много и оставить стоять дома, расход 8 еды на единицу при бездействующей армии складывается.

Похожие войска

Назад к Войска.