Восемь категорий Состязания знати, которое идёт постоянно
Состязание знати (Nobility Contest) — самое недооценённое событие в игре, в первую очередь потому, что оно идёт практически без перерыва, и игроки просто перестали его замечать. А между тем оно начисляет очки именно за то, чем ты и так занимаешься: атаки, набор войск, лечение, грабёж. Кто знает правила начисления очков по всем восьми категориям, собирает награды между делом; кто их не знает, оставляет награды лежать без дела. Эта статья разбирает все восемь категорий с точными ставками очков, границы рейтингов и тактику, как выжать место в таблице лидеров из обычной игры.
Как работает Состязание знати
Состязание знати открывается на 10 уровне, найти его можно в обзоре событий перед замком. Король Людвиг Круглый задаёт цель — категорию, которая часто совпадает с уже идущими событиями, — а ты выполнением этой цели набираешь очки. Шкала внизу заполняется к пороговым наградам, и одновременно ты соревнуешься в рейтинге своей уровневой группы.
Награды различаются по уровню. Игроки ниже 70 уровня получают за пороги и места в рейтинге мешки ресурсов, перья быстрого перемещения, билеты, солдат, орудия, случайных героев (от редких до легендарных), случайные самоцветы, катализаторы слияния, жетоны Construction и Upgrade, VIP-очки и VIP-время, юнитов типа Demon Horror и Deathly Horror, а победитель — ещё и декорацию.
С февраля 2023 года игроки 70 уровня и выше получают вместо этого золотые и серебряные слитки для Master Blacksmith: победитель категории берёт 4 000 золотых и 2 500 серебряных слитков, топ-250 — 2 400 золотых и 1 500 серебряных.
Восемь категорий и точное начисление очков
Категории чередуются, и у каждой свои правила начисления очков:
| Категория | Что даёт очки | Ставка очков |
|---|---|---|
| Paths of glory (Пути славы) | слава с замков чужих лордов, Кровавых Воронов и игроков | 1 очко за единицу славы |
| Tool Collector (Коллекционер инструментов) | получение и производство орудий | 1 очко за полученное, 10 очков за произведённое орудие |
| Forward, march! (Вперёд, шагом марш!) | набор солдат | 1 очко за солдата с минимальной атакующей силой, 10 очков за любого рекрута |
| Mastersmith (Мастер-кузнец) | ковка экипировки | 1 очко редкая, 2 очка эпическая, 3 очка легендарная |
| Get well soon (Поправляйся скорее) | лечение в лазарете | 1 очко за вылеченного солдата с минимальной силой |
| What you can carry (Что можешь унести) | награбленные ресурсы | очки = награбленные ресурсы / 100 (учитываются и рубины, и королевские ресурсы от 100 штук) |
| Soldier of fortune (Солдат удачи) | вращение колеса удачи | 1 очко обычный режим, 10 очков PRO-режим |
| Dead or alive (Живым или мёртвым) | задания Shady Lady | 1 очко за побеждённого целевого лорда |
Пример из категории грабежа: если унести с замка 10 000 дерева, 10 000 камня, 20 000 еды и 10 000 железа, это 50 000 ресурсов = 500 очков. В категориях, отмеченных в игре звёздочкой (орудия, лечение, грабёж, колесо удачи), рейтинг других игроков не виден — только свой.
Где в таблицах лидеров конкуренция минимальна
Второй набор наград раздаётся по месту в рейтинге твоей уровневой группы. Границы призовых мест:
| Категория | Уровень 10–19 | Уровень 20–69 | Легендарные уровни |
|---|---|---|---|
| Пути славы, Коллекционер инструментов, Вперёд, шагом марш!, Мастер-кузнец, Поправляйся скорее, Что можешь унести | топ-20 | топ-50 | топ-250 |
| Солдат удачи, Живым или мёртвым | топ-50 | топ-50 | топ-250 |
Уровневые группы узкие: 10–14, 15–19, 20–24, 25–29, 30–49 и 50–69, плюс легендарные уровни. Это значит, что в диапазонах 20–24 и 25–29 ты соревнуешься всего с игроками нескольких уровней — и там попасть в топ-50 часто вопрос одного активного вечера. Диапазон 30–49, наоборот, самый широкий, и конкуренция там перед семидесятым уровнем самая жёсткая.
Когда стоит стараться, а когда можно игнорировать
Подстраивай категорию под то, что ты и так делаешь. Идут кочевники, а категория — Пути славы? Не повезло: лагеря славу не дают. Зато если идёт Война империй, каждая атака сыплет тебе одновременно и славу, и очки состязания. Категория Вперёд, шагом марш! идеально ложится на пополнение армии после события, Поправляйся скорее — на разбор лазарета, Что можешь унести — на дни фарма.
Используй десятикратники. На орудиях производство даёт 10 очков за штуку (получение — только 1) — дешёвые орудия из мастерских это самые быстрые очки в игре. На наборе любой рекрут даёт 10 очков — очередь, забитая самыми дешёвыми юнитами, выигрывает категорию, которую другие фармят дорогой армией.
Лазарет — это хранилище очков. Категория лечения вознаграждает за то, что ты обычно откладываешь: полный лазарет после события — это запас в сотни очков; придержи его до дня, когда идёт эта категория, если позволяет вместимость.
До 70 уровня у состязания лучшее соотношение награда/усилие — случайные герои, самоцветы и жетоны за активность, которую ты бы делал в любом случае. После 70 это стабильный приток золотых слитков: 2 400 за топ-250 — сумма, которую в другом месте собираешь за всё событие.