Играть в Goodgame EmpireБесплатно, прямо в браузере и без установки. Строй замок, собирай армию и завоёвывай.▶ Начать игру

Лаборатории дают всему альянсу до +150 % к производству особых ресурсов

Лаборатории — это захватываемые постройки на карте мира, которые повышают производство особого ресурса своего королевства — железной руды в зелёном, угля в Вечной Зиме, оливкового масла в Песках и стекла в Огненных Пиках — сразу всем членам альянса. Каждый уровень добавляет +10 %, а в Песках и Пиках лабораторию можно прокачать вплоть до +150 %. При этом брать их легко: лабораторию защищают всего 26 стражников, независимо ни от чего. Эта статья приводит полные таблицы затрат для всех четырёх королевств и тактику, как удерживать лаборатории.

Что делает лаборатория и почему она лёгкая добыча

Лаборатории — это точки на карте мира, которые можно захватить, разведать и разграбить. В зависимости от уровня и королевства, в котором она стоит, лаборатория повышает производство местного особого ресурса всем членам альянса. Формула простая: каждый уровень добавляет +10 %, так что уровень 1 даёт +10 %, уровень 5 — ровно +50 % и так далее.

А вот деталь, которая делает лаборатории самой дёшево захватываемой альянсовой постройкой в игре: лабораторию всегда защищают только 26 стражников — независимо от того, построил ли её владелец казармы в главном замке или нет. Тогда как монумент или королевскую башню можно укрепить собственной армией, у лаборатории оборона имеет потолок. Для атакующего это гарантия, а для владельца — предупреждение: лабораторию не удержать, её можно только быстро отбивать обратно.

Лаборатории есть во всех четырёх основных королевствах, и их количество ограничено — кто пришёл первым, тот и берёт. Как и монументы, они каждый месяц перемещаются на новое место и сбрасываются на 1 уровень, так что каждый месяц шанс получают и другие игроки. Повышение уровня не меняет внешний вид лаборатории, поэтому по виду на карте не отличить, атакуешь ли ты свежую единичку или прокачанную десятку.

И последнее правило, которое определяет стратегию: в каждом королевстве действует только самая сильная лаборатория альянса. Бонусы не складываются — как и с монументами, учитывается всегда только самый высокий. Поэтому альянсу нужна одна прокачанная лаборатория на королевство, а не пять единичек.

Великая империя и Ледник Вечной Зимы на пути к +100 %

В зелёном королевстве лаборатория повышает производство железной руды, в Вечной Зиме — угля. У обеих потолок на уровне 10, то есть +100 %, но ледяная лаборатория примерно в два с половиной раза дешевле:

УровеньБонусВеликая империя (железная руда)Ледник Вечной Зимы (уголь)
1+10 %30 00012 000
2+20 %90 00038 000
3+30 %150 00060 000
4+40 %210 00090 000
5+50 %270 000100 000
6+60 %330 000140 000
7+70 %390 000150 000
8+80 %450 000180 000
9+90 %510 000210 000
10+100 %максимуммаксимум

Прокачать зелёную лабораторию до максимума стоит в сумме 2 430 000 ресурсов, ледяную — всего 980 000. Поэтому для альянса, который только начинает с лабораториями, Ледник Вечной Зимы — идеальная первая цель: меньше чем за миллион ресурсов производство угля удваивается сразу всем членам.

Горящие пески и Огненные пики поднимают потолок до +150 %

В пустынном и огненном королевствах у лабораторий 15 уровней вместо десяти — и, соответственно, потолок +150 % вместо +100 %. Они повышают производство оливкового масла и, соответственно, стекла:

УровеньБонусГорящие пески (оливковое масло)Огненные пики (стекло)
1+10 %15 00018 000
2+20 %45 00062 000
3+30 %80 00090 000
4+40 %100 000120 000
5+50 %140 000160 000
6+60 %160 000200 000
7+70 %200 000240 000
8+80 %220 000270 000
9+90 %260 000300 000
10+100 %280 000340 000
11+110 %320 000380 000
12+120 %340 000420 000
13+130 %380 000450 000
14+140 %400 000480 000
15+150 %максимуммаксимум

Полная прокачка пустынной лаборатории стоит 2 940 000 ресурсов, огненной — 3 530 000. Это заметно дороже, чем Зима, но и выгоднее: масло и стекло — ресурсы, чья собственная добыча в этих королевствах самая тяжёлая (только одна лесопилка и одна каменоломня работают на 100 %), так что +150 % к их добыче решает как раз самое узкое место поздней игры.

Тактика месячного цикла и разделения труда

Действуй сразу после месячного сброса. Лаборатории каждый месяц перемещаются и падают обратно на 1 уровень. Кто в первый день займёт лабораторию в каждом королевстве, получает месяц на прокачку — а поскольку оборона имеет потолок в 26 стражников, решает скорость, а не сила.

Качается повозками с рынка. Члены альянса отправляют ресурсы рыночными повозками так же, как и на монументы. Меньше миллиона ресурсов на максимум ледяной лаборатории для альянса из тридцати человек — это примерно 33 000 на голову, то есть пара часов добычи.

Одна лаборатория на королевство, а не пять. Учитывается только самая сильная лаборатория альянса в данном королевстве. Вклады, разделённые между двумя лабораториями в одном королевстве, наполовину выброшены впустую — точно как с монументами.

Приоритет — по тому, чего альянсу не хватает. Ледник Вечной Зимы — самый дешёвый вход, и уголь пригодится каждому. Огненные Пики самые дорогие, но стекло с уровня 70 критично для Реликуса и стекольных заводов. Зелёная лаборатория (железная руда) имеет смысл для альянса, чьё ядро уже на легендарных уровнях.

Заложи потерю в расчёт. Лабораторию с 26 стражниками удержать почти невозможно — конкурирующий альянс заберёт её, как только захочет. Не воспринимай это как провал: месячный цикл всё равно всё сбрасывает, а стоимость повторного захвата низкая. Важнее не оборона, а следить, кто держит лабораторию, и быстро забирать её обратно.

Совет опытного игрокаНачни с Вечной Зимы. Ледяная лаборатория на максимуме стоит 973 000 ресурсов — меньше половины того, что стоит зелёная (2 433 000), — и даёт всему альянсу +100 % к производству угля. Это самый дешёвый постоянный экономический бонус, который альянс может купить в игре, а для альянса из тридцати человек это всего пара часов совместной добычи.
Частая ошибкаСамая частая ошибка — вкладываться в лабораторию в королевстве, где у альянса уже есть прокачанная. Бонусы не складываются: в каждом королевстве действует только самая сильная лаборатория, так что ресурсы, отправленные во вторую, никому ничего не добавят. Вторая ошибка — вливать армию в оборону лаборатории. Её всегда защищают только 26 стражников, независимо ни от чего, поэтому оборону усилить нельзя; разумнее следить за картой и быстро отбивать лабораторию обратно.