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Samurais

Samurais (Invasão Samurai) são um evento de invasão no estilo dos nômades, mas não aquele moinho nômade que você encontra a todo momento. Ele retorna com muito menos frequência, cerca de uma vez a cada três a quatro meses, então quando ele aparece, vale a pena aproveitá-lo ao máximo. O princípio você já conhece: quatro acampamentos samurais aparecem ao redor do castelo, que você ataca, coletando fichas de samurai (Samurai tokens) e pontos. Além disso, há a parte da aliança da Legião do Daimyo (Legion of the Daimyo), onde você ataca castelos do daimyo e defende vilas. O que é diferente dos nômades é a moeda própria do evento e uma tenda de recompensas, onde essas fichas são gastas. Se você quer extrair o máximo, precisa atuar em ambas as frentes, ataque e defesa, e principalmente não adormecer no meio do caminho, porque as melhores recompensas, como o conjunto 90/90 do comandante, estão lá em cima. Abaixo está detalhado como isso realmente funciona e como obter o máximo sem queimar recursos e rubis desnecessariamente.

Como o evento funciona

Os samurais têm a mesma estrutura que os nômades, mas possuem algumas particularidades. Ao redor do castelo principal, aparecem quatro acampamentos samurais em níveis de aproximadamente 80 a 90. Você os ataca e coleta fichas de samurai. É bom que os acampamentos mais baixos podem ser atacados sem cooldown, até você alcançar o nível 90, onde já entra um tempo de espera comum de cerca de uma hora e meia. Ao contrário dos nômades, ainda não existe o modo de fúria, então os acampamentos não contra-atacam, você joga no seu próprio ritmo.

Cada acampamento tem soldados em três alas e um pátio vazio. Isso é a chave para um ataque barato: você não precisa usar tudo. A segunda camada do evento é a Legião do Daimyo, um acréscimo de aliança a partir do nível 70 do castelo. Lá você tem quatro castelos do daimyo (níveis 1 a 4, do mais fraco ao mais forte) para atacar e quatro vilas para defender. Dos castelos do daimyo caem medalhas de samurai (Samurai medals) e pela defesa das vilas você coleta pontos de esforço de guerra, que contam para a classificação da aliança.

É importante não confundir as três moedas. As fichas de samurai podem ser guardadas e gastas quando você quiser. Os pontos de Bushido são temporários e desaparecem após o término do evento, então você deve trocá-los ainda durante o evento. Cada medalha adiciona um ponto de Bushido.

O que você pode ganhar

O principal atrativo é a tenda dos samurais, onde você troca fichas e medalhas por recompensas. Os mais valiosos costumam ser duas ferramentas de defesa, Pontas de Flechas Karimata (Karimata Arrowheads) e Pregos de Arremesso (Throwing Nails). Ambos são muito fortes e vale a pena acumulá-los, pois você os usará na defesa durante todo o ano, muito depois do término do evento. Entre os grandes itens, há o conjunto 90/90 do comandante e o conjunto do castelão (este em nível mais baixo), que é exatamente o que vale a pena alcançar até o topo.

Além disso, na tenda você encontrará unidades, decorações, itens de construção temporários, material para a forja de fusão, prata, ouro, fichas de construção e melhoria, e outras pequenas coisas. Os pontos adicionais abrem recompensas contínuas ao longo do caminho, então as recompensas geralmente aumentam à medida que você avança. Guarde a moeda e compre especificamente o que você realmente usará, principalmente as ferramentas de defesa e os itens de conjunto, não a primeira besteira que brilha. Apenas tenha cuidado: gaste os pontos de Bushido ainda durante o evento, pois eles expiram após o término.

Como começar

Antes de começar a atacar os acampamentos, prepare sua defesa, pois na parte da aliança você defenderá vilas e a defesa samurai pode ser difícil. Reforce suas unidades defensivas (lançadores de lanças, arqueiros conforme necessário), prepare as ferramentas de defesa e mantenha as muralhas com torres em ótimo estado. Em eventos de invasão, um comandante defensivo e todos os bônus de defesa passivos que você possui ajudam muito, isso se acumula e decide se você suportará a onda sem grandes perdas. E não subestime a cura: as unidades samurais em alguns casos se curam com rubis, então as perdas doem mais do que você espera com soldados comuns.

Ao atacar os acampamentos, lembre-se de um truque que economiza ferramentas. Os soldados estão apenas em três alas, o pátio está vazio. Portanto, ataque apenas uma ala (esquerda ou direita) e o centro, em quatro ondas de soldados, e deixe a ala não atacada correr para o pátio. Na primeira onda, você pode usar apenas arqueiros, nas ondas seguintes, organize-as aproximadamente na proporção que você vê na ala que não atacou. Assim, você destruirá o acampamento por uma fração das ferramentas.

