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Cabana de caça imperial – Goodgame Empire

Cabana de caça imperial

Econômicas

Um remédio útil para um castelo que está ficando sem comida e tem um excesso de recursos - em outros lugares, apenas sufoca desnecessariamente a extração.

Visão geral rápida

CategoriaEconômicas
Nível máximo3
Tamanho5×5
PrioridadeOpcional

A Cabana de Caça do Império é um edifício econômico que altera a proporção da sua produção em direção à comida. Simplificando: você sacrifica parte da produção de recursos (madeira, pedra) em troca de mais comida. Não é um edifício que adiciona produção "de graça" além de tudo o que já existe, apenas altera as proporções. Do ponto de vista do jogador, é uma alavanca de salvamento para um castelo que está ficando sem comida e que, por outro lado, tem um excesso de recursos que não consegue gastar.

Quando construí-la

Construa-a apenas quando você realmente estiver lidando com a falta de comida em um castelo ou acampamento específico. Não faz sentido colocá-la preventivamente em cada base. Tipicamente, é útil em um castelo onde você mantém muitos soldados (unidades que consomem comida) e onde os recursos estão parados, porque você não está construindo ou melhorando tanto quanto no castelo principal. Antes de construí-la, dê uma olhada no resumo da produção: se a sua comida está caindo para o negativo e você tem armazéns cheios de madeira/pedra, é isso. Ao construir, considere que ela ocupará um bom espaço de 5×5 quadrados.

Vale a pena melhorá-la?

Melhorar só faz sentido quando a cabana já está construída no castelo e você ainda está lutando com a comida. Cada nível adicional fortalece a transferência da produção em direção à comida, então se um nível não resolveu seu problema, aumente para um nível superior. O máximo é o nível 3. No entanto, se o nível 1 ou 2 resolver o problema com a comida, não gaste desnecessariamente no último nível - é melhor investir em outro lugar. Sempre decida com base no resumo da produção, não automaticamente "no máximo".

Dica de jogador experienteConsidere a cabana como um "interruptor" entre dois estados do castelo. Quando você está apenas sentado no castelo com o exército e não está construindo nada, a comida é o rei e os recursos não servem para nada - é quando você a utilizará ao máximo. Assim que você começar a construir ou melhorar novamente e precisar de recursos, sinta-se à vontade para guardar a cabana no inventário ou movê-la para um castelo onde você está lutando mais com a falta de comida. Combine-a com fazendas clássicas: a cabana altera a proporção e as fazendas lhe dão um volume absoluto. E não se esqueça de que 5×5 é bastante espaço - planeje sua construção para não perder esse espaço desnecessariamente.
Erro comumO erro mais comum é construí-la sem pensar em um castelo onde não há problema com a comida - isso cortará voluntariamente a produção de recursos que você poderia usar para construções e melhorias. O segundo erro clássico é esquecer que a cabana altera a proporção, não o desempenho total: quem espera que todos os recursos aumentem de repente ficará desapontado. E, por último, as pessoas a deixam em pé mesmo depois de resolverem a comida de outra forma (mais fazendas, bônus), sufocando desnecessariamente a extração de recursos.

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