Играть в Goodgame EmpireБесплатно, прямо в браузере и без установки. Строй замок, собирай армию и завоёвывай.▶ Начать игру

Монументы как общий бонус к славе для всего альянса

Монументы — это нейтральные постройки на карте Великой империи, которые дают процентный бонус к славе (glory), а в альянсе бонус от самого прокачанного монумента получают все участники. Тем не менее большинство игроков их игнорирует, потому что не знает, как их захватывать, сколько стоит прокачка и почему малый монумент отличается от большого куда сильнее, чем подсказывает название. Эта статья собирает все цифры и тактику, как выжать из монументов максимум пользы для альянса.

Что даёт монумент и где его найти

Монумент — это нейтральное сооружение, которое встречается исключительно в Великой империи — в Ледяном, Пустынном и Огненном королевствах монументов нет. Его единственная функция тем ценнее: процентный бонус к славе с определённых атак — на замки игроков, аванпосты и на замки чужих лордов (Война империй), а также Кровавых Воронов. Кто играет в ивенты на славу, с монументом собирает славу быстрее при абсолютно тех же усилиях.

Монументы не стоят на месте: каждый месяц они перемещаются на другие точки карты — иногда в густонаселённые области, иногда в пустые уголки — и игра оповещает о перемещении всех игроков. На крупных серверах они могут появляться в 1000 разных местах. Захватить их может кто угодно, и количество монументов на игрока не ограничено.

Захват работает похоже на лаборатории: монумент удерживает и защищает комендант из главного замка — так что свободный комендант из Поместья, как для аванпостов, не нужен. После захвата на монументе можно выстраивать оборону: расставлять войска и инструменты на флангах и на передовой линии.

Малый монумент — уровни с 1 по 9

Малый монумент стартует на 1 уровне с бонусом +2 % к славе и заканчивается на 9 уровне с бонусом +10 %. Прокачивается исключительно деревом и камнем — ресурсы из королевств (как мёд, так и медовуха) отправить в монумент нельзя:

УровеньБонус к славеРесурсы до следующего уровня
1+2 %54 892
2+3 %304 260
3+4 %651 430
4+5 %1 050 000
5+6 %371 670
6+7 %391 190
7+8 %402 190
8+9 %413 190
9+10 %максимум

Обрати внимание на особенность в ценах: скачок с 4 на 5 уровень стоит 1 050 000 ресурсов — больше, чем любой другой шаг. Тот, кто хочет прокачать малый монумент до максимума, заплатит в общей сложности больше 3,6 миллиона дерева и камня, причём почти треть уйдёт на один-единственный шаг.

Большой монумент — уровни с 5 по 19

Большой монумент начинается сразу с 5 уровня (+6 %) и поднимается до 19 уровня с бонусом +20 % к славе — то есть вдвое больше потолка малого монумента:

УровеньБонус к славеРесурсы до следующего уровня
5+6 %371 670
6+7 %391 190
7+8 %402 190
8+9 %413 190
9+10 %424 190
10+11 %435 190
11+12 %446 190
12+13 %457 190
13+14 %468 190
14+15 %479 190
15+16 %490 190
16+17 %501 190
17+18 %512 190
18+19 %523 190
19+20 %максимум

Цена растёт линейно примерно на 11 000 ресурсов за шаг, а полная прокачка с 5 до 19 уровня стоит в сумме около 6,3 миллиона дерева и камня. Для одиночного игрока это неподъёмно — но монументы и не рассчитаны на одиночную игру.

Монумент в альянсе — платит один, получают все

Настоящая сила монументов раскрывается в альянсе. Как только владелец монумента состоит в альянсе, действуют три правила.

1. Бонус общий. Бонус к славе от самого прокачанного монумента в альянсе получает каждый участник — даже тот, у кого нет своего монумента. Но внимание: несколько монументов не суммируются, всегда засчитывается только самый прокачанный.

2. Вкладываются все. Каждый участник альянса может отправлять в монумент дерево и камень на прокачку. Шесть миллионов ресурсов на прокачанный до максимума большой монумент — это для 30 игроков по 200 000 на человека, а такое количество даёт пара дней обычного производства.

3. Альянс получает 25 очков могущества (power points) за владение монументом.

И ещё одно правило о владении, которое должно знать каждое руководство альянса: игрок, который приходит в альянс с монументом, оставляет его себе. А вот игрок, который покидает альянс, тут же передаёт монумент баронам-разбойникам — вместе со всей вложенной прокачкой. Поэтому прежде чем альянс вложит в монумент миллионы, держать его должен надёжный игрок, а не новичок на испытательном сроке.

Тактика — когда и как захватывать монумент

На практике хорошо работает такой подход.

После ежемесячного перемещения действуй быстро. Когда монументы перемещаются, все они снова становятся свободными. Кто займёт большой монумент в первый же день, получает месяц на прокачку и отрыв, который потом уже никто не догонит.

Отдавай предпочтение большому монументу. Малый заканчивается на +10 %, большой на +20 % — а поскольку засчитывается только самый высокий бонус, альянсу нужен один как следует прокачанный большой монумент, а не пять маленьких. Малые монументы бери только как дополнение, когда большой недосягаем.

Построй ему оборону. Монумент защищает комендант из главного замка, и потерять монумент можно точно так же, как ты его получил. Вложения в войска и инструменты на стенах окупаются пропорционально тому, сколько ресурсов уже вложено в монумент.

Приурочивай прокачку к ивентам на славу. Бонус считается с атак на замки, аванпосты и замки ивентовых лордов (Война империй, Кровавые Вороны). Идеально прокачать монумент прямо перед стартом ивента, чтобы весь альянс с первого дня собирал славу с полным бонусом.

Совет опытного игрокаСделайте из монумента альянсовый проект с бюджетом: 30 участников по 200 000 дерева и камня прокачают большой монумент с 5-го уровня до 19-го (около 6,3 миллиона) за пару дней. Дополнительная слава от бонуса +20 % потом засчитывается каждому участнику в каждом ивенте на славу — это одно из самых дешёвых постоянных преимуществ, которое может купить себе альянс.
Частая ошибкаСамая болезненная ошибка — оставить альянсовый монумент во владении игрока, который потом покинет альянс. В этот момент монумент вместе со всеми вложенными ресурсами тут же достаётся баронам-разбойникам. Вторая ошибка — держать и прокачивать сразу несколько монументов: бонусы не суммируются, засчитывается только самый прокачанный монумент, так что ресурсы, разделённые между двумя монументами, наполовину выброшены на ветер.