Играть в Goodgame EmpireБесплатно, прямо в браузере и без установки. Строй замок, собирай армию и завоёвывай.▶ Начать игру

Номады

Кочевники — это одно из тех событий, где стоит подготовить армию заранее, прежде чем всё начнётся. И главное, следи за одной вещью, на которую многие попадаются: Кочевники НЕ связаны с защитой твоего замка. Всё наоборот. На карте появятся кочевнические лагеря, и ТЫ на них нападаешь, уничтожаешь их своими атакующими юнитами, за побеждённые лагеря собираешь очки, а затем обмениваешь их на награды в событийном магазине. Никаких волн захватчиков на твоих стенах не будет. Вот всё, что тебе нужно, чтобы извлечь максимум из события и не бросать солдат зря.

Как же работают кочевники

Событие проходит в ограниченное время и полностью сосредоточено на атаке на кочевнические лагеря, которые появляются на карте. Лагеря имеют разную силу. Слабые ты разнесешь почти без усилий, но сильные заставят тебя потрудиться и потребуют хорошую атакующую армию и правильно составленный удар.

Каждый побежденный лагерь приносит тебе очки. Очки — это валюта события, которую ты затем потратишь в торговле события на награды. Логика проста: чем больше лагерей ты сравняешь с землей и чем более высокого уровня ты осмелишься атаковать, тем больше очков ты соберешь и тем лучшие награды откроешь. Более сильные лагеря дают больше очков, так что стоит нацеливаться на них, как только у тебя будут подходящие войска.

Здесь важен передвижение. Атака на лагерь не происходит в мгновение ока. Твои войска сначала должны дойти от замка до лагеря, и это занимает некоторое время в зависимости от расстояния. Чем дальше лагерь, тем дольше армия идет, и пока она доберется, она вне игры. Это нужно контролировать, чтобы твои солдаты не бегали через всю карту, когда у тебя есть приличные лагеря за углом.

На что смотреть у Номадов при атаке

В лагере против тебя стоят защитники, а не ты прячешься перед ними. Поэтому тебе нужны УСТРЕМИТЕЛЬНЫЕ юниты и атакующие инструменты, а не защитные. В этом и заключается весь смысл события.

Защитники лагеря имеют определенное соотношение юнитов для ближнего и дальнего боя. Твоя атака должна соответствовать этому: отправляй атакующую армию, составленную так, чтобы давить на слабое место лагеря. Когда ты видишь, что лагерь переполнен стрелками, ставь больше на юниты, которые их перебьют, и наоборот. Наблюдение за соотношением защитников делает у более сильных лагерей огромную разницу между чистой победой и кровавыми потерями.

Армия имеет свою вместимость. Ты не сможешь отправить на одну атаку больше юнитов, чем можешь вместить, поэтому у более сильных лагерей важно отправить полную, хорошо составленную волну, а не горстку солдат с надеждой, что все как-то получится.

Что ты получишь с события

Основная мотивация - это награды из событийного магазина, где за собранные очки ты покупаешь. Без конкретных цифр: типично там найдешь вещи, которые тебе реально пригодятся в долгосрочной перспективе. Украшения для замка для бонусов, улучшения, ресурсы, ускорители и подобные полезности. Чем больше у тебя очков, тем дороже и интереснее предметы ты откроешь.

Считай это марафоном, а не спринтом. Награды в магазине имеют градацию. Дешевые мелочи внизу, крупные куски сверху. Стоит заранее продумать, на что ты копишь, потому что очки ограничены, и растрачивать их на дешевые вещи означает, что на более дорогие ты уже не сможешь дотянуться.

Кроме магазина, часто выпадают и промежуточные награды за достижение определенных балловых мет. Ты получаешь их автоматически, по мере повышения, так что каждый побежденный лагерь считается для тебя дважды.

Как подготовиться и как начать

Прежде чем событие вообще начнется, наведите порядок у себя дома:

1. Наберите запас атакующих юнитов заранее. Набор занимает время, и как только событие начнется, у вас не будет времени догонять. Имейте казармы готовыми заранее, чтобы идти в первые лагеря в полной силе.

