Играть в Goodgame EmpireБесплатно, прямо в браузере и без установки. Строй замок, собирай армию и завоёвывай.▶ Начать игру

Календарь событий, что и когда проходит в течение года и с какого уровня доступно

Goodgame Empire практически никогда не останавливается — событие идёт почти всегда. Основной ритм задают месячные Грандиозные события, между которыми в двухнедельных-месячных циклах вставляются боевые события вроде Войны королевств, кочевников, самураев или Беримонда. В этой статье собран календарь на весь год: какие события привязаны к конкретным месяцам, как часто возвращаются циклические и с какого уровня в них вообще можно попасть.

Годовой цикл Грандиозных событий (с 50 уровня)

Грандиозные события (в сообществе также LTPE, Long Term Point Events) — это очковые события, которые длятся примерно месяц и сменяют друг друга — так весь год покрыт двенадцатью тематическими событиями. Представляет их король Людвиг Круглый в разных костюмах. С июля 2021 года они доступны только с 50 уровня, а с марта 2025 года таблицы лидеров стали глобальными (по всем серверам), а не серверными. Наградой служат временные валюты, за которые можно покупать у Мастера-кузнеца лишь ограниченное время.

СобытиеМесяцы (обычно)Временная валюта
Ice Championshipянварь–февральGlacier token
King Eric's Challengeфевраль–мартMajestic token
The Emerald Trialмарт–апрельLucky pot of gold
Spring night's festivalапрель–майSpring blossoms token
Festival of the Lotus Kingмай–июньLotus token
Summer Solstice Fiestaиюнь–июльSunrise token
Jolly Roger Jamboreeиюль–август—
Grand Anniversary Partyавгуст–сентябрь—
Oktoberfest Celebrationсентябрь–октябрь—
Nail-biter Eventоктябрь–ноябрьSpooky token
Majestic Dragon Mingleноябрь–декабрьFire Wyrm token
Wintertide Jubileeдекабрь–январьWintertide charms

Все Грандиозные события механически работают одинаково, различаются только темой и валютой. Таблица очков состоит из 80 порогов (от 1 до 30 000 очков), и среди наград, помимо валюты, есть Upgrade и Construction токены, подношения для генералов (порог 3 450: 20x Людвиг, 4 750: 3x Беатрис), сундуки с драконом, а на вершине — Big dragon chest. Грандиозные события идут в паре с Лигой королевств (Kingdom's League, с 70 уровня).

Двухнедельный ритм — Война королевств и Кровавые Вороны

Самые регулярные боевые события — это два «PvE-набега» на чужие замки вокруг твоего замка на карте мира. Оба работают одинаково: вокруг замка появляется 10 вражеских замков, ты набираешь славу (glory) за их разгром, награды получаешь за пороги славы, а в конце — по месту в рейтинге своей уровневой группы.

СобытиеЧастотаС уровняПримечание
War of the Realms (Война королевств)примерно каждые 2 недели2011 уровней сложности, 6 более высоких открываются достижениями или рубинами
Bloodcrow Invasion (Война Кровавых Воронов)примерно каждые 12–14 дней4012 уровней сложности, в остальном тот же принцип, что и у Войны королевств

Для обоих событий с ноября 2021 года действует одно правило: пока не выберешь сложность, не можешь ни шпионить, ни атаковать — а как только выберешь, до конца события её уже не поменяешь. Классический режим (classic mode) на более высоких уровнях даёт больше золотых и серебряных деталей для Мастера-кузнеца. Альянсовая награда открывается только после набора определённого количества славы за одну атаку.

Кочевники и самураи — нашествия из степи и с островов

Два классических «лагерных» события, во время которых вокруг твоего замка появляются четыре лагеря NPC-врагов, а ты выбиваешь из них событийную валюту для покупок в событийном шатре.

СобытиеЧастотаС уровняВалютаАльянсовая надстройка
Nomad Invasion (кочевники)чаще из двух, обычно раз в месяц-два30Khan TabletsKhan's Revenge (с 70 уровня, лагерь Хана с 105 уровня)
Samurai Invasion (самураи)реже, сейчас примерно раз в 3–4 месяца10Samurai tokens + медалиLegion of the Daimyo (для легендарных игроков)

С 2022 года у обоих событий по 10 выбираемых уровней сложности плюс классический режим; без выбранной сложности нельзя ни атаковать лагеря, ни шпионить за ними. В отличие от самурайских, лагеря кочевников умеют впадать в ярость (rage) и в рамках Khan's Revenge атаковать тебя в ответ. С 50 уровня из обоих событий выпадают серебряные (а у кочевников ещё и золотые) детали для Мастера-кузнеца. Самураи доступны уже с 10 уровня, поэтому часто становятся первым крупным событием для новичка.

