Играть в Goodgame EmpireБесплатно, прямо в браузере и без установки. Строй замок, собирай армию и завоёвывай.▶ Начать игру
Жилой дом – Goodgame Empire

Жилой дом

Основной источник твоего налогового дохода — строй его и улучшай, но всегда с учетом общественного порядка.

Краткий обзор

Максимальный уровень12
Размер5×5
ПриоритетСтрой рано

Жилище — это твой основной источник населения. Чем больше людей в замке, тем больше налогов ты соберешь, так что Жилища — это двигатель твоего дохода золота от сбора налогов. Загвоздка в том, что каждое из них снижает общественный порядок, так что это не здание, которое можно бездумно ставить повсюду. С точки зрения игрока это хлеб и соль экономики замка, но нужно иметь под рукой достаточно декораций, чтобы удовлетворенность не упала в минус.

Когда строить

Строй рано, но с умом. Пару Жилищ ты хочешь иметь сразу с начала, потому что без населения у тебя нет налогов, а без налогов нет золота для старта. Но не переусердствуй с количеством сразу — каждое из них отнимает у общественного порядка. Пока ты держишь удовлетворенность в плюсе, население и налоги работают на полную мощность; проблема возникнет только в тот момент, когда удовлетворенность упадет в минус, потому что тогда жители начнут покидать замок, и налоговые поступления упадут вместе с ними. Идеал — добавлять Жилища постепенно, всегда вместе с декорациями или зданиями, которые повышают порядок.

Стоит ли улучшать?

Это того стоит, и довольно неплохо. Более высокий уровень Жилища даст тебе больше населения на той же площади 5×5, что критично для здания, занимающего целых 25 клеток — места в замке всегда не хватает. Вместо строительства еще одного Жилища на площади часто лучше улучшить существующее. Повышай уровень постепенно в зависимости от того, как растет твой замок и как ты успеваешь поддерживать порядок. К максимальному уровню 12 стоит стремиться, особенно в уже налаженном замке, где у тебя уже исправлен общественный порядок.

Совет опытного игрокаДержи общественный порядок комфортно в плюсе как резерв, прежде чем добавлять еще одно Жилище или улучшать его — так ты будешь уверен, что удовлетворенность после постройки не упадет в минус, и жители останутся. Следи за числом удовлетворенности: когда у тебя зеленый резерв, у тебя есть пространство для добавления населения. Декорации вокруг Жилищ и здания, повышающие порядок, — это твой инструмент, чтобы извлечь максимум из этого здания. И всегда лучше одно Жилище более высокого уровня, чем два низких на одной и той же площади.
Частая ошибкаСамая частая ошибка — это насыпать кучу Жилищ сразу и тем самым снизить удовлетворенность в минус. Как только общественный порядок оказывается в минусе, жители начинают убегать, и население, и налоги падают — то, что Жилища должны были принести, оборачивается против тебя. Вторая классическая ошибка — строить новые Жилища на площади вместо улучшения — ты занимаешь драгоценное место, которое мог бы использовать лучше для зданий, которые не можешь заменить улучшением.

Похожие здания

Назад к Здания.