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Recursos do reino, ou seja, minério de ferro, carvão, azeite de oliva e vidro

<p>Além de madeira, pedra e alimento, o Empire tem ainda uma segunda camada econômica: os <strong>recursos do reino</strong>. Cada um dos principais reinos possui exatamente um - o Grande Império tem minério de ferro, o Glaciar Eterno tem carvão, as Areias Ardentes têm azeite de oliva e os Picos Flamejantes têm vidro. Você só consegue produzi-los no reino a que pertencem, por muito tempo eles servem principalmente para o comércio nas vilas, e a partir do <strong>nível 70</strong> se tornam uma moeda obrigatória para as construções lendárias. Este artigo resume o que cada recurso faz, onde consegui-lo e como levá-lo até onde você precisa dele no momento.</p>

Quatro recursos, quatro reinos

Um recurso do reino é um recurso vinculado a um reino específico. Não dá para produzi-lo em outro lugar: a fornalha de vidro você só constrói nos Picos Flamejantes, o olival só nas Areias Ardentes, o carvoeiro só no Glaciar Eterno e a mina de ferro só no Grande Império. Cada uma dessas construções tem, nos dados do jogo, apenas um reino permitido.

Eles são desbloqueados aos poucos, conforme você sobe de nível e abre novos mapas. O primeiro que você encontra é o carvão, o último é o minério de ferro.

RecursoReinoConstrução de produçãoMultiplicador de produçãoDesbloqueio (nível de jogador)Uso principal
CarvãoGlaciar EternoCarvoeiro (nível máx. 11)Armazém de Secagem, +10 a +50 %25 (com desbloqueio antecipado no 18)Comércio na Vila Natal, construções lendárias
Azeite de olivaAreias ArdentesOlival (nível máx. 11)Prensa de Azeitonas, +10 a +50 %40 (com desbloqueio antecipado no 35)Comércio na vila das Areias Ardentes, construções lendárias
VidroPicos FlamejantesFornalha de Vidro (nível máx. 11)Vidrarias, +10 a +50 %50 (com desbloqueio antecipado no 45)Comércio na vila dos Picos Flamejantes, construções lendárias e fossatos
Minério de ferroGrande ImpérioMina de Ferro (nível máx. 30)Fundição, +3 a +30 %70Construções lendárias, fossatos, melhorias avançadas

O quinto da lista é a água-marinha das Ilhas Tempestuosas, mas ela não faz parte desse grupo - não é produzida em nenhuma construção e não dá para construir nada com ela.

Como cada recurso é extraído

Carvão, azeite e vidro têm exatamente a mesma curva de produção. A construção básica tem onze níveis e produz 13 unidades por hora no nível 1 até 63 no nível 11, ou seja, mais cinco a cada nível. As três ocupam uma área de 5x5 quadrados. Elas se diferenciam apenas pelo preço e por quando são desbloqueadas: o carvoeiro custa 1 815 de madeira e 2 144 de pedra, o olival já custa 11 652 de madeira e 14 484 de pedra, e a fornalha de vidro custa 16 449 de madeira e 22 450 de pedra.

A mina de ferro é um caso à parte. Ela só é desbloqueada no nível 70, mas já vem com trinta níveis e produção de 9 a 67 unidades por hora, mais duas a cada nível. Ela é construída por 10 838 de madeira e 12 219 de pedra, mas o tempo de construção é bem mais longo do que o das outras construções.

Para cada recurso existe um multiplicador, do qual você só pode ter exatamente uma unidade por castelo. Ele sozinho não produz nada, só aumenta em porcentagem o rendimento de todas as construções de extração correspondentes. O Armazém de Secagem, a Prensa de Azeitonas e as Vidrarias têm cinco níveis e somam +10 % por nível até +50 %. A Fundição tem dez níveis, mas com um incremento menor, +3 % por nível, totalizando +30 %. Os quatro multiplicadores ocupam uma área grande de 6x9 quadrados, então só fazem sentido quando você já tem várias construções de extração no castelo, sobre as quais a porcentagem realmente se reflete.

Fique atento a duas limitações. Você não vai desbloquear o carvoeiro antes de melhorar a Vila Natal para o nível 1. E no Glaciar Eterno, apenas duas construções de cada tipo funcionam com 100 % de aproveitamento (carvoeiro, fazenda, madeireira, pedreira) - cada construção adicional já opera com produtividade reduzida, que você compensa com ordem pública e pesquisa.

Para que servem os recursos do reino

O uso muda conforme o quão longe você está no jogo. Até aproximadamente o nível 70, carvão, azeite e vidro servem principalmente como moeda nas vilas do reino. Na Vila Natal, no Glaciar Eterno, você troca carvão por moedas, gemas, soldados e pelo item único de equipamento de castelão, a Armadura de Placas da Guarda Congelada; as vilas das Areias Ardentes e dos Picos Flamejantes funcionam da mesma forma para o azeite e o vidro. Quanto mais você melhora a vila, melhor é a oferta que desbloqueia.

