Король шипов (Thorn King)

Торновый король (Thorn King) — это сезонное босс-событие, где ты становишься атакующим. История проста и довольно мрачна: отчаявшийся король просит о помощи, потому что его королевство затопило злой Некромант и его армии нежити. Твоя задача — пробиться через серию башен, полных скелетов, к финальной крепости, где сидит сам Некромант. Никакого ожидания защиты, никакого PvP. Ты атаковал, башня за башней, и каждая павшая башня приближает тебя к лучшим наградам. А теперь самое важное, что многих игроков удивляет: в Торновом короле НЕ ИСПОЛЬЗУЮТ командиров. Сила твоих войск здесь зависит от морального духа армии. Когда мораль низкая, твои атаки слабы даже с лучшим снаряжением. Когда ты поднимешь её высоко, скелеты падают как карточный домик. Это суть всего события, и в этом руководстве я разберу, как это сделать, какие войска против нежити работают и где можно собрать приличное количество рубинов, декораций и войск королевской гвардии.

Как работает событие

Принцип атакующий. Перед тобой стоит серия башен, которые постепенно усиливаются, а в конце находится крепость Некроманта. Каждую башню ты должен захватить атакой, и по мере продвижения вперед, ее защищают все больше нежити и более сильные типы противников. Ты начинаешь с более слабых башен и постепенно пробираешься к тем, где тебя ждет настоящая масса скелетов.

Ключевая и нетрадиционная механика — мораль. В этом событии ты не используешь командиров, как привык в обычных атаках. Вместо этого силу атаки определяет мораль твоих войск. Чем выше у тебя мораль, тем больший урон ты нанесешь скелетам и тем меньшие потери понесешь. Держи мораль высоко, желательно хорошо выше ста процентов, чтобы твои атаки были оправданы и ты не терял лишние отряды. Когда твоя мораль упадет слишком низко, лучше сначала поднять ее, прежде чем приступать к следующей башне, иначе ты просто будешь кормить скелетов своими солдатами.

Против кого ты на самом деле сражаешься

Противники здесь не классические игроки и не обычные NPC. Ты сражаешься против армии нежити Некроманта. В башнях на тебя ждут в основном скелеты двух видов: скелеты-воители, которые идут в ближний бой, и скелеты-стрелки, которые засыпают тебя стрелами издалека. Каждый из них требует другого подхода, и именно здесь решается, упадет ли башня легко или ты потеряешь свою армию.

На скелетов-воителей хорошо подходят юниты, которые хорошо проходят пехотой в ближнем бою, типично тяжелые стрелки, такие как тяжелая арбалетчица. На скелетов-стрелков же используй сильную атакующую пехоту, которая пробьется к ним, например, двуручного мечника. Прежде чем атаковать башню, посмотри, какой тип нежити преобладает, и составь атаку в соответствии с этим. Плохое соотношение юнитов обернется для тебя ненужными потерями так же, как и низкая мораль, поэтому следи за обоими показателями вместе.

Что ты получишь с события

Награды здесь не представляют собой очки для какого-либо магазина, а конкретные вещи за захваченные башни. Главная привлекательность - это рубины. За каждую башню ты постепенно собираешь рубины, и когда ты справишься с целым путем до Некроманта, можно получить неплохую кучу с события. Уже только ради рубинов стоит довести событие как можно дальше.

Кроме рубинов, здесь есть тематическая награда - декорация Трон Некроманта, которую ты повесишь в замке как доказательство того, что ты справился. Также можно получить и единицы королевской гвардии, которые сами по себе неплохие. Инструменты против нежити, которые значительно облегчат тебе атаки на башни, не покупаются в каком-либо событийном магазине, а в наемнических лагерях. Там ты их постепенно создавай, чтобы у тебя было чем давить на более сложные башни. Ресурсы сохраняй в основном для пополнения и лечения войск между атаками.

Как правильно начать событие

Первая вещь, которую нужно подготовить еще до начала, это запас атакующих юнитов. Ты будешь их тратить быстрее, чем успеешь производить, поэтому держи казармы работающими на полную мощность за несколько дней до начала и создай резерв тяжелых арбалетчиков и двуручных мечников, чтобы у тебя было на оба типа скелетов.

Далее позаботься о морали. Поскольку командиров здесь не назначаешь, мораль - это твой главный инструмент для силы атаки. Узнай, чем ты можешь ее повысить, и иди к первым башням только тогда, когда она у тебя на высоком уровне. Начни со слабых башен, посмотри, сколько скелетов защищает каждый тип башни и какой вид нежити преобладает. Исходя из этого, подкорректируй соотношение своих юнитов для более крепких башен. И не забудь о инструментах против нежити из наемнических лагерей, их стоит подготовить заранее для более сильных башен, где без них будет трудно обойтись.

Лучшие стратегии

Главное правило: следи за моралью как зеницей ока. Атака с низкой моралью — это выброшенная армия. Прежде чем атаковать более сложную башню, убедись, что мораль высокая, чтобы каждая атака была успешной и потери были минимальными. Это в Тенистом короле важнее всего.

Второй момент — правильный состав в зависимости от противника. На башни с преобладанием скелетов-воинов отправляй тяжелые арбалеты, на башни с скелетами-стрелками выставляй двуручных мечников. Прежде чем атаковать, всегда посмотри, что защищает башню, и подбери армию под конкретную ситуацию. Инструменты против нежити оставляй на самых сложных башнях, где решается, упадет ли башня или нет, а не на слабых, которые ты можешь взять и без них.

Третий пункт — темп. Не спеши к самым трудным башням, пока у тебя недостаточно юнитов, восстановленная мораль и инструменты. Продвигайся башня за башней, восполняй потери, поднимай мораль, и только потом продолжай. А если ты играешь в альянсе, координируйтесь. Обмен информацией о том, какие составы юнитов работают на какие башни, сэкономит каждому множество солдат.

Частые ошибки, которых следует избегать

Совершенно самая распространенная ошибка — атаковать с низким моральным духом. Игрок, который не осознает, что командующего здесь не назначают и что о силе атаки решает мораль, просто раздает войска скелетам и удивляется, почему его отряды исчезают. Всегда сначала поднимай мораль, а затем атакуй.

Вторая классическая ошибка — неправильный состав войск. Когда на башню, полную скелетных стрелков, ты отправляешь неподходящий тип войск вместо ударной пехоты, ты без необходимости теряешь свои отряды. Посмотри, что тебя ждет в башне, и адаптируй армию.

Еще одна ошибка — это расточительство инструментов против нежити на слабых башнях, где они вообще не нужны, а потом у тебя не хватает их на более сильные. Сохрани их там, где они решают. И последнее: не недооценивай пополнение и лечение между атаками. Идти на следующую башню с половинным войском и падающим моральным духом — значит навлекать на себя тяжелые потери. Лучше удели время пополнению и иди в каждую башню с полной силой.

Торновый король — это событие, где решает подготовка, мораль и умное составление армии, а не грубая сила. Кто запомнит, что здесь не используются командиры и что всё зависит от высокой морали, кто заранее накопит тяжёлые арбалеты и двуручных мечников и купит инструменты против нежити в наёмных лагерях, тот пробьётся к Некроманту и вытащит максимум рубинов, декорацию Трон Некроманта и войска королевской гвардии. Иди своим темпом, башня за башней, следи за моралью, пополняй войска между атаками и составь армию в зависимости от того, защищают ли башню скелеты-воины или скелеты-стрелки. С хорошей подготовкой Торновый король — один из самых благодарных способов собрать приличное количество рубинов и классные тематические награды.

Назад к События и стратегии Goodgame Empire.