Лучшая армия для новичков
Ты начинаешь в Goodgame Empire и смотришь на казармы, где валяется куча юнитов, из которых ты не понимаешь, что выбрать? Не переживай, это прошло каждый из нас. На старте у тебя нет ресурсов на растраты, и каждый лишний рекрут больно бьет по карману, потому что дерево и камень нужны для строительства замка. Так что я дам тебе советы, кого действительно рекрутировать, кого оставить в покое и как не разрушить экономику в первые дни. Никакой теории, только то, что работает, когда ты начинаешь с нуля.
Пойми роли, прежде чем потратить первую монету
Прежде чем что-либо рекрутировать, ты должен знать, для чего подходит данный юнит. В казармах у тебя есть два основных типа. Ближние юниты (melee) идут в первую линию и держат натиск, к ним относятся Копейщик, Пеший с дубиной и Рыцарь. Затем у тебя есть стрелки, которые стреляют из задней линии и уничтожают врага на расстоянии, сюда входят Лучник, Арбалетчик, Арбалетчик-ветеран и Северный стрелок-отступник. Вторая вещь, которую ты должен отслеживать, это атакует ли юнит или защищает. Атакующие отряды ты берешь на набеги на чужие замки и разбойничьи лагеря, защитные оставляешь дома в замке, чтобы они отразили атаку. Не покупай одну армию для всего, за это ты заплатишь в этой игре.
Защита замка на первом месте
Как новичок, ты будешь чаще подвергаться нападениям, чем сам атаковать, и потерять ресурсы при проигранной защите больнее всего. Поэтому первое, что ты решаешь, это состав гарнизона в замке. Построй себе микс ближних юнитов, которые держат переднюю линию, и стрелков за ними. Дешевый Копейщик - идеальный базис передней линии, он доступен рано и не стоит целое состояние. За ним поставь Лучника в качестве стрелковой поддержки, именно он силен в защите и держит заднюю линию. Как только у тебя откроется Арбалетчик-ветеран, ты сможешь усилить защиту на расстоянии, так что постепенно добавляй его в микс. Важное правило: всегда держи соотношение ближних и стрелков, голая армия из одних Лучников в защите рухнет, потому что некому держать первую линию.
Атакующая армия на разбойничьи лагеря
Для атаки создай отдельный отряд, не смешивай его с защитой. В начале твоим хлебом будут разбойничьи лагеря, они дадут тебе ресурсы и опыт без риска потерять весь замок. Для атаки бери атакующие юниты ближнего боя, такие как Рыцарь и Пеший с дубиной, в переднюю линию, а в качестве атакующего стрелка за них поставь Арбалетчика. Внимание, Лучника оставь дома для защиты, он не подходит для набегов, для атаки идет из твоего основного набора стрелков именно Арбалетчик. Основной совет: всегда перед атакой посмотри на защиту лагеря, есть ли у него больше защиты на переднюю дверь или на боковые стороны (фланги), и в зависимости от этого распределяй юниты. Если ты отправишь все в центр на сильно защищенную дверь, ты напрасно истечешь кровью. Начинай с самых низких лагерей и продвигайся вверх, чтобы не откусить слишком большой кусок.
Специальные юниты и когда их использовать
Северный стрелок-отступник - это на уровень интереснее стрелок, чем базовый Лучник, но не рекрутируй его автоматически, пока у тебя нет стабильной экономики. Эти более продвинутые юниты стоят больше ресурсов и имеют более длительное время обучения, так что они имеют смысл только в тот момент, когда твой замок надежно производит дерево, камень и еду. Так же Арбалетчик-ветеран - отличный юнит, но это инвестиция, а не первая покупка. Правило таково: сначала построй дешевую функциональную армию из Копейщика, Лучника и Арбалетчика, запусти экономику, и только потом постепенно переучивай на более сильных ветеранов и отступников.
Как не потерять ресурсы
Самая распространенная ошибка новичка - рекрутировать вслепую, пока не закончатся деньги. Не делай этого. Всегда держи резерв ресурсов на строительство и ремонт зданий, армия тебе не поможет, если у тебя нет, откуда брать продукцию. Не рекрутируй юниты, на которые у тебя еще нет вместимости (лимит юнитов), иначе ты их будешь кормить напрасно и не сможешь разместить их в замке. Прежде чем отправить атаку, посчитай, покроет ли добыча потери, проигранная атака на слишком сильную цель вернет тебя на дни назад. И последнее: еда. Большая армия требует еды, так что следи, чтобы твое производство еды покрывало обучение, иначе твой замок начнет голодать, и юниты не будут обучаться.
Назад к Sestavy.