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Dwelling – Goodgame Empire

Dwelling

A principal fonte da tua receita fiscal - constrói e melhora, mas sempre tendo em conta a ordem pública.

Visão geral rápida

Nível máximo12
Tamanho5×5
PrioridadeConstrói cedo

O Alojamento é o teu principal motor de população. Quanto mais pessoas houver no castelo, mais impostos conseguirás arrecadar, por isso os Alojamentos são o motor da tua receita de ouro proveniente da coleta de impostos. O problema é que cada um deles reduz a ordem pública, por isso não é um edifício que possas colocar sem pensar em qualquer lugar. Do ponto de vista do jogador, é o pão e a manteiga da economia do castelo, mas é necessário ter à mão decorações suficientes para que a satisfação não caia para o negativo.

Quando a construir

Constrói cedo, mas com sabedoria. Quatro Alojamentos queres ter logo desde o início, porque sem população não tens impostos e sem impostos não tens ouro para começar. Mas não exageres no número de uma só vez - cada um deles vai reduzir a ordem pública. Enquanto mantiveres a satisfação no positivo, a população e os impostos funcionarão a todo o vapor; o problema só surgirá quando a satisfação cair para o negativo, porque então os habitantes começarão a abandonar o castelo e a receita fiscal cairá com eles. O ideal é adicionar Alojamentos gradualmente, sempre juntamente com decorações ou edifícios que aumentem a ordem.

Vale a pena melhorá-la?

Compensa, e bastante. Um nível superior de Alojamento dá-te mais população na mesma área de 5×5, o que é crucial para um edifício que ocupa 25 espaços. O espaço no castelo é sempre limitado. Em vez de construir outro Alojamento na área, muitas vezes é melhor melhorar o que já tens. Aumenta o nível gradualmente, conforme o teu castelo cresce e consegues manter a ordem. O nível máximo de 12 é especialmente vantajoso em castelos já estabelecidos, onde já tens a ordem pública em ordem.

Dica de jogador experienteMantém a ordem pública confortavelmente no positivo como uma reserva, antes de adicionares outro Alojamento ou o melhorares - assim garantias que a satisfação não cairá para o negativo após a construção e os habitantes permanecerão. Fica de olho no número de satisfação: quando tens uma reserva verde, tens espaço para adicionar população. As decorações em torno dos Alojamentos e os edifícios que aumentam a ordem são a tua ferramenta para extrair o máximo deste edifício. E sempre é preferível ter um Alojamento de nível superior do que dois de nível inferior na mesma área.
Erro comumO erro mais comum é construir uma pilha de Alojamentos de uma só vez e fazer a satisfação cair para o negativo. Assim que a ordem pública entra em negativo, os habitantes começam a fugir e a população e os impostos caem - aquilo que os Alojamentos deveriam trazer de positivo volta-se contra ti. Outro erro clássico é construir novos Alojamentos na área em vez de os melhorar - isso consome espaço precioso que poderia ser melhor utilizado com edifícios que não podes substituir com uma melhoria.

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