A partir dos níveis lendários (70+), porém, o papel se inverte. Os recursos do reino deixam de ser um bônus e passam a ser um item obrigatório no orçamento. Nos dados do jogo, o minério de ferro aparece no preço de cerca de 365 itens de construção, o vidro em 388, o azeite em 387 e o carvão em 386 - isso abrange construções lendárias, bairros e melhorias de muralhas. Os valores individuais vão de algumas centenas de unidades até cerca de 81 000 unidades por uma única construção.

O exemplo mais claro é a construção Relicus, disponível já a partir do nível lendário 1: ela precisa dos quatro recursos ao mesmo tempo e dobra o preço a cada nível - 5 000 de cada um no nível 1, depois 10 000, 20 000, 40 000 e por fim 80 000 de cada um dos quatro recursos no nível 5. Minério e vidro também aparecem nos preços dos fossatos melhorados; o fossato básico no nível lendário 65 custa 52 716 de madeira, 56 491 de pedra, 51 482 de vidro e 51 754 de minério de ferro.

Consequência prática: quem não constrói nada nos reinos secundários vai esbarrar numa parede no nível 70. Só o minério do Grande Império cobre apenas uma fração do que as construções lendárias exigem.

Transporte entre reinos e perdas

Por muito tempo, vale a regra de que o recurso do reino fica onde foi gerado. Só a partir do nível 70 é desbloqueada a possibilidade de transportá-lo para outros reinos - e é justamente por isso que o nível 70 é considerado o marco a partir do qual vale a pena construir produção em todos os mapas ao mesmo tempo.

Mas o transporte não é de graça. Parte da carga é consumida pelo caminho como custo de viagem, assim como acontece com madeira, pedra e alimento:

Destino do transportePerda
Glaciar Eterno, Areias Ardentes, Picos Flamejantes, Ilhas Tempestuosas20 %
Grande Império25 %

De cada 10 000 de carvão enviados do glaciar para o Grande Império, portanto, chegam 7 500. Se você constrói no castelo principal do Grande Império, já conte que vai precisar extrair cerca de um terço a mais do que o custo da construção. Além disso, o transporte entre reinos leva horas, que você reduz com pesquisa e saltos de tempo.

Uma logística sensata, portanto, é simples: construa onde você produz o recurso e transporte apenas o excedente. A opção mais cara é acumular tudo no Grande Império.

Onde conseguir recursos por saque sem esperar pela produção

A extração própria é lenta e os ataques a superam com folga. Cada reino tem seus alvos, dos quais cai justamente o recurso daquele reino.

Você pode saquear minério de ferro do Posto de Mercenários, de Castelos Estrangeiros e Castelos dos Corvos Sangrentos de nível alto, de Acampamentos Nômades e Samurais, de castelos de outros senhores de castelo que guardam minério de ferro, e de castelos dos Barões Ladrões a partir do nível 10.

Você saqueia carvão no Glaciar Eterno - de torres e fortalezas bárbaras e de castelos de outros jogadores. A partir do nível 70, somam-se também os Castelos Estrangeiros e os Castelos dos Corvos Sangrentos. Você também encontra carvão em baús de tesouro que recebe ao expandir as muralhas do castelo no glaciar, e em pequenas quantidades no Posto de Mercenários, geralmente em oferta épica ou, ocasionalmente, também gratuita.

Azeite de oliva cai das Torres do Deserto nas Areias Ardentes e das Aldeias com Recursos. Você consegue vidro saqueando as Torres dos Cultistas nos Picos Flamejantes, que são o equivalente local aos Barões Ladrões.

Antes de construir mais uma construção de extração, portanto, dê uma olhada primeiro no que dá para saquear naquele reino - muitas vezes é um caminho mais rápido para conseguir a quantidade necessária.

Dica de jogador experienteAntes de começar a construir as construções lendárias no nível 70, revise os preços delas e calcule quanto de cada recurso você realmente vai precisar. Depois construa o multiplicador - Armazém de Secagem, Prensa de Azeitonas, Vidrarias ou Fundição - exatamente onde você tem mais construções de extração, porque a porcentagem é calculada sobre a soma da produção delas. Um multiplicador por castelo é o máximo, então coloque-o onde ele vai render mais.
Erro comumO erro mais comum é negligenciar os reinos secundários e cuidar só do Grande Império. No momento em que você chega ao nível 70, descobre que as construções lendárias pedem carvão, azeite de oliva e vidro às dezenas de milhares, e começar a produção do zero leva semanas. O segundo erro é levar tudo para o castelo principal no Grande Império - é justamente ali que a perda no transporte é maior, nada menos que 25 %.