
Visão geral rápida
| Categoria | Económicos |
|---|---|
| Nível máximo | 1 |
| Tamanho | 5×5 |
| Prioridade | Prioridade média |
A mina de rubis é a tua própria fonte de rubis diretamente do castelo - em vez de os perseguires em eventos ou de os gastares, eles caem regularmente no armazém como carga. Depois, podes trocar os rubis por equipamento na oficina, por recursos ou para encurtar tempos, por isso ter um fornecimento estável é sempre útil. Em termos de jogador: esse produto nunca se perde, mas por si só não te move muito na tabela de classificação.
Quando a construir
Constrói-a assim que tiveres espaço e o resto da economia (comida, madeira, pedra) a funcionar de forma fiável. Não é um edifício pelo qual deves adiar os quartéis, armazéns ou a produção de recursos básicos - os rubis são um extra, não um combustível para a construção e recrutamento diários. Vê isto como um investimento em tempo: quanto mais cedo estiver construída, mais tempo a carga de rubis vai cair. Por isso, se tiveres capacidade livre, não a adies, mas também não mudes as tuas prioridades por causa dela.
Vale a pena melhorá-la?
Aqui é simples - a mina tem um nível máximo de 1, por isso não precisas de te preocupar com melhoramentos. Constróis e está feito, não precisas de investir mais recursos ou tempo nela. Isso é na verdade agradável: não há dilema sobre investir num nível superior. Uma construção única, um retorno a longo prazo.
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