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Tavern – Goodgame Empire

Tavern

Militares

Para espionagem ativa e PvP, é um suporte útil; quem não luta pode facilmente dispensá-la.

Visão geral rápida

CategoriaMilitares
Nível máximo10
Tamanho6×6
PrioridadeOpcional

A Taverna é um edifício militar com a função de espiões - graças a ela, podes enviar mais espiões para missões de reconhecimento ao mesmo tempo. Por si só, não ataca nem defende, mas uma boa espionagem pode muitas vezes poupar-te um exército inteiro: antes de atacares um castelo inimigo, deves verificar o que te espera por trás das muralhas, quantas unidades lá estão e se realmente vale a pena atacar. Para mim, é um edifício que só me lembro quando começo a lidar com os jogadores à minha volta - até lá, fica de lado.

Quando a construir

No início, não te preocupes com isso. Enquanto estiveres a desenvolver a tua economia, a recolher recursos e a aumentar a produção, não precisas de espiões e a Taverna só te bloquearia espaço. Começa a fazer sentido quando te lançares no PvP - preparas ataques a outros jogadores, vigias o teu entorno ou queres defender-te de forma inteligente e não às cegas. Quanto mais ativamente combates, mais cedo deves construí-la; se apenas estiveres tranquilo e não provocares ninguém, podes esperar.

Vale a pena melhorá-la?

Aumentar os níveis só vale a pena se realmente estiveres a enviar espiões. Cada nível aumenta a tua capacidade, permitindo-te cobrir mais alvos de uma só vez ou enviar uma expedição mais forte. Envias espiões apenas de vez em quando? Então, um nível mais baixo é mais do que suficiente e é melhor investir os recursos na produção ou na defesa, onde farão mais diferença. Levar a Taverna ao máximo (nível 10) só faz sentido para quem espiona a sério e investe conscientemente no jogo de reconhecimento.

Dica de jogador experienteAntes de cada ataque maior a um jogador, verifica bem o alvo - não vale a pena enviar um exército às cegas, quando um espião te mostra antecipadamente quantas defesas lá estão. Uma maior capacidade da Taverna permite-te espiar mais alvos rapidamente, para que possas escolher o mais vantajoso e não desperdices unidades num castelo que não consegues derrubar. A espionagem é a unidade mais barata de todo o jogo - um bom reconhecimento pode poupar-te dezenas de soldados caídos.
Erro comumO erro mais comum é construir a Taverna cedo e logo aumentá-la, mesmo que quase não envies espiões - ocupa-te seis por seis espaços, o que não é pouco, e gastarás recursos que farão falta em outros lugares. O segundo erro é o oposto: queres espiar o inimigo antes de um ataque, mas encontras o limite de capacidade, porque ou não construíste a Taverna de todo, ou deixaste-a em poucos níveis e agora é tarde para a apressar.

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