Conselheiros e o ataque do conselheiro
Conselheiros são personagens que encadeiam ataques por você. O Conselheiro Nômade Temujin Mergen ataca os acampamentos de nômades, a Conselheira Samurai Senzan-sama Daichi ataca os acampamentos de samurais, a Conselheira Berimond Eira, a Cronista, ataca as torres de sinalização inimigas na Batalha por Berimond, e o mais recente, o Conselheiro do Barão Ladrão, o Marechal Prateado, ataca automaticamente durante sete dias as torres de barões ladrões em todos os reinos. Você os ativa com um token, escolhe a formação e o comandante, e o jogo envia um ataque atrás do outro sem espera, pulando o tempo de recuperação dos acampamentos com o seu estoque de saltos no tempo.
Como funciona o ataque do conselheiro
Depois de ativar o conselheiro, aparece o botão Ataque do conselheiro na janela de ataque. Você escolhe a formação e o comandante, e o jogo dispara uma sequência de ataques ao mesmo tipo de alvo, um atrás do outro. O tempo de recuperação do acampamento é pulado automaticamente depois de cada ataque, mas cada salto desses é retirado dos seus saltos no tempo. Cada ataque é pago no momento em que parte, e o custo é igual para todos os ataques da sequência.
Você acompanha o andamento pelo contador Ataque do conselheiro 3/10 e no painel de ataque do conselheiro. No final, recebe uma mensagem com o número de vitórias, derrotas, ataques pendentes e ataques que não foram enviados ou não chegaram ao destino. Comandantes premium e VIP não podem ser usados nos ataques do conselheiro, e o jogo avisa na hora da escolha que é preciso trocar para outro comandante.
Quando a sequência para
A sequência de ataques termina antes do previsto nos seguintes casos, que o jogo mostra na mensagem de falha do ataque.
- O comandante é derrotado. Ele recua e os ataques restantes são cancelados.
- Falta ouro para iniciar o ataque. Sem reposição, nenhum outro comandante parte.
- Faltam rubis ou penas para a viagem rápida, se a sequência as usar.
- Faltam tropas ou ferramentas necessárias para a formação escolhida.
- Faltam saltos no tempo. Nesse caso o tempo de recuperação não pode ser pulado e o comandante recua.
Você também pode cancelar a sequência manualmente, um ataque por vez ou todos os ataques dos conselheiros de uma vez. Os recursos gastos nos ataques que já partiram não são devolvidos.
Conselheiros de evento e seus tokens
Cada conselheiro pertence a um evento e é ativado com o Contrato do conselheiro universal ou com um token próprio.
- Conselheiro Nômade Temujin Mergen, chamado de Guia. O token se chama Selo do Guia e funciona durante o Ataque dos Nômades.
- Conselheira Samurai Senzan-sama Daichi. O token é o Selo de Daichi, usado durante o Ataque dos Samurais.
- Conselheira Berimond Eira, a Cronista. O token é a Ficha da Cronista, que encadeia ataques às torres de sinalização inimigas na Batalha por Berimond. Além disso, dá ao seu acampamento em Berimond um bônus fixo de moral enquanto estiver ativo, deixando as tropas enviadas do acampamento mais fortes. Antes de ativar, você precisa estar inscrito no evento. A ficha da cronista de presente só pode ser usada na primeira ativação do conselheiro.
Os tokens são vendidos na loja do jogo, e o jogo também tem a janela Obtenha o token do conselheiro, então os tokens também aparecem em ofertas fora da loja.
Conselheiro do Barão Ladrão (Marechal Prateado)
O quarto conselheiro apareceu nos dados do jogo de setembro de 2026. O Marechal Prateado, cujo título completo é Marechal do Estandarte Prateado, é ativado com o Token do conselheiro do barão e inicia uma campanha de 7 dias. Para cada comandante, você escolhe a torre do barão ladrão e o número de ataques, e o conselheiro continua atacando essa torre, online ou offline, até ela cair ou faltarem tropas. Segundo os textos do jogo, ele funciona em todos os reinos ao mesmo tempo.
- Segundo a descrição do token, a campanha dá +30% de poder de combate, +20% de moedas saqueadas e +20% de experiência nos ataques do conselheiro.
- O equipamento saqueado das torres é vendido automaticamente.
- Quando o conselheiro precisa atacar a mesma torre de novo, ele gasta saltos no tempo para pular o tempo de recuperação. Cada repetição do ataque conta como um ataque no limite diário, não importa quantas vezes acerte.
- A campanha termina do mesmo jeito que a dos outros conselheiros, quando o comandante é derrotado ou faltam ouro, rubis ou penas, tropas e ferramentas, ou saltos no tempo. Comandantes premium e VIP não podem ser usados.
- O jogo oferece a primeira campanha grátis como teste, e os demais tokens ficam na loja do jogo, à venda avulsos ou em pacotes.
Depois de sete dias, o jogo avisa o fim da campanha e oferece a opção de iniciar uma nova.
Quando vale a pena usar o conselheiro
O conselheiro não aumenta o poder de ataque, com exceção do bônus de moral em Berimond. Ele economiza tempo e cliques. Vale a pena quando você tem estoque de saltos no tempo, tropas e ferramentas suficientes para dezenas de ataques seguidos, e um alvo que a sua formação vence sem perdas. A sequência sempre envia a mesma formação, então para acampamentos em que você ajustaria a formação entre um ataque e outro, é melhor atacar manualmente.