E pense na sua velocidade. Você não precisa atacar a todo vapor desde o primeiro minuto, mas quanto mais consistentemente você ataca os acampamentos e a defesa, mais fichas e medalhas você coletará no mesmo tempo. Verifique seus suprimentos de recursos e aceleradores, curar feridos e construir ferramentas consome mais do que você espera. E mantenha uma reserva de rubis, caso precise acelerar a cura no final da aliança.

Melhores estratégias para maximizar pontos

1) Atue em ambas as frentes. Você aposta pontos e moeda dos acampamentos (fichas) e dos castelos do daimyo e defesa das vilas (medalhas, esforço de guerra), então ignorar uma parte significa deixar metade das recompensas para trás.

2) Ataque os acampamentos de forma inteligente. Aproveite o pátio vazio: uma ala mais o centro em quatro ondas, a primeira onda com arqueiros. Não se trata de zero perdas, mas sim de uma relação de pontos em relação aos custos. Um exército superdimensionado é apenas recursos mortos, enquanto um muito pequeno resulta em derrotas gratuitas.

3) Fique de olho nos limites diários, não apenas no final. Em eventos como este, muitas vezes os acampamentos podem ser atacados apenas de forma limitada por dia e os contratos de aliança têm seus marcos que não podem ser alcançados apenas no final. Portanto, não durma no início na esperança de que você consiga recuperar tudo no último dia, parte dos pontos é coletada continuamente e você não conseguirá recuperá-los depois. Mesmo assim, guarde os aceleradores para os acampamentos mais difíceis que aparecem mais tarde, onde eles oferecem mais recompensas.

4) Sincronize com a aliança. A Legião do Daimyo é uma questão de aliança, o esforço de guerra conta para a classificação conjunta. Coordene quem ataca quais castelos do daimyo, compartilhe apoios defensivos para as vilas e trabalhe em conjunto, isso elevará todos.

5) O objetivo número um na tenda: ferramentas de defesa e itens de conjunto. As Pontas de Flechas Karimata e os Pregos de Arremesso serão usados muito depois do evento, o conjunto 90/90 do comandante é um ativo valioso. Decorações e pequenas coisas vêm depois, quando você já garantiu o essencial. E não se esqueça de trocar os pontos de Bushido antes que o evento termine.

Erros comuns a evitar

- Jogar apenas nos acampamentos (ou apenas na parte da aliança). Você deixa metade das recompensas para trás. As fichas de samurai vêm dos acampamentos, as medalhas e o esforço de guerra vêm dos castelos do daimyo e da defesa das vilas, ataque ambos.

- Atacar os acampamentos com um exército excessivamente grande. O pátio vazio permite que você destrua o acampamento com uma ala e o centro em quatro ondas, economizando muitas ferramentas e unidades.

- Perda de pontos de Bushido. Essa moeda desaparece após o evento. Se você não conseguir gastá-los a tempo, eles se vão, ao contrário das fichas que você pode guardar.

- Contar que você conseguirá recuperar tudo no último dia. Os limites diários nos acampamentos e os marcos dos contratos de aliança não permitirão isso, você precisa coletar algo continuamente.

- Subestimar a defesa estática antes da defesa das vilas. A defesa samurai é forte e parte das unidades se cura com rubis, então grandes perdas doem. Reforce as torres, muralhas e ferramentas de defesa a tempo.

- Compras impulsivas na tenda. Você gasta sua moeda em decorações e depois falta para as Pontas de Flechas Karimata, Pregos de Arremesso ou itens de conjunto. Primeiro, garanta o que realmente fortalecerá sua conta, depois gaste em itens decorativos.

- Desistir no meio do caminho. A maior parte do valor, especialmente o conjunto 90/90 do comandante, está lá em cima. Se você desistir no meio, perderá as melhores recompensas do evento.

Os samurais não são nenhum mistério. É um evento de invasão como os nômades, apenas mais raro (cerca de uma vez a cada três a quatro meses), com suas próprias fichas, medalhas e a Legião do Daimyo da aliança. O segredo do sucesso é a monotonia: atue em ambas as frentes, ataque os acampamentos de forma inteligente através do pátio vazio, fique de olho nos limites diários e nos marcos da aliança e, na tenda, vá primeiro atrás das ferramentas de defesa e dos itens de conjunto. Não acelere o início, mas também não durma achando que conseguirá recuperar tudo no último dia. E, acima de tudo, troque os pontos de Bushido antes que desapareçam. Mantenha o ritmo até o final, porque o melhor, especialmente o conjunto 90/90 do comandante, está no final. Faça assim e você extrairá o máximo do evento sem esgotar seus recursos e rubis. Boa sorte e que os samurais não pisem nas suas muralhas.

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