Spill Goodgame EmpireGratis, rett i nettleseren og uten installasjon. Bygg en borg, sett sammen en hær og erobre.▶ Start spillet

Ro og orden og skatter

Jeg innrømmer det med en gang – ro og orden brydde jeg meg ikke om i starten. Jeg bygde kaserner, skrudde skattene opp til maks, og lurte i en uke på hvorfor treet mitt krøp oppover som en snegl. Først da jeg endelig så på det ikonet oppe i listen og oppdaget et rødt minus, skjønte jeg hvor problemet lå. Ro og orden (forkortet RO, på engelsk «public order») forteller deg hvor fornøyde undersåttene i borgen er, og den trivselen slår direkte ut i hvor mye ressurser borgen produserer og hvor mye du henter inn i skatter. Jo mer fornøyde folk, desto rikere borg. Og siden skatter og militærbygninger tærer på trivselen, ligger hele kunsten i å finne balansen mellom «presse maksimalt ut av borgen» og «ikke gjøre undersåttene til en sur flokk som nekter å jobbe». La oss gå gjennom hvordan RO fungerer, hva som trekker det ned og hva som løfter det, hvordan du fornuftig skrur på skatteglideren, og hvorfor det lønner seg å holde RO i et komfortabelt pluss, ikke akkurat på null.

Hva ro og orden faktisk gjør

Tenk på RO som humøret til hele borgen. Verdien ser du oppe i listen, og den regnes ut fra det du bygger i borgen og hvordan du setter skattene. Når RO er i pluss, er undersåttene fornøyde, og produksjonen (tre, stein, mat) og skatteinntektene går for fullt. Når det faller i minus, begynner folk å streike, og ressursproduksjonen din synker med noen prosent. Den stopper ikke helt, og borgen dør ikke, men du merker svikten både i lagrene og i at ressursene øker langsommere enn du skulle forvente av de gårdene og sagbrukene du har bygget.

Det viktige er å forstå at RO settes sammen av to sider. På den ene siden trekker ting ned som du trenger for at borgen skal fungere og forsvares, først og fremst skatter og militærbygninger (kaserner, tårn, murer). På den andre siden løftes den av dekorasjoner og pyntebygninger. Målet er at plussiden alltid skal veie tyngre enn minussiden, og at du i tillegg beholder en solid reserve. Du spiller ikke for å ha RO nøyaktig på null. Du spiller for å ha det komfortabelt over.

Hva som trekker RO ned, og hva som løfter det

Den største æteren av ro og orden er skatter. Jo høyere du skrur glideren, desto mer trivsel koster det, så skatter er den spaken du beveger oftest. Rett bak dem kommer militær- og forsvarsbygninger. Hver ekstra kaserne, tårn, port eller stykke befestning trekker litt av det humøret ned, for soldater og murer gleder rett og slett undersåttene mindre enn en fin fontene. Det er et nødvendig onde, du trenger forsvar, så disse tapene må du veie opp med noe annet.

Oppover løftes RO av dekorasjoner og pyntebygninger. Statuer, trær, blomsterbed, brolegging, alt av pyntekarakter du kommer over. Hver del gir litt trivsel, men de er svært forskjellige seg imellom, så se på plussverdien til hver dekorasjon, ikke bare hvordan den ser ut. Store eventdekorasjoner og sesongbaserte stykker (jule-, fra ledertavler, fra ulike kampanjer) gir mange ganger mer RO enn et vanlig tre. Dem bør du ta vare på og bygge først.

Personlig behandlet jeg lenge dekorasjoner som noe jeg satte på borgen «når det ble plass til overs». En feil. Da jeg senere regnet ut hvor mye RO noen få store eventdekorasjoner ga til sammen, innså jeg at det nettopp er de som lar meg holde skattene der jeg har dem. Pyntebygninger med høy RO-bonus er langsiktig mer verdifulle enn noen få ekstra ressurser, det tviler jeg ikke lenger på.

