Kommandanter, de som leder angrepene dine, og hva Assassin brukes til
Kommandanten, på engelsk commander, er angrepets motstykke til kastellanen. Han bærer utstyret, leder hæren ut av borgen og avgjør hvor hardt angrepet slår til. Hvor mange kommandanter du har, bestemmes av Leiren; hva de kan, bestemmes av utstyret du setter på dem. Denne oversikten oppsummerer antall kommandanter, bonusene deres, hvor du får tak i utstyr, og sammenhengen med angrepsbølger og VIP, pluss en seksjon om Assassin, den raskeste angrepsenheten i spillet.
Hva en kommandant er, og hva den gjør
Kommandanten er en utstyrsbærer, akkurat som kastellanen, bare med motsatt rolle. Kastellanen sitter hjemme og holder borgen, kommandanten drar ut: han leder angrep mot mål på kartet og forsvarsstøtte sendt til medspillere, til din egen leir eller til en utpost. Alene kan han ingenting; hele verdien hans ligger i utstyret du setter på ham.
Før du sender av gårde hæren, velger du hvilken kommandant du skal bruke. Hvis du ikke velger noe, griper spillet automatisk til den første ledige. Nettopp derfor lønner det seg å gi kommandantene nye navn etter rolle: nærkampangrep, fjernkampangrep, støtte, bytte. Ellers leter du i listen etter ikoner og går regelmessig i stå når det haster.
Kommandanten bruker de samme seks plassene som kastellanen: rustning, våpen, hjelm, artefakt, utseende (skin) og helt. Spilldataene skiller derimot mellom bærere: kommandantdeler føres som general, kastellandeler som baron, og de kan ikke byttes om. Av utstyret som faller, går omtrent 53 % til kommandanter og 47 % til kastellaner.
Hvor mange kommandanter du har ifølge Leir-tabellen
Antall kommandanter du kan ha satt inn samtidig, avhenger utelukkende av nivået på Leiren (Encampment). Fram til nivå 4 bygges Leiren med vanlige spillernivåer, fra nivå 5 og oppover bare med legendariske nivåer.
| Leir | Krav | Maks. kommandanter |
|---|---|---|
| 1 | nivå 2 | 3 |
| 2 | nivå 15 | 6 |
| 3 | nivå 29 | 9 |
| 4 | nivå 42 | 12 |
| 5 | legendarisk 1 | 15 |
| 6 | legendarisk 2 | 18 |
| 7 | legendarisk 3 | 21 |
| 8 | legendarisk 4 | 23 |
| 9 | legendarisk 5 | 26 |
| 10 | legendarisk 6 | 29 |
| 11 | legendarisk 7 | 32 |
| 12 | legendarisk 8 | 35 |
| 13 | legendarisk 9 | 40 |
| 14 | legendarisk 10 | 45 |
| 15 | legendarisk 11 | 50 |
Den engelske wikien oppgir 35 kommandanter på Leir 12 som tak. Spilldataene kjenner derimot til Leir helt opp til nivå 15 med 50 kommandanter, så taket har blitt hevet med senere legendariske nivåer. I praksis ender en vanlig spiller opp med tolv kommandanter fram til nivå 42, og får flere først i den legendariske fasen av spillet.
Bonusene som en kommandant bærer
Bonusene legges sammen fra alle delene som er satt inn. Tabellen under viser de viktigste kommandanteffektene og den høyeste verdien spilldataene tillater på én enkelt utstyrsdel.
| Bonus | Maksimum per del |
|---|---|
| Frontlinjens kampstyrke | +20 % |
| Flankenes kampstyrke | +20 % |
| Støttetroppenes styrke | +20 % |
| Troppenes overlevelse | +30 % |
| Bytte fra spillerangrep | +20 % |
| Erfaring fra angrep | +20 % |
| Utsyn på kartet | +25 % |
| Hærens matforbruk | -30 % |
| Utvinning av ressursforekomster | +25 % |
| Ekstra angrepsbølger | kun deler av typen utseende |
Hvor mange bonuser en del i det hele tatt kan bære, styres av sjeldenheten. Vanlig utstyr har bare hovedbonusen (0 tilleggsbonuser), sjeldent utstyr 1 tilleggsbonus, og episk, legendarisk og unikt utstyr har 2 tilleggsbonuser hver. Salgsverdien øker tilsvarende: 25 mynter for vanlig, 250 for sjeldent, 1 000 for episk, 6 000 for legendarisk og 12 000 for unikt. Heltedeler har sin egen skala med verdiene 30, 300, 1 250, 7 500 og 15 000.
