Играть в Goodgame EmpireБесплатно, прямо в браузере и без установки. Строй замок, собирай армию и завоёвывай.▶ Начать игру
Огненная ведьма – Goodgame Empire

Огненная ведьма

Атакующие Стрелковые Особые

Сильный атакующий стрелок из хеллоуинских акций, который атакой 162 превосходит всех атакующих стрелков из казармы. Для стен её защиты не хватает, так что держи её в наступлении, лучше всего с Костяным трещетником рядом.

162Атака
15Защита от ближнего боя
24Защита от стрелков
28Скорость
5Потребление еды

Краткий обзор

ТипАтакующие, Стрелковые
ИсточникОсобые
Этап игрыОсобые
Цена400
РекомендацияСкорее да

оценка

Атака
Защитные
Цена
Скорость

Огненная ведьма – атакующий стрелок. Атака на дальней дистанции у неё 162, больше, чем у любого атакующего стрелка из казармы (самая сильная, Копейщица, имеет 138), так что в стрелковой части атакующей волны она отработает как следует. Защита, наоборот, слабая, 15 против ближнего боя и 24 против стрелков, на стенах её первая же волна сметёт. Ты получаешь её как награду из хеллоуинских акций, с Хеллоуинского банкета или за жуткие жетоны. По атаке, защите, цене и расходу еды она соответствует Смертельному ужасу, так что при составлении армии их можно считать одной и той же единицей. Это подкрепление для атаки, а не защитник.

Как использовать

Используй её как стрелковую часть атакующей волны против замков и лагерей, где у защитника слабее защита против стрелков. Атака 162 – базовое значение 1-го уровня, бонусы командира и атакующих орудий к ней только прибавляются. Перед атакой посмотри разведчиком, как защищена цель, и ведьм отправь на сторону, где защитник держит против стрелков меньше всего. Расход 5 еды на единицу больше на один, чем у Копейщицы или Арбалетчика элитной гвардии, поэтому при большом числе фермы это почувствуют. Скорость 28 у неё такая же, как у Костяного трещетника из той же акции, так что вместе они приходят одновременно. Цена 400 высокая, поэтому береги её для атак, где важна сила волны, и не трать на мелкие набеги.

С чем сочетать

Лучше всего она работает рядом с сильной атакующей единицей ближнего боя. Прямой напарник – Костяной трещетник из той же хеллоуинской акции, атака в ближнем бою 185, такая же цена 400, еда 5 и скорость 28. По данным разведки ты разделишь волну так, чтобы на каждую сторону шёл тот тип, против которого у защитника защита ниже, ведьмы туда, где слабая защита против стрелков, трещетники туда, где слабая защита в ближнем бою. Добавь атакующие орудия, чтобы огонь не пропал на хорошо укреплённых стенах, и командира с атакующими бонусами. Чисто стрелковая волна разобьётся о защитников с высокой защитой против стрелков, поэтому смешивай её.

Слабые стороны и чего избегать

Не ставь её в защиту замка – 15 против ближнего боя и 24 против стрелков для защитника слабые числа, и за 400 это была бы дорогая прокладка. Для сравнения, Костяной охотник из той же акции имеет против стрелков 153. Не посылай её и на цели, где по разведке видишь высокую защиту против стрелков, там её атака растворится. А слабо защищённый лагерь добьёшь более дешёвыми единицами из казармы.

Совет опытного игрокаЕсли по разведке выходит, что у защитника на одной стороне защита против стрелков слабее, чем против ближнего боя, отправь туда именно ведьм, а бойцов ближнего боя перенеси на другую сторону, правильно выбранная сторона – вся хитрость. Добыча 40 на единицу – приятный бонус, но главное тут атака.
Частая ошибкаСамая большая ошибка – считать её защиту 24 против стрелков сильной и поставить её на стены, где она просто погибнет. Вторая ошибка – посылать чисто стрелковую волну без бойцов ближнего боя, защитник с высокой защитой против стрелков её разрубит. А третья – оставлять дома без дела много таких единиц, расход 5 еды идёт постоянно.

Похожие войска

Назад к Войска.