Leiemordet fra Den skumle damen for 100 rubiner og når du bør si nei
Den skumle damen (Shady Lady) er det mest kontroversielle småeventet i spillet: en tilslørt kvinne ved slottet ditt betaler deg for å angripe hovedslottet til en bestemt nabo. Belønningen er fristende — rubiner og mynter for ett eneste angrep — men målet er en ekte spiller, ofte med en ekte allianse og en ekte hukommelse. Denne artikkelen forklarer hvordan eventet fungerer, nøyaktig hvor mye det betaler, hvordan du velger mål uten å starte en krig, og hvorfor enkelte allianser uttrykkelig forbyr deltakelse i Den skumle damen.
Slik fungerer Den skumle damen
Den skumle damen er et eventtelt som dukker opp ved slottet ditt fra tid til annen i Storriket (fra nivå 10, i spillet siden 12. juni 2012). Oppdraget er alltid det samme: en nabolagsherre skal visstnok "ligge henne tungt på magen", og hun betaler alle som lykkes med å angripe hovedslottet hans. Verken utposter eller tårn teller — det må være målets hovedslott.
Belønninger for fullført oppdrag:
| Belønning | Verdi |
|---|---|
| Rubiner | 100 |
| Mynter (vanlige nivåer) | 2 500 til 7 800 (avhengig av målets nivå) |
| Jern (legendariske nivåer) | 1 000 til 4 700 |
Hvis du ikke liker målet du får tilbudt, kan du for 30 rubiner få tildelt et nytt — så mange ganger du vil, så lenge eventet varer. Å fullføre oppdraget fra Den skumle damen teller dessuten mot kategorien Dead or alive i Adelskonkurransen (1 poeng for hver beseiret mållord).
Hvorfor dette er det mest forhatte eventet i spillet
Problemet med Den skumle damen er at du bare får belønningen for å angripe hovedslottet til en annen spiller — og det er en alvorlig handling etter GGE-etiketten. I mange allianser regnes et angrep på hovedslottet automatisk som en krigserklæring; enkelte allianser har skrudd på automatisk krig (auto-war) mot alle som angriper et medlem, andre er rett og slett hevngjerrige, og de 100 rubinene kan komme tilbake til deg i form av ukevis med angrep.
Eventet er så beryktet at mange allianser skriver direkte i beskrivelsen sin at de ikke deltar i Den skumle damen og ikke tolererer angrep "på shady". Blant erfarne spillere finnes det også en uskreven regel: hvis du angriper noen på grunn av Den skumle damen, send dem en beskjed med ordet "shady" — dermed viser du at det ikke er ran eller en krigserklæring, men et eventoppdrag. Det garanterer deg ikke tilgivelse, men reduserer risikoen for opptrapping betraktelig.
Sjekkliste for å velge mål før angrepet
Før du sender av gårde hæren, gå gjennom denne sjekklisten — den er destillert av års erfaring fra fellesskapet:
1. Sjekk målets allianse. Stor eller aktiv allianse = hopp over, selv om slottet ser tomt ut. Belønningen er ikke verdt en krig.
2. Spioner med 100 % sikkerhet. Send spioner med full sikkerhet på informasjonen. Fullt slott med forsvarere = hopp over.
3. Det ideelle målet er et slott uten enheter, bare med milits/væpnede borgere eller med en uutstyrt slottsforvalter — og uten allianse, eventuelt i en liten eller død allianse.
4. Inaktive spillere er gullstandarden. Et slott utenfor allianse som har vært inaktivt lenge, er hundre risikofrie rubiner.
5. Ikke overdriv. Det holder å beseire målet, du trenger ikke plyndre det til beinet — et unødvendig brutalt angrep øker sjansen for gjengjeldelse.
6. Ikke bytt mål for enhver pris. Hvert bytte koster 30 rubiner; tre bytter har allerede spist opp nesten en tredjedel av belønningen. Hvis du ikke finner et trygt mål, la eventet være — 100 rubiner er ikke et beløp det lønner seg å ta risiko for.
Når Den skumle damen lønner seg og når den ikke gjør det
Lønner seg for spillere utenfor store konflikter, på servere med nok inaktive slott i nærheten, og alle som akkurat nå jobber med kategorien Dead or alive i Adelskonkurransen — der legges eventbelønningen og konkurransepoengene sammen for det samme angrepet.
Lønner seg ikke for medlemmer av allianser i krig eller med anspente forhold (ett eneste angrep kan velte en skjør våpenhvile), spillere i allianser som forbyr deltakelse (fare for utestengelse), og alle som bare får tilbud som roterer mellom medlemmer av sterke allianser.
Og fra den andre siden av barrikaden: hvis du blir angrepet med en beskjed som sier "shady", bør du tenke deg om før du erklærer krig. Angriperen utførte et eventoppdrag, ikke et ran — og forsvaret ditt tok trolig uansett flere av enhetene hans enn det hundre rubiner var verdt for ham.