A Roda da Riqueza Inimaginável é uma roleta lendária por bilhetes
A Roda da Riqueza Inimaginável (Wheel of Unimaginable Affluence) é a irmã luxuosa da roda da sorte comum, reservada a jogadores a partir do nível 70. Você gira usando bilhetes de riqueza, no jackpot há até um milhão de rubis ou equipamento relíquia, e a roda ainda sobe de nível — quanto mais você gira, melhores prêmios aparecem. Este guia detalha quantos bilhetes custa cada nível da roda, o que exatamente pode sair, onde conseguir bilhetes e quando vale a pena girar.
Como a roda funciona
A Roda da Riqueza Inimaginável é um acampamento de evento que aparece perto do castelo para jogadores a partir do nível 70 (adicionada pela primeira vez em 25 de novembro de 2019). O princípio é o mesmo da roda da sorte comum: você paga um bilhete de riqueza (Affluence ticket), a roda gira e sai um prêmio de uma das cinco categorias: jackpot, ferramentas, bilhetes, equipamento relíquia e tropas. A diferença fundamental em relação à roda comum é que aqui também pode sair equipamento relíquia com 4 efeitos bônus — algo normalmente extremamente raro.
A roda reseta a cada 12 horas (e reaparece 5 minutos após o reset), então você precisa completar os níveis dentro de uma única janela. Durante o evento, você também compete em um ranking por prêmios finais.
Quantos bilhetes você precisa para cada nível da roda
A roda tem 9 níveis, e a cada um deles a oferta de prêmios melhora. Avançar custa bilhetes (cada giro = 1 bilhete):
| Nível | Bilhetes para avançar | Acumulado desde o nível 1 |
|---|---|---|
| 1 → 2 | 10 | 10 |
| 2 → 3 | 30 | 40 |
| 3 → 4 | 60 | 100 |
| 4 → 5 | 100 | 200 |
| 5 → 6 | 150 | 350 |
| 6 → 7 | 210 | 560 |
| 7 → 8 | 290 | 850 |
| 8 → 9 | 390 | 1 240 |
Os números são implacáveis: para o nível 6 (o primeiro patamar com recompensa final de 1 000 moedas de ouro e 1 000 moedas de prata) você precisa de 350 giros, e para o máximo, 1 240. Por isso vale a regra básica: bilhetes se acumulam, não se diluem — dez bilhetes gastos aqui e ali nunca chegam aos prêmios melhores dos níveis mais altos.
O que pode sair, jackpots e prêmios comuns
O jackpot (ícone da coroa) dá um prêmio aleatório de uma lista premium. O mais valioso dela:
| Prêmio de jackpot | Intervalo |
|---|---|
| Rubis | 50 000 até 1 000 000 |
| Tokens de upgrade | 32 até 640 |
| Tokens de construção | 16 até 320 |
| Equipamento relíquia | aleatório, 4 efeitos bônus |
| Sceat | 20 até 100 |
| Wrath of the nomads (decoração) | +3 750 até +4 200 de ordem pública |
| Elephant idol (item temporário, 7 dias) | +3 até +5 ondas, +5 até +35 % de limite de flancos, +5 até +25 % de força no pátio |
| Unwordly research tower / Carnival mill (14 dias) | +35 até +65 % de limite de tropas nos flancos / na vanguarda |
| Sacrifícios (Ulrich, Beatrice) | — |
| Itens de construção (muralha, armazém e produção de comida) | níveis 27–42 |
Os prêmios comuns incluem, entre outros, 1 000 unidades de ferramentas de elite (Emperor's Banner, High Queen's Banner, Ballistraria, Inferno moat, Plunderer's chest, Rage's banner), baús gigantes de tabuletas nômades e tokens samurais, ferramentas de Berimond, 1 500 unidades de tropas defensivas de nível 10 (Shield-maiden, Valkyrie ranger, Protector of the north, Valkyrie sniper) — e, ocasionalmente, mais equipamento relíquia ou um bilhete grátis.
Recompensas finais e ranking
No final do evento são distribuídas recompensas de acordo com o nível da roda alcançado e a colocação:
| Colocação / patamar | Recompensa |
|---|---|
| 1º lugar | Star compass (+6 ondas, +35 % de limite de flancos, +25 % de força no pátio, 2 dias) e Tree village bakery (+3 750 de hidromel/h, 15 dias) |
| Top 10 | Star compass (+4 ondas, +35 % de limite de flancos, +25 % de força no pátio, 2 dias) e Old tree keep (+2 500 de hidromel/h, 15 dias) |
| Nível 6 | 1 000 moedas de ouro e 1 000 moedas de prata |
| Nível 4 | 1 000 moedas de ouro |
| Nível 2 | 1 000 moedas de prata |
As recompensas de patamar (nível 2/4/6) são alcançáveis com acúmulo planejado: 10 bilhetes para o nível 2 é fácil, 100 para o nível 4 é realista, 350 para o nível 6 exige uma reserva de longo prazo. Já a disputa pelo top 10 é coisa de baleia — ali se giram milhares de bilhetes.
Onde conseguir bilhetes de riqueza
O bilhete de riqueza é uma moeda separada com várias fontes:
| Fonte | Preço / condição |
|---|---|
| Presentes grátis na tela de ofertas | grátis, contínuo |
| Códigos de voucher na seção Sale | grátis |
| Master Blacksmith por moedas de ouro | 5 000, 7 500 ou 10 000 moedas de ouro por 1 bilhete |
| Master Blacksmith por moedas temporárias de eventos | 2 500 por 5 bilhetes, 7 500 por 20 bilhetes |
| Armeiro (Armorer) | 8 000 rubis por bilhete |
| Eventos de coleta | por moedas coletadas |
| Prêmio na própria roda | 1 bilhete como prêmio comum |
| Compra de ofertas pagas | bônus em pacotes |
A melhor relação custo-benefício para jogadores free-to-play é a moeda temporária dos Grand Events — 7 500 de moeda de pontos por 20 bilhetes é uma ordem de grandeza mais barata do que moedas de ouro (5 000+ por um único bilhete) e incomparavelmente mais barata do que 8 000 rubis no Armeiro. Pegue bilhetes continuamente de presentes e Grand Events, e guarde-os para uma única investida concentrada.