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Modo de Proteção (paz)

O Modo de Proteção (Protection Mode) é uma compra no Mercado Real que te dá imunidade contra ataques e sabotagens de outros jogadores. Com rubis, compras tranquilidade para construir, mas pagas isso com uma série de restrições. Aqui está exatamente o que recebes e o que perdes.

Modo de Proteção (paz)

O que o modo de proteção te dá

Após ativar, ficas imune a todos os ataques de jogadores, incluindo sabotagens. Ao mesmo tempo, podes continuar a atacar livremente NPCs (exceto Corvos Sanguinários e Castelos Estrangeiros). No entanto, a imunidade só é válida 24 horas após a compra, não imediatamente.

Atenção, a imunidade não protege todos os bens. Não se aplica a aldeias de recursos, metrópoles, capitais, laboratórios, monumentos e torres reais - estes podem ser atacados mesmo assim.

O que pagas por isso (restrições)

  • Recrutamento de todas as unidades de ataque e ferramentas é retardado.
  • Não podes enviar apoio a colegas de aliança.
  • Não podes enviar ataques reais a castelos de jogadores, Lordes Estrangeiros ou Corvos Sanguinários.
  • Não podes enviar sabotagens a nenhum jogador.
  • Não podes conquistar nenhum bem - ocupado ou não, postos avançados ou ilhas de recursos.
  • Não receberás recompensas das tabelas de honra semanais.

Podes enviar ataques de evento a castelos de jogadores, mas não àqueles que também têm o modo de proteção ativo.

Preços e duração

O preço aumenta com a duração da proteção:

  • 7 dias - 5000 rubis.
  • 14 dias - 7500 rubis.
  • 21 dias - 10000 rubis.
  • 60 dias (2 meses) - 20000 rubis.

O modo não pode ser empilhado - o máximo é 2 meses por uso. Após expirar, deves esperar 2 dias (cooldown) antes de o ativar novamente. Ao cancelar, não receberás nada de volta, não há reembolsos.

Berimond e outros reinos

O modo de proteção na Batalha por Berimond é completamente separado do que nos outros reinos. Quando o desativas em Berimond atacando um alvo, perdes a proteção apenas em Berimond. Mas se o desativas em qualquer outro reino (Grande Império, Inverno Eterno, Areias Ardentes, Picos Flamejantes, Ilhas Tempestuosas), perdes a proteção de uma só vez em todos esses reinos.

Dica de jogador experienteCompra diretamente períodos mais longos - 60 dias por 20000 rubis sai mais barato por dia do que compras semanais repetidas. E conta com um atraso de 24 horas antes que a imunidade comece a valer, então ativa-a com antecedência antes de férias ou pausas.
Erro comumConfiar na proteção e deixar aldeias de recursos, metrópoles ou torres reais desprotegidas. A imunidade não se aplica a elas, então podes perdê-las mesmo com a paz ativa.

Obrana hradu