Экипировка – броня, оружие и наборы
Снаряжение решает, проходят ли твои атаки и удерживают ли замки. Его носят командиры (ты отправляешь их в атаку и на защиту как на чужие, так и на свои цели) и бароны (поддерживают порядок и экономику в своих замках). Если ты не обращаешь внимания на снаряжение, у тебя может быть сколько угодно солдат, и все равно ты будешь в невыгодном положении против кого-то, у кого командир полностью укомплектован. Я объясню тебе, как работают слоты, что означает редкость и наборы, и главное, как собирать снаряжение в зависимости от того, что тебе нужно в данный момент.
Слоты для брони, оружия, шлема и аксессуаров
Каждый командир и барон имеют набор слотов, в которые ты устанавливаешь куски снаряжения. Основу составляют броня, оружие и шлем, к ним добавляются дополнительные слоты для аксессуаров (щит и вспомогательные предметы). Каждый слот добавляет какие-то бонусы, и каждый предмет имеет свое назначение – один увеличивает атаку на стенах, другой защиту от вражеских ворот, третий, например, порядок или налоги, если ты дашь его барону.
Важно заполнять слоты в зависимости от роли. Командир, которого ты отправляешь на завоевание, нуждается в совершенно других предметах, чем барон, который сидит в замке и управляет экономикой. Не пытайся иметь одного 'универсального' парня на все случаи – это не работает. Лучше подготовь несколько комплектов снаряжения и переключай их в зависимости от задачи. Для этого служат сохраненные конфигурации снаряжения, чтобы тебе не приходилось каждый раз вручную менять предметы по одному.
Сеты и бонусы за сеты
Каждый предмет снаряжения имеет свою редкость, которая определяет, насколько сильные бонусы он несет и сколько различных свойств на нем присутствует. Она повышается следующим образом: обычная, необычная, редкая, эпическая и вверху легендарная. Чем выше редкость, тем больше цифры и тем больше статов на одном предмете.
Практический совет: не накапливай кучи обычных предметов в надежде, что они тебя продвинут. Продвижение тебе дадут в основном эпические и легендарные предметы, на которых присутствует правильный стат для данной роли. Редкость, однако, не все – легендарный предмет с атакой на стены тебе не нужен, когда тебе нужна защита замка. Всегда обращай внимание на комбинацию редкость + правильный стат + правильный слот, а не только на цвет рамки.
Наборы и бонусы наборов
Этим многие пренебрегают. Части снаряжения принадлежат наборам, и когда ты носишь на одном командире больше частей из одного и того же набора, у тебя активируется дополнительный бонус набора, который ты не получишь от отдельных частей. Обычно это значительное увеличение атаки, защиты или того, на что нацелен данный набор – поэтому стоит знать, какой набор для чего предназначен, и собирать его целенаправленно.
Создавай снаряжение по наборам, а не как случайную коллекцию самых сильных отдельных частей. Иногда лучше пожертвовать немного сырья на одном слоте и вместо более сильной части из чужого набора поставить более слабую часть, которая завершит набор и активирует бонус набора. Планируй заранее, какие части данного набора ты собираешь, чтобы в конечном итоге они соединились.
Драгоценные камни и улучшение предметов
Предметы экипировки можно дополнительно улучшать драгоценными камнями. Драгоценный камень добавляет к предмету бонус в зависимости от своего цвета и типа, так что даже из солидного предмета можно сделать топовый. Драгоценные камни имеют уровни (чем выше уровень, тем больше бонус) и цвета в зависимости от того, какой стат они увеличивают – другой цвет подходит для атаки, другой для защиты, другой для порядка или налогов.
Не трать хорошие драгоценные камни на слабые предметы, которые ты все равно скоро выбросишь. Береги их для предметов, которые составляют основу твоего основного атакующего или защитного сета и которые ты будешь носить долго. И сочетай цвет драгоценного камня с фокусом предмета – атакующий драгоценный камень подходит для атакующего предмета атакующего командира, а не для экономического снаряжения барона.
Как подбирать оборудование в зависимости от ситуации
Атака против защиты – это основное деление, и каждое требует другого подхода.
Атакующий командир: ты идешь на полную мощность в статах, которые увеличивают силу атаки, и особенно в тех, которые помогают преодолеть конкретную защиту цели – атака на стены, на ворота, на башни. Стоит иметь также специализированные наборы в зависимости от того, бьешь ли ты по замку, по базе (выносной точке) или по складу ресурсов. Защита там ведь различается, и другие статы помогут тебе.
Защитный командир и защита замка: здесь тебе нужна защита стен, ворот и башен, а также бонусы, которые усиливают твою защищающуюся команду. Когда ты ожидаешь нападения, переодень командира в полностью защитный набор еще до того, как кто-то к тебе прилетит, а не когда атака уже идет.
Бароны: они не занимаются боем, а общественным порядком, налогами и производством. Слабый порядок снижает твои доходы и удовлетворенность в замке, поэтому оборудование барона – это чисто экономический вопрос – наборы и предметы для порядка и налогов. Это оборудование держи на баронах постоянно, а не атакующие предметы, которые никому не помогут.
Назад к Systemy.