
Visão geral rápida
| Categoria | Militares |
|---|---|
| Nível máximo | 10 |
| Tamanho | 6×6 |
| Prioridade | Opcional |
A Taverna é um edifício militar com a função de espiões - graças a ela, podes enviar mais espiões para missões de reconhecimento ao mesmo tempo. Por si só, não ataca nem defende, mas uma boa espionagem pode muitas vezes poupar-te um exército inteiro: antes de atacares um castelo inimigo, deves verificar o que te espera por trás das muralhas, quantas unidades lá estão e se realmente vale a pena atacar. Para mim, é um edifício que só me lembro quando começo a lidar com os jogadores à minha volta - até lá, fica de lado.
Quando a construir
No início, não te preocupes com isso. Enquanto estiveres a desenvolver a tua economia, a recolher recursos e a aumentar a produção, não precisas de espiões e a Taverna só te bloquearia espaço. Começa a fazer sentido quando te lançares no PvP - preparas ataques a outros jogadores, vigias o teu entorno ou queres defender-te de forma inteligente e não às cegas. Quanto mais ativamente combates, mais cedo deves construí-la; se apenas estiveres tranquilo e não provocares ninguém, podes esperar.
Vale a pena melhorá-la?
Aumentar os níveis só vale a pena se realmente estiveres a enviar espiões. Cada nível aumenta a tua capacidade, permitindo-te cobrir mais alvos de uma só vez ou enviar uma expedição mais forte. Envias espiões apenas de vez em quando? Então, um nível mais baixo é mais do que suficiente e é melhor investir os recursos na produção ou na defesa, onde farão mais diferença. Levar a Taverna ao máximo (nível 10) só faz sentido para quem espiona a sério e investe conscientemente no jogo de reconhecimento.
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