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Field hospital – Goodgame Empire

Field hospital

Militares

Um silencioso poupador de recursos, que se reverte múltiplas vezes para o defensor ativo, mas ocupa desnecessariamente espaço para o coletor pacífico.

Visão geral rápida

CategoriaMilitares
Nível máximo10
Tamanho5×5
PrioridadeApenas mais tarde

O hospital de campanha é o teu seguro contra perdas. Em vez de os soldados feridos morrerem permanentemente após a batalha, parte deles pode ser curada aqui e devolvida ao exército. Do ponto de vista do jogador, é um edifício que inicialmente subestimas, mas assim que começas a defender-te regularmente e a contabilizar as perdas, percebes que te poupa uma quantidade enorme de recursos e tempo na recruta de novas unidades. Não é um edifício que deves estar sempre a monitorizar, mas nos bastidores devolve-te silenciosamente soldados pelos quais de outra forma terias de pagar novamente.

Quando a construir

Não precisas de te apressar a construí-lo logo no início. Enquanto apenas estás a recolher e a farmar alvos fracos, as perdas são mínimas e não vais utilizar a cura. Constrói-o assim que começares a defender o castelo contra jogadores reais, a participar em eventos PvP e a contabilizar perdas na ordem das dezenas a centenas de unidades. Ocupa 5×5 espaço, por isso até lá, é melhor dedicares esse espaço à economia ou à defesa.

Vale a pena melhorá-la?

Compensa, mas com bom senso. Um nível mais alto significa que curas uma maior proporção de soldados caídos, portanto quanto mais e mais caro lutares, mais cada nível se reverte. Se apenas ocasionalmente houver uma batalha, basta mantê-lo em um nível mais baixo e investir em outro lugar. Para um defensor ativo, no entanto, compensa levá-lo mais perto do nível máximo dez, pois salvar até alguns por cento a mais de unidades de elite caras representa uma grande economia no total.

Dica de jogador experienteVê o hospital como parte da economia de combate, não como um complemento militar. Após cada defesa maior, verifica se tens capacidade livre no hospital para que possas curar os feridos imediatamente e não os percas. Prioriza a cura de unidades de elite caras e de recrutamento lento, não de soldados básicos baratos, pois é com eles que poupas mais recursos e tempo.
Erro comumO erro mais comum é deixar os soldados feridos no hospital e esquecer-se deles. A cura geralmente custa algo e tem um limite de capacidade. Se não cuidares disso, o hospital encher-se-á e os próximos caídos não terão onde caber, portanto perderás completamente esses soldados. O segundo erro é construí-lo muito cedo, antes de ter perdas que valham a pena curar.

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