Беримонд — битва двух родов

События Беримонда существуют в двух вариантах. The Battle for Berimond (с 40 уровня, ПК и мобильные) переносит тебя в отдельное событийное королевство, где игра автоматически делит игроков между родом Гербрандтов и родом Урсидов (альянс всегда попадает в один и тот же род). Цель — тремя линиями башен пробиться к вражеской столице и уничтожить её, после чего начинается битва «последнего выжившего». Событие обычно идёт параллельно с событием на славу. С 2026 года появился Советник Беримонда (Berimond Advisor), работающий так же, как у кочевников и самураев — договоры советника атакуют за тебя, пока ты офлайн.

Berimond Invasion (с 50 уровня, только ПК) — вариант поменьше: лагеря Беримонда появляются прямо на карте Великой империи, похоже на кочевников. В нём ты набираешь доблесть и серебряные детали.

К этой же семье относится и Beyond the Horizon (с 30 уровня) — экспедиция в Тайные города на отдельной карте, где у тебя тоже могут быть форпосты с той же функцией, что и на основном сервере.

События, привязанные к уровню — что и когда открывается

Календарь бесполезен, пока у тебя нет нужного уровня для события. Вот полная лестница открытия событий по уровню игрока:

УровеньОткрываемые события
6Nobility Contest (Состязание знати), Traveling Knights, колесо фортуны
10Samurai Invasion, Shady Lady, Technicus, Colossus
20War of the Realms, Collector Event
30Nomad Invasion, Beyond the Horizon
35Storm Islands (Штормовые острова)
40The Battle for Berimond, Bloodcrow Invasion
45The Blade Coast; crusade-события вроде Thorn King и Underworld
50Berimond Invasion, Grand Events
55Attack of the Shapeshifter
70Kingdom's League, The Outer Realms, War of the Realms — альянсовая версия, Rift Raid

К этому добавь сезонные gacha-события, привязанные к праздникам и возвращающиеся каждый год примерно в одно и то же время (с 10 уровня): пасхальное, летнее, юбилейное, хэллоуинское, Black Friday, рождественское и карнавальное. И конечно текущие merchant/prime события (Prime Sale на здания и расширения, предложения Prime Day), у которых нет фиксированного календаря.

Как на практике составить себе событийный план

Несколько правил, которые вытекают из календаря.

1. Grand Event идёт всегда. Очки в него генерируются практически любой активностью, так что имеет смысл подгонять крупные траты (найм, постройки, атаки) под очковые категории именно того GE, который сейчас идёт.

2. Двухнедельное окно Войны королевств / Кровавых Воронов — главный источник славы и деталей для Мастера-кузнеца. Если копишь войска, копи их именно на эти окна — между событиями армия успеет пополниться.

3. Кочевники и самураи дают лучшее соотношение потерь и прибыли для средних уровней. У лагерей нет стен в полном смысле слова, и при правильно подобранной сложности из них можно выжать валюту на войска, подношения и декорации при минимальных потерях.

4. Раздели год по валютам. Временные валюты Grand Event сгорают — планируй покупки у Мастера-кузнеца до конца каждого события, а не «как-нибудь потом». Конкретное предложение магазина всегда просматривай в первый же день события, чтобы знать, до какого количества очков есть смысл играть.

Совет опытного игрокаСезонные валюты Грандиозных событий (Glacier token, Lotus token, Spooky token и другие) после окончания события сгорают или теряют смысл. Сделай себе ритуал на последние два дня каждого Grand Event: открыть Мастера-кузнеца, потратить остаток до нуля, и только потом дать событию завершиться.
Частая ошибкаСамая большая ошибка — выбрать сложность боевого события не подумав. С ноября 2021 года у Войны королевств, Кровавых Воронов, кочевников и самураев действует правило: выбранную сложность до конца события уже не поменяешь, а без выбора нельзя даже шпионить. Кто кликает на самую высокую сложность без армии, которая её потянет, получает на две недели практически заблокированное событие.