For å samle kvalitetsutstyr finnes det dessuten to militære prestasjonsserier med ti trinn hver, Well-equipped og Armed to the teeth. Den ene gir opptil 60 prestasjonspoeng, den andre opptil 75, og de siste trinnene krever tusenvis av deler av den aktuelle sjeldenheten.
Hvor du får tak i kommandantutstyr
Det finnes mange kilder, og de fleste er gratis.
- Angrep på NPC-mål. Faller fra nesten alt, men med unntak: Khans leir, Samuraileiren, Vakttårnet i Berimond og Daimyoens slott gir ikke utstyr.
- Smia (smiing). Av deler du ikke trenger med samme kvalitet, lager du en ny del av samme kvalitet.
- Kjøp hos Utstyrshandleren, Mestersmeden og i innfødte landsbyer.
- Oppdrag og daglige oppgaver.
- Relikvieutstyr for mynter eller rubiner, eller ved å treffe ikonet for relikvieutstyr eller vinne jackpotten på Lykkehjulet for ufattelig rikdom.
- Krigskisten. Ved å fullføre oppdrag får du relikviedeler: 3 oppdrag for de første fem delene, 5 oppdrag for de siste fem, valget er tilfeldig.
Vær spesielt oppmerksom på kombinasjonen med VIP: det høyeste nivået gir +80 % sjanse for bedre utstyr, så det å farme baroner med aktiv VIP gir en helt annen avkastning. Den som samler relikviesett, tidfester kjøp og kister til perioder når VIP løper.
Kommandanter, angrepsbølger og VIP
Hvor mange tropper og verktøy du får med i ett angrep, avgjøres av antall bølger. Grunnlaget kommer fra spillernivået: nivå 1 til 12 gir én bølge, 13 til 36 gir to, 37 til 50 gir tre, og fra 51 og oppover fire. Legendariske spillere med Legendehallen kan komme opp i seks bølger.
Utover dette grunnlaget legger deler av typen utseende (skin) satt på kommandanten til flere bølger. Det er den eneste plassen som bærer denne effekten, og den eneste måten å legge til bølger på utenom å stige i nivå.
VIP-modus fyller ut resten av regnestykket. På det tiende trinnet får du +50 % marsjhastighet ved angrep, +40 % berømmelse fra angrep og de allerede nevnte +80 % sjanse for bedre utstyr. VIP åpner samtidig for ekstra premiumkommandanter hver dag: 25 på VIP 5, 50 på VIP 6, 100 på VIP 7, 150 på VIP 8, 200 på VIP 9 og 300 på VIP 10.
Oppsummert: kommandanten avgjør hærens styrke og overlevelse, nivået og skinsene antall bølger, VIP hastighet og belønninger. Den som bare tar tak i én av disse tre tingene, lar resten ligge.
Assassin som rask erobrer av mål
Assassin er en fjernkampenhet bygget rundt én egenskap alene, marsjhastighet. Den kom inn i spillet 1. oktober 2013, og rundt 2014 ble hastigheten hevet fra 40 til 70. Alt annet er betalt for det: den har lav bytte-kapasitet og høyt matforbruk.
Den lønner seg derfor ikke til å plyndre ressurser, men er ideell til å innta mål, hvor det avgjør hvem som kommer fram først:
- ressurslandsbyer,
- alliansemonumenter,
- laboratorier,
- kongelige tårn,
- ressursøyer i eventet Stormøyene.
Den andre bruken er overraskelsesangrep: kort marsjtid gir ikke motstanderen tid til å skaffe forsvarsstøtte og lege troppene.
Motstykket for nærkamp er Demon Slayer. Begge enhetene kunne tidligere byttes mot talismaner under eventet Tornekongen; det er borte fra spillet nå, så i dag finnes det bare fire veier til Assassin, fra den daglige innloggingsbonusen, fra spesielle rubintilbud, for å nå 35 000 maktpoeng (engangs) og for å invitere venner, hvorav tre når nivå 30 (også engangs).