A Legião do Daimyo é uma extensão de aliança do evento samurai
A Legião do Daimyo (Legion of the Daimyo) é uma extensão de aliança da invasão samurai, lançada em 7 de maio de 2019 — o equivalente à Vingança do Khan dos nômades. Enquanto os acampamentos samurai comuns qualquer um enfrenta sozinho, a Legião é uma disciplina em equipe: a aliança cumpre contratos atacando castelos do Daimyo e defendendo vilarejos, acumula quatro tipos diferentes de pontos, e os jogadores lendários saem dela com Medalhas Samurai para uma loja especial. Este guia explica como funcionam os contratos, os castelos e os vilarejos, e o que comprar com as medalhas.
Como funcionam os contratos de aliança na Legião
A base são os contratos de aliança — tarefas do tipo "ataquem castelos do Daimyo" ou "defendam vilarejos". O contrato é cumprido quando a aliança acumula a quantidade estipulada de pontos Shogun; ao cumpri-lo, ela recebe pontos de Esforço de Guerra (War Effort), que contam para o ranking de aliança do evento.
Cuidado com a armadilha principal: os pontos Shogun de ataques a castelos do Daimyo não contam para os contratos de defesa de vilarejos — e vice-versa. Por isso a aliança precisa ler qual contrato está ativo no momento e mandar o pessoal para a atividade certa. Dez jogadores batendo em castelos, quando o contrato pede defesa de vilarejos, não somam um único ponto ao contrato.
Conforme a posição final da aliança no ranking de Esforço de Guerra, chegam à conta da aliança dobrões de Fúria e de Tempo (Fury e Time Doubloons).
Os castelos do Daimyo têm quatro ranks e quatro cooldowns
Os castelos do Daimyo são alvos de ataque. O castelo mais baixo tem a força do acampamento samurai mais alto, e dali só cresce. No modo clássico:
| Rank | Nível inicial (clássico) | Cooldown máximo |
|---|---|---|
| 1 | 81 | 2 horas |
| 2 | 91 | 5 horas |
| 3 | 106 | 10 horas |
| 4 | 116 | 25 horas |
Os cooldowns são resetados todos os dias. No modo de dificuldade, os níveis dos castelos mudam conforme a dificuldade escolhida (rank 1 do nível 11 ao 111, rank 4 do 46 ao 146) — quanto mais difícil, mais recompensas e mais soldados caídos. Nos castelos do Daimyo só é permitido usar ferramentas comuns: torre de cerco, aríete pesado, parede de escudos, pedregulhos, ou eventualmente ferramentas soberanas. E a última característica que a aliança precisa saber: um castelo do Daimyo provocado consegue atacar os vilarejos.
Defesa dos vilarejos com tropas próprias
A segunda metade do evento é defensiva. Você envia aos vilarejos (Townships) uma quantidade limitada de tropas e ferramentas próprias e os defende contra os ataques do Daimyo. As tropas feridas voltam ao hospital militar do castelo de onde vieram — então você não perde o defensor definitivamente.
Os vilarejos têm os mesmos quatro ranks e cooldowns que os castelos (2/5/10/25 horas, reset diário). No modo clássico, eles são atacados, conforme o rank, por tropas reais e de elite (rank 1–2), samurais com elite (rank 3) e horrors com seus equivalentes (rank 4). No modo de dificuldade, atacam sempre Guerreiros Sai e Lançadores de Kunai com bombas de fumaça e balistas — apenas nos níveis conforme a dificuldade.
Na prática, o lugar certo para os vilarejos são as tropas defensivas que você não precisa em casa no momento, e ferramentas contra os atacantes específicos. A defesa de vilarejos é ainda o único jeito de juntar pontos Shogun e medalhas sem perdas no exército de ataque — para jogadores com poder de ataque mais fraco, é o principal caminho para contribuir com a aliança.
Os quatro tipos de pontos e como são contados
A Legião usa quatro moedas/tipos de pontos ao mesmo tempo — a confusão entre eles é o motivo mais comum de os jogadores desistirem do evento:
| Pontos | Para que servem | Como você os consegue |
|---|---|---|
| Pontos de Esforço de Guerra (War Effort) | ranking de aliança, dobrões no final | cumprindo contratos |
| Pontos Shogun | cumprir contratos, evoluir castelos e vilarejos | ataques a castelos / defesa de vilarejos |
| Medalhas Samurai | compras na loja do Daimyo | ataques a castelos / defesa de vilarejos |
| Pontos Bushido | ranking individual | 1 medalha = 1 ponto Bushido, automaticamente |
Os dois ganhos podem ser acelerados com boosters da loja: booster de pontos Shogun por 40 rubis (+3 % a cada uso) e booster de medalhas por 60 rubis (+3 %). Os boosters se acumulam com compras repetidas — para jogadores que querem as primeiras posições no ranking Bushido, é o investimento em rubis mais barato do evento.
Em que gastar as medalhas na Loja do Daimyo
A loja do Daimyo aparece a partir do nível 70 (assim como o comerciante das tábuas do Kan) e a maioria dos itens pede uma combinação de tokens samurai e medalhas — sem um estoque de tokens do evento samurai comum, você não consegue comprar. Uma seleção do essencial (situação em abril de 2025):
| Item | Preço | Limite | Observação |
|---|---|---|---|
| Token de Upgrade | 50 tokens + 50 medalhas | 200 un. | melhor custo-benefício da loja |
| Token de Construção | 350 tokens + 350 medalhas | 25 un. | fonte rara fora dos Grand Events |
| Pular 5 horas | 2 000 + 2 000 | 100 un. | — |
| Pular 24 horas | 9 600 + 9 600 | 50 un. | — |
| Penas de Viagem Rápida | 20 + 20 | 100 un. | — |
| Portador da Chama / Arqueiro Composto | 3+3, depois 15+15, depois 45+45 | 3x 25 000 un. | o preço sobe a cada compra (três faixas de preço) |
| Estandarte do Triunfo | 5 medalhas | sem limite | +4 % de pontos de fama |
| O Esplendor de Berimond | 6 medalhas | sem limite | +2 % de galantaria |
| Casa de Chá Hanami | 80 000 + 40 000 | 2 un. | decoração +3 750 de ordem pública |
| Guardião das Flores de Cerejeira | 150 000 + 75 000 | 2 un. | decoração +3 900 de ordem pública |
| Taverna Samurai (aprimorada) | 75 000 + 60 000 | 1 un. | +30 % de poder contra acampamentos nômades, 3 dias |
| Tokens Samurai | 5 medalhas por 1 | sem limite | troca de medalhas de volta por tokens |
Prioridade de compras para a maioria dos jogadores: tokens de Upgrade, depois tokens de Construção, depois os pulos de tempo. As megadecorações por dezenas de milhares são um objetivo para jogadores que exploram os eventos samurai a longo prazo.