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O único giro diário na Vidente que vale a pena

A Vidente (Fortune Teller) é uma tenda de evento adicionada em dezembro de 2019, na qual você paga rubis por previsões aleatórias. Parece a Roda da Fortuna, mas tem uma diferença fundamental: os prêmios são realmente aleatórios e não dá para prever o momento certo. Em compensação, dá para calcular a matemática — e ela diz algo bem concreto: a primeira previsão do dia é um dos investimentos em rubis mais rentáveis do jogo, enquanto fazer as catorze seguidas é a forma mais rápida de perder 1,4 milhão de rubis. Este artigo mostra por quê.

Como a Vidente funciona

A Vidente é uma tenda perto do seu castelo onde você paga rubis por uma previsão — uma recompensa aleatória de uma lista pré-definida. Diferente da Roda da Fortuna, você não consegue prever nem escolher o momento da recompensa; cada previsão é puramente aleatória.

Em uma mesma rodada do evento você pode comprar no máximo 14 previsões, e o preço sobe bruscamente a cada nova compra: a primeira custa 100 rubis, a segunda já custa 300, e a partir daí o valor praticamente dobra a cada vez. A tabela de preços volta a 100 rubis assim que o evento termina e um novo começa; o reset diário acontece às 9h (CEST).

Uma característica fundamental que o jogo não destaca em lugar nenhum: a primeira previsão segue uma matemática completamente diferente das outras. Enquanto nas previsões de 2 a 14 a chance de ganhar rubis é de 25%, na primeira ela é de 90%.

Tabela de preços das 14 previsões

Tabela completa dos preços, do maior prêmio em rubis e da chance de sair justamente a recompensa em rubis:

PrevisãoPreço (rubis)Maior prêmio em rubisChance de rubis
110020090%
230060025%
35501 10025%
41 0502 10025%
52 0004 00025%
63 8007 60025%
77 3004 60025%
813 90027 80025%
926 50053 00025%
1050 400100 80025%
1195 800191 60025%
12182 100364 20025%
13346 000692 00025%
14657 4001 314 80025%

A soma das catorze previsões é 1 387 200 rubis. Para se ter ideia, isso é cerca de vinte vezes mais do que custa o sacrifício de general mais caro (69 999 rubis por Beatrice), e mais do que 46 fichas de redefinição de habilidade para generais.

Observação sobre a sétima previsão: o maior prêmio informado, 4 600 rubis, foge do padrão segundo o qual, em todas as outras previsões, o valor é exatamente o dobro do preço (na sétima seria 14 600). Trate essa linha com reserva — pode ser um erro nos dados da comunidade ou uma anomalia real, que tornaria justamente a sétima previsão especialmente desvantajosa.

Por que a matemática só compensa na primeira previsão

Vamos calcular o retorno esperado da parte em rubis do prêmio. Na primeira previsão, 90% de chance de ganhar 200 rubis significa um retorno esperado de 180 rubis com um custo de 100. Lucro líquido de cerca de +80 rubis — e isso sem contar os 10% restantes dos casos, em que em vez de rubis saem tropas ou ferramentas.

Em todas as previsões seguintes a fórmula se inverte. O maior prêmio em rubis é o dobro do preço, mas a chance de consegui-lo é de apenas 25%, então o retorno esperado em rubis é 0,25 × 2 × preço = metade do preço. Em outras palavras: no lado dos rubis você perde metade do valor apostado, e o resto precisa ser compensado pelos prêmios que não são em rubis — unidades veteranas, estandartes, baús e saltos no tempo.

PrevisãoPreçoRetorno esperado em rubisSaldo em rubis
1100180+80
2300150-150
3550275-275
52 0001 000-1 000
1050 40025 200-25 200
14657 400328 700-328 700

A conclusão é clara: a primeira previsão dá lucro, todas as outras dão prejuízo — a menos que os prêmios que não são em rubis tenham para você um valor excepcional. E mesmo assim, unidades veteranas e estandartes podem ser obtidos muito mais barato em eventos comuns.

O que cai em cada previsão

A oferta de recompensas cresce com o número da previsão. Veja os três primeiros níveis:

Previsão 1Previsão 2Previsão 3
200 rubis600 rubis1 100 rubis
62 unidades veteranas (Deathly Horror, Demon Horror, Flame Bearer, Composite Bowman)150 unidades veteranas275 unidades veteranas
50 Horsetail standard93 Royal Banner130 King's banner
50 Silver Khan chest93 Gold Khan chest130 Royal Khan chest
50 The dignity of Berimond93 The splendor of Berimond130 The treasure of Berimond
50 baús de fichas de samurai93 Case of the shogun130 Chest of the shogun
—45 minutos de booster de Pontos de Temporada1 hora e 15 minutos de booster de Pontos de Temporada
—1 salto no tempo de 5 horas2 saltos no tempo de 5 horas

As previsões mais altas seguem o mesmo esquema com quantidades cada vez maiores — a quarta já dá 500 unidades veteranas e 2 100 rubis. Ou seja, a composição continua a mesma, só muda a quantidade. Para quem coleciona ferramentas de Berimond ou Pontos de Temporada, as previsões mais altas têm algum valor, mas para a maioria são itens disponíveis de graça em eventos comuns.

Dica de jogador experienteTransforme a Vidente em uma rotina diária de um clique só: todo dia, depois do reset às 9h (CEST), compre apenas a primeira previsão por 100 rubis. Com 90% de chance de ganhar 200 rubis, o retorno esperado é de 180 rubis, ou seja, mais ou menos +80 rubis de graça por dia. Depois feche a tenda e não compre a segunda previsão por 300 rubis.
Erro comumO erro mais caro do jogo é continuar depois da primeira previsão na esperança de que a sorte volte. A partir da segunda previsão, o retorno esperado em rubis é exatamente metade do valor pago, então cada giro adicional queima estatisticamente metade do preço — e os preços crescem geometricamente até 657 400 rubis na décima quarta. A série completa custa 1 387 200 rubis, ou seja, vinte vezes o sacrifício de general mais caro.