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Farmhouse – Goodgame Empire

Farmhouse

Económicos

Base necessária da economia - sem comida em positivo não consegues recrutar nem manter um exército, por isso constrói a quinta cedo e mantém-na melhorada.

Visão geral rápida

CategoriaEconómicos
Nível máximo10
Tamanho5×5
PrioridadeConstrói cedo

A quinta é a tua fonte básica de comida e sem ela não consegues recrutar exército nem manter a população. Na economia do castelo, faz parte das bases fundamentais - a comida é consumida por cada unidade e cada trabalhador, por isso a produção das quintas determina quantas tropas e habitantes consegues realmente ter. Por si só, não é um edifício muito divertido, mas é um motor silencioso, no qual toda a tua armada se baseia. Quanto mais pessoas e soldados quiseres ter, mais comida das quintas precisas.

Quando a construir

Constrói cedo. Assim que começares a ter mais do que algumas unidades ou a população crescer, o consumo de comida dispara e a quinta tem de cobrir isso. É um dos primeiros edifícios económicos que colocas no castelo. Desde o início, mantém na cabeça um plano sobre quanto espaço dedicas à economia - 5×5 é uma boa quantidade e no castelo há sempre falta de espaço.

Vale a pena melhorá-la?

Compensa, porque cada nível aumenta a produção de comida, sem que ocupes mais um espaço - e o espaço no castelo é sempre mais precioso do que os recursos para melhorias. Mantém as quintas melhoradas de forma a que a produção de comida cubra o consumo com uma margem. Assim que a comida cair para valores negativos, melhorar as quintas é uma das maneiras mais baratas de libertar espaço para mais recrutamento, em vez de construíres um novo edifício de 5×5.

Dica de jogador experienteNão te limites a acompanhar apenas o saldo atual da comida, mas planeia à frente de acordo com quantas tropas queres ter. Antes de iniciares um grande recrutamento de exército, verifica se a produção de comida consegue suportar também esse consumo extra - caso contrário, o recrutamento vai parar por falta de comida. E não te esqueças que podes aumentar a produção de comida através da decoração do castelo e vários bônus - muitas vezes é mais eficiente do que construir outra quinta.
Erro comumO erro mais comum é subestimar a comida e aumentar o consumo mais do que a produção consegue suportar. A comida negativa não destrói os soldados que já tens, mas trava tudo o que vem a seguir - não consegues recrutar novas unidades nem acompanhar o crescimento da população até equilibrar as contas. O segundo erro é encher o castelo com quintas em excesso - assim que tiveres comida confortavelmente em positivo, uma quinta extra apenas ocupa espaço que poderia ser melhor utilizado para edifícios mais importantes.

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