2. Запаситесь достаточным количеством атакующих инструментов. Лестницы, тараны, мантелеты и т.д. увеличивают силу атаки, и у более сильных лагерей они решают больше, чем пара дополнительных солдат. Без них даже приличная армия не сможет пробиться через защитников более жесткого лагеря.

3. Проверьте атакующие бонусы. Командир/лор с атакующим фокусом, украшения, дающие атакующий бонус, а также реликвии или перки, которые увеличивают силу атаки. Все это суммируется, и у более сильных лагерей это имеет огромное значение.

4. Посмотрите, какое соотношение защитников в лагерях (дальнобойные против ближнего боя), чтобы знать, какую атакующую единицу предпочесть.

Когда все готово, действуйте разумно. В слабые лагеря не отправляйте больше, чем необходимо, и главное, не отправляйте армию через полкарты, когда у вас есть более легкие цели поблизости. Более сильные лагеря оставьте на потом, когда у вас будет полная емкость и пополненные инструменты.

Лучшие стратегии для атаки

Здесь выигрывают или проигрывают:

- Отправляй полные, хорошо составленные атаки. Горстка солдат на сильный лагерь — это выброшенная армия. Лучше отправить полную вместимость с инструментами, чем две половинные волны, которые обе проиграешь.

- Составляй атаку против защитников лагеря. Следи за соотношением ближних и дальних боевых единиц в лагере и атакуй теми, кто их перебивает. Слепая атака, не обращая внимания на защитников, приведет к ненужным потерям.

- Инструменты — это приоритет. Атакующие инструменты увеличивают эффективность всей армии. Лучше меньше солдат с полными инструментами, чем куча солдат без них.

- Увеличивай цели. Начни с того, что ты точно сможешь справиться, и как только наберешь уверенность и пополнишь единицы, иди на более сильные лагеря за больше очков. Не разгоняй старт, но и не оставайся вечно у мелочей.

- Следи за маршевыми временами. Ближайшие лагеря означают более быстрый оборот и больше атак за то же время. Не гоняй армию через всю карту, если это не связано с хорошо оцененным лагерем.

- Следи за потерями. Смысл не в том, чтобы сравнять лагерь любой ценой, а в том, чтобы сделать это эффективно. Когда видишь, что лагерь превышает твои возможности, лучше остаться у управляемых целей с полной кассой очков, чем сжигать всю армию на одном лагере.

Частые ошибки, которых следует избегать

- Рассматривать кочевников как оборонительное событие. Худшая ошибка из всех. Кочевники — это атакующее событие, ты атакуешь лагеря на карте. Кто вербует защиту и ждет волн на стенах, играет совершенно неправильно.

- Недостаток инструментов. Люди вербуют армию, но забывают про атакующие инструменты и потом удивляются, почему их атаки проваливаются. Инструменты вербуй так же усердно, как и солдат.

- Атака без учета защитников. Отправить случайную смесь против лагеря, не глядя на то, что там стоит, — это приглашение к ненужным потерям.

- Перемещать армию через всю карту. Долгий поход к удаленному лагерю отнимет у тебя время, которое ты мог бы потратить на несколько ближайших лагерей. Следи за расстояниями.

- Разбрасывать очки в магазине. Не трать на первую дешевую вещь, которую увидишь. Подумай о цели и копи на нее.

- Отсутствие подготовки заранее. Начинать вербовать только во время события — это поздно. Подготовка решает еще до того, как ты атаковал первый лагерь.

- Игнорировать атакующие бонусы. Лорд, украшения и перки складываются. Кто на них забивает, атакует с половинной мощностью.

Кочевники не о том, чтобы иметь самую большую армию в королевстве, а о подготовке и разумной атаке. Набирай атакующие юниты и инструменты заранее, составляй атаки против защитников лагеря, отправляй полные волны и не экономь на атакующих бонусах. Цели увеличивай в зависимости от того, что ты можешь безопасно выполнить, следи за маршевыми временами и потерями. Очки затем обменивай целенаправленно на лучшее в магазине, а не на первую попавшуюся мелочь. Кто так всё контролирует, тот уйдёт из Кочевников с полной казной наград и армией, которая всё ещё в форме. Удачи на карте!

Назад к События и стратегии Goodgame Empire.