Ofte spurt – lavere skatter eller færre kaserner

Folk skriver dette til meg jevnlig, og svaret mitt er at det er et feil stilt spørsmål. Ingen av delene. Hold forsvaret ditt akkurat så stort som du faktisk trenger, sett skattene så høyt som mulig, og det som mangler i mellomtiden, dekk med dekorasjoner. Nettopp dekorasjoner er den tredje variabelen som glemmes. Hvis du verken vil senke skattene eller rive tårn, er den eneste veien å propp borgen full av pyntebygninger med stort pluss. Jeg er ikke hundre prosent sikker på at dette gjelder i absolutt alle faser av spillet, men hos meg har det fungert slik fra starten og helt opp til høye nivåer.

Slik setter du skattene fornuftig

Skattene skrur du med en glider i borgmenyen. De er din viktigste kilde til gull fra undersåttene og samtidig den største æteren av RO. Enkel tommelfingerregel – sett skattene så høyt som RO-en din tillater mens den holder seg i pluss med reserve. Når borgen er full av dekorasjoner og RO gir deg en fin pute, kan du trygt skru glideren opp og kassere inn mer gull. Når RO er lav eller i minus, senk skattene til trivselen kommer tilbake i pluss.

Den vanligste nybegynnerfeilen (og den var også min) er å la glideren stå fast på maksimum og lure på hvorfor produksjonen halter. Den andre feilen er motsatt – skatter nesten helt nede av frykt, og dermed går du glipp av mye gull du fint kunne tålt. Finn det nivået der du har RO i solid pluss og skattene så høye som mulig samtidig som du beholder reserven. Den reserven vil du ha slik at du når som helst kan fullføre forsvaret eller legge til noen kaserner uten å stupe rett i minus og måtte slukke produksjonsbrannen umiddelbart.

Og enda en ting det ofte glemmes – på forskjellige borger kan du sette skattene ulikt. Hovedborgen, hvor hovedproduksjonen din ligger, kan du melke annerledes enn en fjern borg som hovedsakelig tjener som militærbase. Gå gjennom borgene én for én, og tilpass skattene til hver borgs aktuelle RO.

Praktisk strategi for å holde RO i pluss

Fremgangsmåten som har fungert for meg, er enkel. Sett først forsvar og militærbygninger akkurat så store som du faktisk trenger, det er ditt grunnleggende minus. Sett deretter så mange dekorasjoner på borgen at de dekker dette minuset og fortsatt gir deg en pute. Først da skrur du skattene så høyt som puten tillater, og følger med om RO fortsatt holder seg i pluss.

Hver gang du bygger en ny kaserne, tårn eller et stykke mur, sjekk RO. Hvis den har falt for lavt, enten legg til dekorasjoner eller senk skattene midlertidig. Før du anskaffer en stor forsvarsbygning, se om du har noen dekorasjoner i lager til å kompensere, så det ikke tar deg på senga.

Behandle dekorasjoner med høy RO-bonus som en skatt. Når du får velge en belønning fra en hendelse, er det ofte mer lønnsomt å velge en kvalitetsdekorasjon fremfor en håndfull ressurser, for dekorasjonen vil løfte trivselen din (og dermed produksjonen og muligheten for høyere skatter) langsiktig. Ressurser bruker du opp på en dag, en dekorasjon gjør tjeneste i måneder.

Merknad til slutt i avsnittet

RO overvåker du ikke bare én gang. Hver gang du endrer noe i borgen, sjekk om balansen fortsatt stemmer. Jeg har vent meg til å automatisk se på listen øverst etter hver større byggeaktivitet, det tar bare et sekund.

Ro og orden er som en stille dirigent for hele borgøkonomien din. Den bygger ingenting selv, men den avgjør om borgen din produserer ressurser og gull for fullt, eller bare sjangler latmannsaktig av sted. Hold den i et komfortabelt pluss, kompenser skatter og militærbygninger med et solid forråd av dekorasjoner, og tillat deg først da å skru skatteglideren så høyt som reserven tillater. Ikke jag null, jag puten. Hadde jeg visst dette da jeg begynte, ville jeg spart meg noen ukers unødvendig treg produksjon. Så prøv å ta dette til hjertet før du havner der jeg gjorde. Og hvis du har et eget triks for å holde RO oppe, skriv gjerne til meg, jeg lærer gjerne noe nytt.

Tilbake til Systemy.