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Palace – Goodgame Empire

Palace

Um edifício muito forte em termos de aliança, que basta ter um na aliança no local certo, mas não precisas dele apenas para ti.

Visão geral rápida

Nível máximo1
Tamanho25×25
PrioridadeOpcional

O Palácio é um edifício de estratégia aliancista, não algo que constróis apenas para ti. O seu propósito é único, mas fundamental: permite que toda a aliança treine unidades muito fortes. Se tiveres um jogador ativo na aliança que construa o Palácio, todos os que quiserem adicionar soldados mais fortes ao seu exército beneficiarão disso. Por si só, não te dará mais recursos nem mais habitantes, é uma construção puramente militar e aliancista. Estamos a falar de um edifício com dimensões de 25x25, portanto ocupa um espaço considerável, e tem apenas um nível.

Quando a construir

Este não é um edifício para novos jogadores ou para pequenas alianças que ainda estão a estabilizar-se. O Palácio faz sentido apenas quando a aliança é estável, tem um núcleo ativo de jogadores e quer aumentar a sua força militar. Devido ao seu enorme tamanho de 25x25, pensa bem onde lhe vais dar espaço, pois onde geras produção e defesa, cada campo conta. A prioridade é, portanto, individualmente baixa, mas para a aliança como um todo pode ser muito valiosa.

Vale a pena melhorá-la?

O Palácio tem um nível máximo de 1, portanto não precisas de te preocupar com melhoramentos. Constróis-o uma vez, e é isso. Por isso, presta atenção principalmente à decisão de se e onde o construir, pois corrigir uma má localização de um edifício tão grande significa destruí-lo e construí-lo novamente.

Dica de jogador experienteIdealmente, o Palácio deve ser construído por um jogador confiável e ativo onde tem espaço sobrante, e todos os outros apenas beneficiam da possibilidade de treinar unidades fortes. Antes de o colocares, planeia sempre na tua cabeça (ou no papel) onde ele caberá na área de 25x25, para não te arrependeres de ter perdido uma zona de produção.
Erro comumO erro mais comum é que o jogador constrói o Palácio de forma impulsiva apenas porque soa poderoso, e depois descobre que aqueles 25x25 campos começam a faltar imenso para edifícios de produção e defesa. Outro erro clássico é que vários membros da aliança o constroem desnecessariamente, em vez de se entenderem que basta um Palácio bem localizado para toda a aliança.

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