Recursos do reino, ou seja, minério de ferro, carvão, azeite de oliva e vidro
<p>Além de madeira, pedra e alimento, o Empire tem ainda uma segunda camada econômica: os <strong>recursos do reino</strong>. Cada um dos principais reinos possui exatamente um - o Grande Império tem minério de ferro, o Glaciar Eterno tem carvão, as Areias Ardentes têm azeite de oliva e os Picos Flamejantes têm vidro. Você só consegue produzi-los no reino a que pertencem, por muito tempo eles servem principalmente para o comércio nas vilas, e a partir do <strong>nível 70</strong> se tornam uma moeda obrigatória para as construções lendárias. Este artigo resume o que cada recurso faz, onde consegui-lo e como levá-lo até onde você precisa dele no momento.</p>
Quatro recursos, quatro reinos
Um recurso do reino é um recurso vinculado a um reino específico. Não dá para produzi-lo em outro lugar: a fornalha de vidro você só constrói nos Picos Flamejantes, o olival só nas Areias Ardentes, o carvoeiro só no Glaciar Eterno e a mina de ferro só no Grande Império. Cada uma dessas construções tem, nos dados do jogo, apenas um reino permitido.
Eles são desbloqueados aos poucos, conforme você sobe de nível e abre novos mapas. O primeiro que você encontra é o carvão, o último é o minério de ferro.
| Recurso | Reino | Construção de produção | Multiplicador de produção | Desbloqueio (nível de jogador) | Uso principal |
|---|---|---|---|---|---|
| Carvão | Glaciar Eterno | Carvoeiro (nível máx. 11) | Armazém de Secagem, +10 a +50 % | 25 (com desbloqueio antecipado no 18) | Comércio na Vila Natal, construções lendárias |
| Azeite de oliva | Areias Ardentes | Olival (nível máx. 11) | Prensa de Azeitonas, +10 a +50 % | 40 (com desbloqueio antecipado no 35) | Comércio na vila das Areias Ardentes, construções lendárias |
| Vidro | Picos Flamejantes | Fornalha de Vidro (nível máx. 11) | Vidrarias, +10 a +50 % | 50 (com desbloqueio antecipado no 45) | Comércio na vila dos Picos Flamejantes, construções lendárias e fossatos |
| Minério de ferro | Grande Império | Mina de Ferro (nível máx. 30) | Fundição, +3 a +30 % | 70 | Construções lendárias, fossatos, melhorias avançadas |
O quinto da lista é a água-marinha das Ilhas Tempestuosas, mas ela não faz parte desse grupo - não é produzida em nenhuma construção e não dá para construir nada com ela.
Como cada recurso é extraído
Carvão, azeite e vidro têm exatamente a mesma curva de produção. A construção básica tem onze níveis e produz 13 unidades por hora no nível 1 até 63 no nível 11, ou seja, mais cinco a cada nível. As três ocupam uma área de 5x5 quadrados. Elas se diferenciam apenas pelo preço e por quando são desbloqueadas: o carvoeiro custa 1 815 de madeira e 2 144 de pedra, o olival já custa 11 652 de madeira e 14 484 de pedra, e a fornalha de vidro custa 16 449 de madeira e 22 450 de pedra.
A mina de ferro é um caso à parte. Ela só é desbloqueada no nível 70, mas já vem com trinta níveis e produção de 9 a 67 unidades por hora, mais duas a cada nível. Ela é construída por 10 838 de madeira e 12 219 de pedra, mas o tempo de construção é bem mais longo do que o das outras construções.
Para cada recurso existe um multiplicador, do qual você só pode ter exatamente uma unidade por castelo. Ele sozinho não produz nada, só aumenta em porcentagem o rendimento de todas as construções de extração correspondentes. O Armazém de Secagem, a Prensa de Azeitonas e as Vidrarias têm cinco níveis e somam +10 % por nível até +50 %. A Fundição tem dez níveis, mas com um incremento menor, +3 % por nível, totalizando +30 %. Os quatro multiplicadores ocupam uma área grande de 6x9 quadrados, então só fazem sentido quando você já tem várias construções de extração no castelo, sobre as quais a porcentagem realmente se reflete.
Fique atento a duas limitações. Você não vai desbloquear o carvoeiro antes de melhorar a Vila Natal para o nível 1. E no Glaciar Eterno, apenas duas construções de cada tipo funcionam com 100 % de aproveitamento (carvoeiro, fazenda, madeireira, pedreira) - cada construção adicional já opera com produtividade reduzida, que você compensa com ordem pública e pesquisa.
Para que servem os recursos do reino
O uso muda conforme o quão longe você está no jogo. Até aproximadamente o nível 70, carvão, azeite e vidro servem principalmente como moeda nas vilas do reino. Na Vila Natal, no Glaciar Eterno, você troca carvão por moedas, gemas, soldados e pelo item único de equipamento de castelão, a Armadura de Placas da Guarda Congelada; as vilas das Areias Ardentes e dos Picos Flamejantes funcionam da mesma forma para o azeite e o vidro. Quanto mais você melhora a vila, melhor é a oferta que desbloqueia.
A partir dos níveis lendários (70+), porém, o papel se inverte. Os recursos do reino deixam de ser um bônus e passam a ser um item obrigatório no orçamento. Nos dados do jogo, o minério de ferro aparece no preço de cerca de 365 itens de construção, o vidro em 388, o azeite em 387 e o carvão em 386 - isso abrange construções lendárias, bairros e melhorias de muralhas. Os valores individuais vão de algumas centenas de unidades até cerca de 81 000 unidades por uma única construção.
O exemplo mais claro é a construção Relicus, disponível já a partir do nível lendário 1: ela precisa dos quatro recursos ao mesmo tempo e dobra o preço a cada nível - 5 000 de cada um no nível 1, depois 10 000, 20 000, 40 000 e por fim 80 000 de cada um dos quatro recursos no nível 5. Minério e vidro também aparecem nos preços dos fossatos melhorados; o fossato básico no nível lendário 65 custa 52 716 de madeira, 56 491 de pedra, 51 482 de vidro e 51 754 de minério de ferro.
Consequência prática: quem não constrói nada nos reinos secundários vai esbarrar numa parede no nível 70. Só o minério do Grande Império cobre apenas uma fração do que as construções lendárias exigem.
Transporte entre reinos e perdas
Por muito tempo, vale a regra de que o recurso do reino fica onde foi gerado. Só a partir do nível 70 é desbloqueada a possibilidade de transportá-lo para outros reinos - e é justamente por isso que o nível 70 é considerado o marco a partir do qual vale a pena construir produção em todos os mapas ao mesmo tempo.
Mas o transporte não é de graça. Parte da carga é consumida pelo caminho como custo de viagem, assim como acontece com madeira, pedra e alimento:
| Destino do transporte | Perda |
|---|---|
| Glaciar Eterno, Areias Ardentes, Picos Flamejantes, Ilhas Tempestuosas | 20 % |
| Grande Império | 25 % |
De cada 10 000 de carvão enviados do glaciar para o Grande Império, portanto, chegam 7 500. Se você constrói no castelo principal do Grande Império, já conte que vai precisar extrair cerca de um terço a mais do que o custo da construção. Além disso, o transporte entre reinos leva horas, que você reduz com pesquisa e saltos de tempo.
Uma logística sensata, portanto, é simples: construa onde você produz o recurso e transporte apenas o excedente. A opção mais cara é acumular tudo no Grande Império.
Onde conseguir recursos por saque sem esperar pela produção
A extração própria é lenta e os ataques a superam com folga. Cada reino tem seus alvos, dos quais cai justamente o recurso daquele reino.
Você pode saquear minério de ferro do Posto de Mercenários, de Castelos Estrangeiros e Castelos dos Corvos Sangrentos de nível alto, de Acampamentos Nômades e Samurais, de castelos de outros senhores de castelo que guardam minério de ferro, e de castelos dos Barões Ladrões a partir do nível 10.
Você saqueia carvão no Glaciar Eterno - de torres e fortalezas bárbaras e de castelos de outros jogadores. A partir do nível 70, somam-se também os Castelos Estrangeiros e os Castelos dos Corvos Sangrentos. Você também encontra carvão em baús de tesouro que recebe ao expandir as muralhas do castelo no glaciar, e em pequenas quantidades no Posto de Mercenários, geralmente em oferta épica ou, ocasionalmente, também gratuita.
Azeite de oliva cai das Torres do Deserto nas Areias Ardentes e das Aldeias com Recursos. Você consegue vidro saqueando as Torres dos Cultistas nos Picos Flamejantes, que são o equivalente local aos Barões Ladrões.
Antes de construir mais uma construção de extração, portanto, dê uma olhada primeiro no que dá para saquear naquele reino - muitas vezes é um caminho mais rápido para conseguir a quantidade necessária.